输出技能属性的搭配.
先说物攻手
常见的物攻手都能学到地震、山崩地裂、三拳、泰山或者劈开其中的几个技能.
当然首先考虑的是本系技能,因为有1.5倍的加成.比如卡比带个泰山,实际威力127.5并不比三拳双倍打出150的威力低多少,然后泰山的盲点是鬼、钢、岩,鬼系主要指耿鬼,而地震都能克制这些精灵,这样泰山+地震的打击面就比较广了.
只是这样还有化石翼龙和盔甲鸟的盲点,如果环境内确实有这两个宠的话,可以用山崩地裂替换泰山压顶,地面+岩石的打击面在该版本是没有盲点的.
再比如说快龙学不到山崩地裂,那么可以用地震+急冻拳,地面+冰在该版本也是没有盲点的.或者用地震+雷光掌,地面+电只有天蝎一个盲点.并不推荐地震+火焰拳,盲点有喷火龙、暴鲤龙、化石翼龙等较多精灵.不过学地震+任意二拳都是没有盲点的.
快龙的龙鳞之怒威力135其实不错,不过不稳定,容易被大钢蛇等钢系挡住,或者秒了对面一个因为停不下来又被对面换上的精灵给秒了.不过如果再学个火焰拳的话,龙+火在该版本也是没有盲点的.
如果说不学地震的话,急冻拳+雷光掌的配合也不错,冰+电,只有三合一磁怪一个盲点.
其实物攻最好的打击面是斗+恶,是绝对无盲点的,可惜复刻里缺少泛用性的格斗技能.
概括下来不错的物攻打击面有这些:普+地、地+岩、地+冰、地+电、冰+电、龙+火、斗+岩、斗+电.
再来说说特攻技能属性搭配.
先说说海星,代表技能冲浪定是要学的,那么还要学十万伏特应对同类、急冻光线应对草系和龙系,到这里其实打击面已经完美了,幻象术是属于锦上添花了.不过这里功劳最大的还是电+冰的打击面.
再说说耿鬼,影子球是必学的,因为打不到普通系、打不动恶系,学一下十万伏特补充盲点,在该版本鬼+电是没有盲点的.剩下一招有的人会学幻象术,我觉得并无必要,一来打普通十万95伤害更高,二来打耿鬼影子球120威力更高,唯一好处是打格斗系和除了耿鬼以外的毒系,当然如果环境内妙蛙、叉字蝠比较多的时候可以考虑.但更推荐最后一个输出技能用臭泥爆弹,有135威力.
不错的特攻打击面比较少:电+冰,鬼+电.火+超(有黑狗盲点)、火+电(有隆隆岩盲点)其实也不错.。
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