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口水三国攻防推算公式分析

本文由飞鹏网小编发表于2015-09-30 08:35:27

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在任何游戏的玩家中,都不乏数据帝的存在,他们擅长通过严谨的实验推算出游戏中的各项数据。口水三国也不例外,论坛有一位大神就得出了游戏里攻防的计算公式,现在分享给有需要的玩家们,请原谅小编的数学老师是体育老师教的,哈哈。反正小编想说,不明觉厉啊,话不多说,跟随飞鹏网小佩一起来看看吧。

攻击力为atk 额外伤害为eatk(攻防差、防御转攻、生命百分比) 额外伤害比例为k2防御力为def 武器系数技能系数为k 等级为lv

最终伤害公式

damage=(atk*k+eatk*K2)*(lv*100/(lv*100+def*2))+1

推倒过程

感谢g1 名为幽冥天帝的某小号作为测试对象

blob.png

表示 攻击力 攻击系数和最终伤害为正相关关系在不考虑额外伤害的情况下,公式可以表示为atk*k*x

x肯定和def有关

第二次测试是技能演示里的木头人木头人攻击力为100防御为0

blob.png

因为atk和伤害正相关 所以100这个数字不可能是atk

测试时发现低等级打高等级伤害会降低很多

blob.png

应该和等级有关

木头人猜测应该是1级,把攻击方的等级带入公式在演算后可以看到伤害基本低了1左右料想每次攻击都有个最小伤害所以+了1

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