Fate Grand Order验证从者能力降低的真实性,伤害公式来自kyte的拆包数据。理论上宝具的伤害值公式等于面板ATK乘以宝具伤害系数,再乘以卡牌倍率乘以职阶加成倍率乘以职阶克制倍率乘以天地人属性的克制倍率再乘以0.23等于9892.53。
面板atk是6372,宝具LV1,对手是同为saber阶以及人属性的伪娘。首先我们知道更新前,黑saber的宝具伤害倍率是450%。所以理论伤害值=6372(面板ATK) * 450%(LV1宝具伤害系数) * (1.5(红卡宝具)) * 1.00(Saber阶加成) * 1 (Saber打Saber) * 1(人属性的黑saber打人属性的伪娘) * 0.23 = 9892.53。在拆包数据裡,我们可以得知,实际的伤害值还要* 一个0.9-1.1的随机数。换句话说,伤害区间大概在9892*0.9=8903至9892*1.1=10882之间。
多愧打出了10377这个无限接近极限值的伤害,所以我们的实验在第三次就终止了。毫无疑问,这三次的数值都在伤害区间裡头。用10377这个攻击数值逆推黑saber的宝具倍率的话。我们假设黑saber真被削弱了,10377是1.1倍最大随机数得到的偶然高伤害,反推出来的宝具伤害系数=10377/(6372*1.5*0.23*1.1)=429%。也就是说,黑saber现在的宝具伤害系数,也就是大家常说的宝具倍率,不可能低于429%。而蓝saber的宝具伤害系数是400%。真有可能顶著下修限制条列,故意把450%削到429%?
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