列王的纷争clash of kings兵种官方整理搭配技巧常胜攻略
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游戏中的兵种搭配是极富特色的玩法,飞鹏网阿里郎利用官方提供一些兵种搭配建议,随着游戏的深入,高阶兵种越来越多、搭配越来越丰富,相信能让各位玩家战无不胜,攻无不克。
兵种特色大公开
步兵 百兵之首
步兵是任何战斗都离不开步兵做肉盾,又分为枪系和剑系两种。剑系兵带盾,枪系只有输出,所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2 万剑系兵上战场,与 1.5 万剑系+5 千枪系的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。
有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,你就要拉枪兵代替剑兵,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰了。
弓兵 输出之王
无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出最高最稳定的就是弓兵。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
重型坦克 轻装榴弹炮
攻城车与投石车,他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,攻城车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石车。攻城车可以无视陷阱,而且直接攻击对方第一排兵种。投石车,射程远攻击强,所以在输出上排在弓兵之后。打野怪,城堡防御,採集负重高,是他的利用价值。
骑兵战士
分为近战骑兵和骑射,近战骑兵是近战攻击。骑兵主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石车,然后是弓手,最后才是步兵。
攻城实战搭配介绍
攻城阵容
冲车+剑系(剑系超过 10000 时可以添加枪兵)+弓手+骑射+投石。需要注意的是,在没有投石车的情况下,攻城阵容不要派出弓兵。这是很多人会出现的错误,骑射切后,所以只要你没有投石车,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你心疼不已。
在这裡,需要说明的是,投石车攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后城车有负重高的效果,相对的掠夺资源也更多。弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
防守阵容
所谓防守就是当自己城堡遭遇攻击时的守护措施。步兵+弓兵+骑射+投石车。这裡之所以不上骑战是为了避免不必要的损失,防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射,避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。
而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵为优先。
资源战争
资源战是所有战斗裡最解恨的斩草除根,当然被别人抓採集时也是最疼的。剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的採集。
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