亲爱的召唤师:
我们将于2015年8月31日0:00--05:00对app正版全区+越狱&安卓全区全服进行v1.4.0版本更新,此次更新为停服更新,预计维护时间为5个小时。请大家注意调整游戏时间,并相互转告。
停机时间:8月31日0:00-8月31日05:00
停机范围:app正版全区+越狱&安卓全区
更新版本:v1.4.0
本次公测app和越狱&安卓同步进行,服务器开放后,旧版本的客户端将无法进入游戏,必须下载新的客户端才能正常游戏呦。
维护结束后,所有玩家都将收到300钻石、100,000金币、5个极速劵、2个中经验药水的更新补偿。
新增系统
巅峰竞技场
一种全新的竞技场形式即将登场。在召唤师达到48级之后,可以从主城进入巅峰竞技场同其他的召唤师进行切磋。不同于普通的竞技场一次只能上场3个英雄的设定,巅峰竞技场一次可以选择6到15个英雄上场, 所以巅峰竞技场要求召唤师至少拥有6个英雄才能够正常的开战。
在巅峰竞技场中开战之前,召唤师需要对自己的英雄进行分组,每3个英雄作为一组。在战斗中,英雄按照分好的组依次上场,一组英雄全灭之后才能让下一组上场。
在颠覆竞技场的战斗中,英雄全部自动战斗,召唤师只能施放召唤师技能来左右战局。召唤师技能分为7种,分别为,加血,嗜血术,能量回复,加攻击,加防御力,净化。注意,每场战斗中,召唤师最多只能释放6次技能。
召唤师魔晶
召唤师22级之后开启召唤师魔晶系统。召唤师可以消耗魔晶对不同职业的所有英雄进行加成(比如,战士系列的魔晶可以对召唤师所拥有的所有的战士的属性进行加成,射手和法师亦然)。
召唤师魔晶会强化以下七项属性:生命值,护甲值,魔法抗性,普攻伤害加成,技能伤害加成,护甲减免,魔抗减免。
召唤师魔晶的加成会作用于任何战斗场景都适用(目前召唤师魔晶的加成对于对战系统也是加成的)
【魔晶】这个材料可以通过学院巡礼来掉落,不同的职业的学院巡礼掉落的是相应职业的魔晶。召唤师也可以在魔晶淬炼机里直接通过钻石淬炼通用魔晶,通用魔晶可以在镶嵌在任意职业的召唤师魔晶页上。
装备升星
现在英雄的装备除了可以提升品质(白绿蓝紫橙红)以外,还可以升星啦。在装备达到紫色品质之后就可以进行升星了。装备的升星消耗的是召唤师其他闲置的装备,现在召唤师那些在仓库里发挥不上用场的装备都能够拿去对英雄身上的装备进行升星了。
活跃度&活跃转盘
现在召唤师完成每日任务除了获得原有的召唤师经验,金币,经验药水等奖励以外,还能额外获得活跃度。如果没空完成每日任务也没关系,通过花费钻石也能够获取活跃度。
召唤师的活跃度可以用来启动活跃转盘来进行抽奖,奖品包括英雄,装备,天赋石,召唤师魔晶等好东西。此外,每抽10次会获得一张皮肤兑换券。皮肤兑换券可以用于在英雄皮肤面板中购买还未获得的英雄皮肤。
系统调整
虚空山脉
新的虚空山脉系统将会变得更加的丰富。每一层虚空山脉不再是只有一个关卡,而是将会增加支线关卡,每一层将有数个主线关卡和数个支线关卡。
召唤师每天可以选择1层来进行挑战(每天凌晨5点重置虚空山脉挑战次数),在虚空山脉的战斗中,用于攻打支线关卡的队伍中的英雄无法用在攻打其他关卡上。当挑战成功后,虚空山脉的奖励将会放入奖励池,召唤师可以随时领取奖励。
召唤师可以选择放弃挑战来放弃当前所有的奖励并退出该层,不消耗次数,同时今日也无法再挑战该层。不过要注意的是,当召唤师已经从奖池里领取了奖励之后,召唤师就无法放弃当前的关卡了。
召唤师属性面板
在召唤师属性面板里加入了召唤师PID的显示,现在召唤师在提交问题的时候可以填写pid,再也不动担心昵称中有难以拼写的字了。
实时对战详情
在新版本中,在实时对战系统中,召唤师查看关于实时对战的统计数据,对战记录和英雄介绍了。
实时对战的统计数据将展示召唤师本赛季的对战数据,包括胜率、击杀数等。对战记录将展示召唤师最近的匹配战斗的对战记录。在英雄介绍中,召唤师可以查看自己所拥有的英雄在对战中的数据。通过全方位的数据展示,让召唤师对自己和英雄的实力一目了然,方便召唤师更好的安排出战英雄和调整作战策略
英雄铭刻改良
铭刻系统的激活方式变得更加简单,激活后会对英雄有属性上的加成
激活铭刻的英雄提升品质,能大大加成铭刻带来的效果
首充奖励
玩家首次充值任意金额将可以领取一份超值礼包
该系统上线以后老玩家也有领取礼包的机会~
奖励调整
学院巡礼不再掉落天赋石,将会开始掉落各类魔晶
虚空山脉增加新的产出“虚空水晶,可以用于购买各类天赋石
虚空山脉不再掉落装备
调整竞技场和对战的积分结算规则,当对战双方积分差距较大时,胜方依然能够获得一定的积分
英雄调整
飞机
1.修复飞机R<飞弹轰击>第四下伤害变低的BUG
2.飞机R<飞弹轰击>的伤害类型描述更加准确
3.调整飞机Q的技能描述
牛头
1.增加了牛头Q<震荡波>造成晕眩的特效
2.修复牛头被动伤害效果不明显的BUG
石头人
1.修复了石头人W<野蛮打击>效果偶尔错位的BUG
女忍
1.修复了阿卡丽隐身时攻击现身时间忽长忽短的BUG
武僧
1.适当降低武僧Q<天音波/幻灭踢>第一段的初始伤害,并适当提高武僧Q<天音波/幻灭踢>第二段的初始伤害
提百万(对战)
1.修复了提百万Q<致盲吹箭>可以对防御塔使用的问题
木乃伊(对战)
适当增加了木乃伊的被动效果
男枪(对战)
略微减少男枪被动的成长值,略微提高男枪被动的初始值
卡特(对战)
略微提高卡特在对战中的基础属性成长
元首(对战)
略微提高元首在对战中的基础属性成长
修复元首W和R在对战中伤害异常的BUG
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