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口袋妖怪复刻先读、反先读实例解析

本文由飞鹏网小编发表于2015-10-10 14:59:32

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口袋妖怪复刻先读、反选读实例解析  (1)

先读

例1、我方首发雷精灵、对方首发宝石海星、除去有绑带的状况、对方一定会换精灵.这就要用到第一点所说的看对方队伍的问题了、例如对方队伍中有隆隆岩、他可能会上隆隆岩、这时候我方可以先读对方换隆隆岩、不要用十万伏特、二是用影子球来进行攻击.

例2、我方月布于对方月布缠斗、我方和对方都是睡觉状态、此刻我方换上班吉拉用地震想要耗对方血、然后月布醒来、你就可以先读对方放猛毒、直接换回在睡觉中的月布、浪费对方一次猛毒.

例3、我方首发剑舞凤王、对方首发耿鬼.此刻你要了解到耿鬼这个精灵的配招是可以非常恶心的、同命返拳都是极其恶劣的招数.此刻凤王第一回合就可以不攻击、而是用剑舞、来试探对方是否有同命和绑带返拳.

反先读

这个就要求玩家能想到后面两步甚至三步的事情.反先读的目的很简单、预测到对方能预测自己的行为而做出反应.其中最经典的就是隆隆岩或者班吉拉意识到对方先读自己放地震、而反先读使用岩崩秒对方飞行系.

而反先读换精灵最大的目的其实是让自己的万金油(老班、快龙、海星)能出场面对对方不克自己的精灵、这样就能占有很大优势.

不反先读时、都是对方换什么、自己跟着换什么、换精灵时要被对方打一下.反先读就能做到不被打而占有优势.

举个最简单的例子、我方首发雷精灵、对方首发宝石海星、对方阵中只有卡比兽一个特盾、还有一个死克电系的隆隆岩、此时对方先读你用影子球而换出卡比兽、我方反先读对方换卡比而换出了班吉拉、这样优势就极其明显了.

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