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全民主公团战革新篇 黑羽策划之二

本文由飞鹏网小编发表于2015-08-27 10:03:15

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全民主公手游黑羽如约而至,自然是站在公正客观的角度给大家带来我的遐想,声明的是纯自己的遐想,自不可实现,但说说又何妨?聊以慰藉,与君共享,还望雅而斧正。好吧请看正文

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全民主公团战革新篇 黑羽策划之二 (1)

古来征战,皆不为单路出征,所谓避实击虚,明修栈道暗度陈仓,更所谓围而屈人之兵。皆是这个道理。

故本次革新,军团战分为中路大军,左右侧翼三路,可谓三军国出,莫敢不从。

中军: 分统帅位1个 ,猛将位2个,先锋位14个,,带一圣兽(一级军团开启) 各奖励延续现有的军团奖励体制

左军:分统帅位1个 ,猛将位2个,先锋位14个,带一圣兽(四级军团开启) 统帅和先锋奖励为现有的奖励的80%

右军:分统帅位1个 ,猛将位2个,先锋位14个,带一圣兽(七级军团开启) 统帅和先锋奖励为现有的奖励的80%

若军团战时候,其中一方左(右)军未开启,则视为轮空

再着:自古军机乃朝廷之大事,必不可为外人道。故此次更新后,唯有军机大臣团长和军师可看并调整三军军力分布,而其他人员自能看到自己所处位置。

为什么这样设定

其一:正所谓中军为大,策军为辅助,可成肱骨之势,战必当无不胜,如此设置能完美的反应古代战争。

其二:既能保证大团的更多人员分配80%的设定部分较少利益。

其三:完全不损害小团的利益,小团依然可以刷100%的奖励

其四:增加了更多的可玩性和可操作性

可为有百利而无一害

黑羽策划军团战篇就此结束,有关军团的遐想到此位置,下期带来更多遐想,敬请关注

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