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钢铁华尔兹火箭弹/榴弹穿甲率实测效果分析

本文由飞鹏网小编发表于2015-10-15 10:01:35

评论

今天目的很简单,针对目前主流火箭弹和榴弹的的说法进行实际测试,看看到底这些说法是真的吗?是不是我们一直以来被某种说法所误导了?

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说到火箭弹和榴弹,有这么一种说法:

火箭弹和榴弹拥有不同的伤害计算公式,同样面板火箭弹总比榴弹穿甲率低,所以火箭弹不适合打重甲单位相信这个说法,很多人都听说过,那么,这是真的吗?

接下来我们就来测试一下

首先是测试用车

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为了测试结果的准确性,我选择了没有任何附加属性的su100的曳光榴弹,和喀秋莎的燃烧榴弹作为测试,可以看到,为了保证公平性,我将两车的火力和穿甲几乎调整到了相差无几的数值,喀秋莎稍微高了那么一点点,但是对于结果并不会产生什么太大的影响,姑且认为两车在初始输出上保持一致关于测试地形,我选择了18-4的第一点

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可以看到,18-4的第一点地形为草地丘陵,在射程上都属于两车的射程范围内,且草地丘陵没有任何debuff,很大程度上排除了地形的debuff带来的干扰,对边的敌人是六量一模一样的重坦,这种可以最大程度上将结果直观的显现出来好,接下来,测试开始,结果会如何呢?

第一次测试结果如下

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看了结果,我们发现了一个极其惊人的事实

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这两辆火力穿甲相同的车,对同一车做出了一次攻击,获得的击穿率竟然一模一样,甚至伤害都几乎一模一样如果按照以上的说法,理论上讲榴弹的穿甲率应该会高一些才对,并且在打同一重坦的时候,喀秋莎居然出现了穿甲值的巨大波动这又是怎么回事呢?

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抱着疑问,我们继续进行第二次测试

二次测试如下

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我们可以看到,这次的测试结果出现了极大的误差,在攻击同一辆车的时候,两辆车的穿甲出现了很大的波动

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这又是怎么回事呢,为什么会出现如此巨大的误差呢?

抱着疑问我又回去看了一遍战斗录像

然后我就发现了真正的根源所在

那就是榴弹的buff,炸裂钢铁华尔兹火箭弹/榴弹穿甲率实测效果分析 (11)

通过战斗记录可以看到,喀秋莎由于射程比su100远,所以进行了第一次攻击,造成了百分之57的穿甲,而接下来su100对其进行了第二次攻击,出现了炸裂buff,所以穿甲率一下子陡增百分之10而当炸裂buff没有起效的时候,两辆车的穿甲与输出基本都是一模一样的那么可以说,我们得到了一个结论

火箭弹伤害的计算公式,和榴弹其实是一模一样的,然而由于有榴弹的炸裂buff的原因,造成了好像榴弹比火箭弹高的错觉,炸裂buff为稳定增加百分之10的击穿率,炸裂buff在榴弹进行上buff的同时就会起效,且会一直存在下去,炸裂buff存在的车会受到穿甲加百分之10的额外伤害debuff那么的话,火箭弹和榴弹比,就一定会弱吗?

答案是否定的,火箭弹虽然没有上炸裂buff的能力,但是可以完全享受这个debuff带来的效果,也就是说,当敌方已经被挂了炸裂debuff后,火箭弹和榴弹对其的伤害就会持平,且火箭弹还有助燃,双响,融温的特效,这是榴弹所并不具备的由此可见,我们未来的发展方向应该是榴弹和火箭弹齐头并进,榴弹上炸裂buff后,由火箭弹进行爆炸性输出仅仅用榴弹或者仅仅用火箭弹,都是不完美的模式,这两种弹药只有一起使用才能真正的发挥出它们的最大伤害但是,还是有玩家说,榴弹车的输出还是要比火箭弹打在重坦上高一些,这又是为什么呢部分玩家提到了重爆榴弹的问题

现在让我们来测试一下重爆榴弹的效果是什么

测试用车如下

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同样尽可能保证面板的一致性

测试结果如下

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说实话测试完了我直接傻了.........测试结果竟然是............重爆无效???

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明明这俩一个是用的普通榴弹,一个用的是重爆榴弹,然而相同穿甲率相同伤害是什么鬼?

抱着不信邪的想法,我想着是不是穿甲率太高了,我把穿甲调整到1500来测试下

然而结果

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很明显,不到百分之50的穿甲率的情况下,重爆还是无效的然而你说再低点?

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亲你连百分之50穿甲率都做不到.......我建议你还是洗洗睡吧实际测试结果就是,重爆这属性我不知道再低有没有用,反正只要穿甲到达百分之47,就已经完全无效了实际测试结果应该可以说是很惊人的,我们一直信赖的重爆属性,实际上在我们绝大多数情况下根本就没有任何效果?或者说这个存在一个穿甲阈值?到达一定程度就完全无效了?然而这个阈值也太低了吧?并非带节奏,我真的很想请官方给一个说法,关于重爆属性到底是怎么计算的?

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