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X三国新手养成 高手进阶攻略

本文由飞鹏网小编发表于2015-09-23 08:53:55

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飞鹏网小编依依今日逛贴吧貌似捡到宝了,为大家带来大神级别分享的《X三国》新手养成之高手进阶攻略。本攻略若有不足之处还望海涵,纠正问题,大家共同进步!

第一章。首先讲pk篇,也是大多数游戏里大家最关心,最热门的话题。
讲到pk可能大部分兄弟都有一些这方面的心得,然而说一句不客气的话,人云亦云,见风使舵,得出来的经验始终是下乘,其中也不乏吹的天马行空误导新人的伪高玩。
首先讲到pk,大家应该研究一个东西,那就是记录每个武将释放技能的规律, 然后根据这个规律,去搭配阵容, 让每个回合武将都有爆发有控制,从而达到完美输出,而不是盲目的去追求减怒,无单挑,不打后排送怒等待时机开大连控收割。等一些有很大缺陷的战略。
【案例】前中军严颜,吕蒙(张飞,严颜) (严颜,夏侯)(张飞,吕蒙) 双嘲讽,眩晕沉默流,因为很多人认为单挑武将等同于送怒从而畏惧单挑,将副坦用吕蒙代替,然而吕蒙作为一个辅助,半肉带控,还可有效制止对面前排怒气,的确可以完美胜任副坦位置。剩下大家认为重点的输出位,代表武将有周瑜,曹操,郭嘉。周瑜离间可以有效克制对方前排过早开大,曹操沉默针对对方法师,加怒可使己方提前开大,郭嘉不必多说,大家都懂,高爆发伤害,团控,持续收割等等。(周瑜,蔡文姬,郭嘉,之所以蔡文姬替换曹操是因为曹操过早给己方肉盾加怒从而被对方周瑜克制,而大招己方人马导致崩盘。而蔡文姬可以有效致盲敌方使对方集怒暂缓,最主要是蔡文姬可以给己方人马稳定回怒) 。①说到这里不得不提一个关于曹操加怒的小技巧,倘若己方前排肉盾减怒低于己方第三排近战武将减怒属性,曹操的加怒会释放给己方近战武将,而不是怒气已经很高的前排肉盾,从而达到第二回合刚开始己方武将先手大招,代表武将有关羽,许褚等,(马超获得加怒几率很小,但不是不可能。)有兴趣的朋友可以试试。至于援军多数人首位放着肉盾,来防止己方肉盾死亡之后没有人制止对方大军压境局面,但是倘若全军崩盘援军上来也是打打酱油而已,拯救世界毕竟在少数,表过不提。
再来说一说最近比较火的蔡文姬加减怒马超。蔡文姬被动技能全体回怒,马超被动自带回怒,虽然技能介绍是每分钟回怒,等式换算下来一秒只加几点怒气,但实际效果用过的都说屌,马超达到减怒上限配合蔡文姬被动回怒,第一回合结束,第二回合起手马超稳妥开大,从而导致对面被大招恐惧,满怒紧接着大招己方人马导致崩盘。
上面讲了这么多,相信也是目前大部分走无单挑阵容,不打对方后排送怒的朋友所追求的完美阵容。
下面我们来推翻它,说到这里不得不提一个曾经的神将,现被广大玩家推下神坛,被耻辱加身的蜀国智将之首诸葛亮。典型的送怒垃圾,这是大家对他的看法,至于诸葛亮究竟如何,请往下看。
先说诸葛亮技能顺序,第一回合起手闪电大家眼中典型送怒技,第二回合起手小范围冰冻对方前排,也是大家比较满意的技能,可以有效克制对方前排第二回合起手大招。
重点就在这里,假设己方阵容[张飞,吕蒙,蔡文姬,诸葛,郭嘉] 请问诸葛冰冻之后,你布阵的其他武将在做什么?除了郭嘉,是在平a吗?等对方前排冰冻解封之后随之而来的就是强大的控制,结果可想而知!
也有不少兄弟吐槽,诸葛与周瑜搭配坑爹,确实坑爹因为周瑜离间对方之后,诸葛亮毫不留情将对方冰冻。
相信说到这里聪明的朋友都认清了一个事实,一个被很多人忽略最重要的一点,那就是技能搭配!
说到技能搭配,我们围绕技能从新来搭配阵容 [张飞,黄忠,诸葛,关羽,郭嘉,] 起手双方会面,该平a的平a,该送怒的送怒,相安无事随之第二回合,重点来了,敌方前排即将开大!己方应对措施诸葛亮冰冻,随之郭嘉技能冰冻,关羽二连,黄忠火箭。这么多技能揍身上,对面前排肉盾还能活么?随之而来的就是己方,在对方还未满怒之前大军压境,法师被 战士,弓手盯上,还是有人头在手的战士,弓手,亦或者法师,呵呵结果可想而知。
说到这里,还有人说诸葛亮垃圾吗?②在这里要提一下一个很简单的测试,测试对象诸葛亮,郭嘉,周瑜。刨除收割人头,在同等减怒情况下诸葛亮集怒速度快于郭嘉2-3秒,郭嘉快于周瑜2-3秒,如果同等装备下单挑,结果可想而知。
回到之前的话题, 讲到pk,大家应该研究一个东西,那就是记录每个武将释放技能的规律, 然后根据这个规律,去搭配阵容, 让每个回合武将都有爆发有控制,从而达到完美输出,而不是盲目的去追求减怒,无单挑,不打后排送怒等待时机开大连控收割。等一些有很大缺陷的战略。
没有垃圾的武将,没有完美的阵容,只有不动脑子的玩家。
补充 : 武将站位也起到很大的关键,这里大家自行探索,比如说一个周瑜,他站后排的上方,下方有时针对对方阵容,所做出的表现也是不一样的。总之多动脑子,不要盲目跟风,理解透彻每个武将,在根据他的特点来搭配阵容。
顺便提及一个比较有趣,而又被埋没的武将,步婉,相信大家都有这个武将,并且 星数不低,大家可以看看他的技能介绍,从而探索一个比较有趣的玩法,我只测试过步婉平a,最多打出3万7的伤害。
③说到这里提及一个有趣的bug,将许褚放在援军位置,等前面5个人都死光的时候,援军许褚上阵,注意,在援军许褚被打死重生的时候,狂点援军许褚,你就会发现屏幕里出现10多个许褚,总之在许褚重生技能重生时间段能点多少,出多少。

