新仙剑奇侠传新版本更新后,很多小伙伴们肯定有各种不适应,今天小编陌离儿整理的是一些新仙剑奇侠传新版本个人玩法心得,希望能帮助小伙伴们哦。
游戏升级了,可玩性还是不错的,剑灵重新增加了,秘境增加了,另外游戏多了一个迷宫,更增加了趣味性,骰子扔起来,奖品不错,确实能获得一些必需品,感觉可玩性和趣味性有蛮大提升,特别是觉醒,战力提升接近一倍,我现在的能力暂时只能觉醒一个酒剑仙,所以其它卡牌的升星和觉醒还没有什么经验,酒剑的觉醒基础属性确实提升很大,天技的提升也在基础属性基础上有大幅提升
只是个人感觉确实更新快了一点,本人V10,战力1150万左右,御灵因错过一次活动,差一只,其它基本跟上了,觉醒开出来后,感觉金币,高信,乾坤石等紧缺还是严重,觉醒一次一亿金币,三万高信,对于正常中高V来说也存在困难,其它V玩家难度更大,普通玩家就望尘莫及了,不过值得肯定的是副本有了高信奖励,希望能够再增加多一些奖励,御灵可更新慢一点,毕竟拉开的差距很大,希望可以在擂台或者塔里慢慢更新出来,放慢一些节奏,另外副本的娱乐性,可玩性希望能再加强一些,比如战斗画面可操作等加入一些新玩法,还有一点小建议,周日的迷宫,我跑了三圈,最后一圈,骰子不能买了,但第三圈100步差了五步,太可惜了,浪费了很多元宝,跑不完,希望再增加一些骰子购买次数,或者剩下的步数也可以保留到下一次就更好了
希望大家在新版本中获得乐趣,玩得开心!
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