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放开那三国貂蝉觉醒 防御类玩法解析

本文由飞鹏网小编发表于2015-08-26 15:22:09

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貂蝉在《放开那三国》手游当中是个万金油型武将.她的技能是真心6.紫卡时代号称放三第二辅助.橙卡时代的阳痿光环让其地位已经赶上甚至超过曹老板.成为混搭首选.20%的减伤,可以直接废掉没有伤害加成的武将.

放开那三国貂蝉觉醒 防御类玩法解析 (1)

稍微扯一点自己的猜想,不一定正确.巴别的伤害计算算法一直是一个谜.当然,这是别人的商业机密,是不可能对外随便公开的.不过个人觉得目前巴别可能修改了以前的伤害计算算法.个人推测,目前大致的伤害计算算法是:1、不考虑最终免伤和最终伤害的前提下,正常伤害 = (攻击值*伤害系数-防御值),原来很多人猜测是攻击值减去防御值再乘以伤害系数,这点我并不同意,原因很简单——紫卡吕布的下场.

吕布的攻击相当高,这是公认的,如果是(攻击 - 防御)*伤害系数的话看,吕布的伤害绝对逆天,根本没有紫卡时代的下场必要,就连巴别加强了吕布的怒攻还是没能挽回紫卡吕布的下擦.【其实从这点而言,个人推测:橙卡吕布现在虽然非常嚣张,但是其下场也是早晚的事儿.特别是现在有了克制吕布的黄月英,吕布迟早还会走上那条高属性,低伤害的道路】;2、伤害值 = 正常伤害 * (1 + 增伤百分比 - 减伤百分比);3、至于暴击,应该是:考虑暴击伤害值 = 伤害值* (1 + 50% + 重伤天赋加成)/4、至于格挡,应该是:考虑暴击伤害值 * 50%.这只是个大致的推测.上面的正常伤害的计算方法才是最为麻烦的.要考虑防御,攻击,伤害系数………….

以上一段可以猜测.如果一个武将没有伤害加成天赋,那么他的伤害值会在减伤天赋的作用下变的很低,而很多天赋的差异和实战测试也表明了这一点.由此可见,貂蝉和曹操的减伤天赋威力是相当大的.这也是我所说的,没有曹操的于禁会略难过的原因.

貂蝉的紫6天赋,回复全体武将与攻击180%相关的的生命,用处可大可小.因为貂蝉一般来说后排居多,故而自己挂掉的时候场上还有几人这个真心不好说.

紫7天赋略显鸡肋.目前版本中,橙卡女将只有月嫂,小乔,香香.故而作用略小.但是不得不感慨这个技能很**,如果触发,直接相当于半个羁绊.

放开那三国貂蝉觉醒 防御类玩法解析 (2)

貂蝉的觉醒.这个应该主要看貂蝉的定位.貂蝉三血,一防御,一攻击.个人感觉貂蝉的辅助能力极强,生存能力也行,但最好还是加强其生存能力,让她更长时间的发挥辅助功能.故而更推荐防御类觉醒.不过貂蝉的破蜀,破魏都不是盖的,再加上遗泽与攻击相关,打魏国打蜀国也可以考虑攻击.不过效果应该没有防御类的好.

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