X三国新手养成 高手进阶攻略 (1)

第二章。我们来讲一下修炼。
首先修炼属性有:生命,武力,智力,护甲,魔抗,抗暴,闪避,暴击,暴伤增加,爆伤抵御,护甲穿透,魔抗穿透,攻击速度,生命吸取,生命恢复,怒气减少。
其中,生命,智力,武力,护甲,魔抗,抗暴,暴击,爆伤增加,爆伤抵御,护甲穿透,魔抗穿透,这些想必大家都懂表过不提。下面就来说一下经过测试,所得出大部分人不知道的问题。
①生命恢复,想必大家都知道在推图过程中生命恢复的作用,而修炼生命恢复就是为了过图吗?其实不然,生命恢复,在pk武将单挑胜利后,也是可以恢复的。10级恢复可以让单挑武将在pk胜利后获得4000多血量。
②生命吸取,生命吸取只作用于任何武将平A所造成的伤害计算吸取的血量,包括智将的平A。
③怒气减少,想必大家都懂怒气减少的作用,之所以标注怒气,是想让部分人知道,任何武将获得怒气方式刨除人头,所受伤害。怒气增加是和自身武将所造成伤害挂钩的,也就说输出伤害越多,集怒也就越快。
④闪避,闪避这个属性只作用于闪避普攻伤害,还有单挑中对方的普攻,满怒技。
⑤攻击速度,攻击速度这点想必很多人都认为没用,起初我也认为这个属性没用,但是为了黄忠,赵云我还是去测试了这个属性,得出结论如下。攻击速度作用于,缩短攻击间隔和出手速度, 堆满50%才能看出明显效果,很恶心一个属性,除了黄忠,赵云等个别英雄,不建议修炼。
上面介绍了修炼属性以及作用,想必大家如何修炼,个别武将如何培养,心中也都有数了。
补充:①不建议修炼暴击,因为暴击上限66% 很容易就可以达到。②不建议肉盾修炼护甲,因为目前主流四相阵,装备等缘故肉盾护甲也很容易上限66%。③智将不建议修炼护甲,首先加成低,并且被武将近身那点护甲如同虚设。④智将,武将刨除必要属性,优先选择魔抗,抗暴,实现残血开大,连续收割。⑤修炼属性也是因人而异,比如说赵云被动增加闪避,修炼闪避以后如虎添翼,单挑中基本无解,大招都可以闪避。总之不要死板照搬,通过武将特长定位,合理搭配修炼。

X三国新手养成 高手进阶攻略 (2)

第三章介绍武将站位,后续介绍一些,主流武将,再就是升级,刷图,开局什么之类的,想必大家都懂,想看的朋友等后续更新吧,

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