《崩坏学园2》手游中,很多玩家都是依据伤害的数据来分析这个神器是否值得入手,那么伤害有哪些类型?武器伤害加成怎么计算?接下来,飞鹏网小编石子带来了最全武器伤害加成减免的计算方法详解,希望可以帮到你!
一、伤害的类型
1.玩家造成的伤害分为元素伤害和物理伤害.
元素伤害:在装备图鉴中均标有"元素"字样,多数不可暴击,可直接伤害到盾娘本体.
元素武器:武器名称后标有"元素"字样,造成的伤害均为元素伤害.
元素技能:技能名称后标有"元素"字样,造成的伤害均为元素伤害.
物理伤害:没有标注"元素"的均为物理伤害,均可暴击,无法伤害盾娘本体.
特别提示:如手枪砖家、狙击幽灵、V制式心得,此类技能被称为武器专精.若武器本体伤害的计算和武器技能的伤害计算相独立,则只有武器本体伤害享受武器专精的加成.
例如:卢西恩·密藏为物理武器,但是"火焰风暴"为武器技能.密藏本体的输出享受全伤害加成以及武器专精加成,但是"火焰风暴"造成的火焰伤害只享受全伤害加成而不享受武器专精的加成.
即霰弹女王只能提高密藏本体造成的伤害,无法提高火焰风暴的伤害.但是赫尔之魂能同时提高两者的伤害.
而提尔的断腕的技能连同本体伤害一起计算,因此享受武器专精的加成.
注:崩坏之塔(天梯)的武器加成和武器专精的加成方式相同.
嗜血之刃:近战武器只有其本体造成的伤害可转化HP,技能造成的伤害无法转化(吸血诅咒可以)
小结:
密藏,臂膀之类的武器由于技能不享受武器专精加成,因此与武器专精加成不友好,但还是不错的.但是例如普朗克手雷(黑洞雷)、阿耳戈斯之眼(眼雷),这些主要伤害为技能伤害的武器,和武器专精搭配则没有多少意义,在天梯也基本等于没有加成;
巴鲁蒙格搭配嗜血之刃还不如搭配吸血诅咒.
版本变动:
洛基·业火的比例伤害也能被黑暗立场怪的减伤减免了,使用前还得给僵尸娘打上异常状态;
芬里尔獠牙(狗牙)的流血伤害作为物理伤害无法破盾了;
哔哩哔哩的伤害加成对三大boss有效,印象中这大概是第一次加强双周武器.
2.僵尸娘造成的伤害分为近身伤害、远程伤害和特殊伤害,前二者均可被闪避、格挡和减免.
注:红字部分为楼主当前版本亲测.黑字部分为楼主经验所得(字体格式只有PC端才能看到)
近身伤害:自爆、咬、踢、斩、撞、推(机甲少女)
崩坏学园2伤害加成减免算法详细介绍
远程伤害:弓箭、激光、炮弹、投弹、召唤物、地火、弹开(召唤娘)、毒雾、毒蛋
注:三大boss的攻击除了牙医的踢和邦亚的推,均为远程伤害,因此带远程减免的服装是最好的了.
特殊伤害:
①反伤:发动时每个反伤技能反射36%的伤害,多个反伤技能可叠加,享受僵尸娘自身技能加成,可减免.能否享受拉拉队BUFF加成未知;能否被软弱降低伤害未知.
僵尸娘的技能强力——增加僵尸娘100%的攻击力,反伤的时候就反弹72%的伤害,对付此类僵尸娘要么小心,要么不给她发动反伤的机会.当然如果你有足够多的减伤装备,且有吸血技能,请无视.
②世界boss:
有关世界boss的相关伤害请参考贴吧相关精品帖.
小结:
这个版本的地火和毒雾更改成了远程伤害,这使得布洛妮亚的装甲也能媲美黄昏魔女免疫此类伤害的效果.同时由于可闪避,也使得冰衣的实用性也提高了.
二、加成的类型
1.可叠加加成:主要为玩家装备的技能给予的加成,如战神、龙血、赫尔、修罗、武器专精,多个同类技能同时存在时为加法计算(具体计算见下文).
注:技能描述中出现的"攻击力""全武器伤害"为同一概念.
2.不可叠加加成:均为状态加成,相同状态只能存在一个,后来的取代先前的(2个不同的维达范围重叠时只计算加成最高的),如V制增幅、僵尸娘身上的脆弱和拉拉队buff.
注:僵尸娘身上的脆弱和软弱不能同时存在,即银弹和索尔适性不好.
三、加成的计算
同类相加,异类相乘:实际伤害A=a*(1+b%)*(1+c%)*(1+d%+d%),a为基础伤害.
目前楼主整理的同类可叠加加成有:里莲华、赫尔、修罗道的全武器伤害提升;武器高段与V制心得的武器专精;修罗道、BR射手的濒死爆发;龙血技能的分支.
基友服装为BR射手.
当前的加成有:
BR射手的濒死爆发:52.6%;
维达:82%(突破2次);
海拉:62.6%;
修罗道:濒死爆发135.94%,英灵之魂18.27%;
赫尔:英灵之魂33.08%.
女武神攻击力为1957,蓄力后为5.5倍伤害(不属于暴击伤害)
计算:1957*5.5*(1+52.6%+52.6%+135.94%)*(1+82%)*(1+62.6%)*(1+18.27%+33.08%)=164460
另外,部分技能可提升暴击伤害:死神吐息·破、塔纳托斯的宣判、超重力眼.此类伤害提升是计算暴击前的基础伤害(常见误区).
弗雷之曜攻击力:2907;
死神吐息·破:暴击伤害增加54.42%(突破3次)
塔纳托斯的宣判:暴击伤害增加121.2% .
计算方法如下(暴击时):2907*(2+54.42%+121.2%)*(1+33.08%)=14531
顺便一提:暴击概率的计算为加法,即通过装备可以达到100%暴击.
小结:
在条件允许的情况下,搭配技能尽可能使用不同类的技能.说实话我一直以为武器高段和V制式心得是不同类技能,直到测试后才发现.
死神吐息·破带来的收益也没有想象的高.
索尔之锤自带暴击,带邪王真眼的输出(期望值)还没有带手枪砖家(高段)高.
特别说明:火箭筒类的基础暴击概率为0,其他物理武器自带5%的暴击概率.另外,海姆达尔的号角(海炮),集束炸弹的基础暴击概率也为0.
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