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口袋妖怪复刻进阶通用攻略 平民如何快速进阶升级

本文由飞鹏网小编发表于2015-10-20 09:46:13

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想知道在口袋妖怪复刻中如何才能快速进阶呢?尤其是对于最新加入口袋妖怪复刻的萌新来说,更是一大难题.然而今天小编玉玎玲为大家带来 的就是口袋妖怪复刻进阶通用攻略!口袋妖怪复刻玩家交流群:159821034

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一. 前言:从脑洞说起

刚开始玩儿游戏没几天,就看到满世界都在抓电鸟,然而野外传说只能抓一只.出极品性格的概率小的可怜,性格不好也只能加图鉴、过任务.是抓?还是不抓?经过一段时间的纠结之后,在下脑洞大开----------通过战斗伤害计算电鸟的能力值,从而确认性格.于是,在这2个月断断续续的努力下,终于有些收获.特别申明:本文不推荐宠物(所举宠物,也就是举个例子,仅此而已),也不推荐阵容,毕竟没有所谓的最强,而千篇一律也无趣味,希望能百花齐放------------所以希望早日开启特性,技能系统也更为完善,更多的宠物也才有了出场的价值.

二. 能力值篇

要知道复刻的能力值,原作的相关公式具有重要的参考价值.但是因为有等级、突破、特训、个体值的影响,也花了不少的时间.话不多说,下面献出能力值的公式:

HP能力值=24×((种族值×特训值+突破值+个体值等级/2+100)×等级/100+10)非HP能力值=24×((种族值×特训值+突破值+个体值等级/2)×等级/100+5)×性格系数×公会等级特训1=1.1; 特训2=1.24; 特训3=1.44;

特训4=1.7; 特训5=2;

突破黑=0; 突破绿 =1×4.9; 突破绿1=2×4.9;

突破绿2=3×4.9; 突破蓝 =4×4.9; 突破蓝1=5×4.9;突破蓝2=6×4.9; 突破紫 =7×4.9; 突破紫1=8×4.9;突破紫2=9×4.9; 突破橙 =10×4.9; 突破橙1=11×4.9;突破橙2=12×4.9;

(计算出的小数点四舍五入,误差在1之内,这点点误差我实在解不出来了%>_<%)熟悉原作能力值计算公式的朋友,应该能看出不少东西.在相同状况下,特训的影响是很大的;而每级突破,相当于增加4.9的种族值.总体来说,与原作差不多.正所谓无图无真相,下面先来看看胆小宝石海星:

先是游戏属性中的能力值:

73级,紫1=8,特5=2,除物攻个体值等级为2 ,其它为60公会等级分别为:1.03和1.02

再看看通过公式计算的能力值:

是不是差不多呢?

大家可以算算自己的宠物,看有多少差异.

美纳斯在wiki中的数据是错误的,根据公式反推,应该是:95,55,55,125,125,100.

通过能力值的计算,可以解决一些大家常讨论的问题:

比如:胆小海星与保守雷布谁快?

70级,紫,特5,满个体值:

100级,橙2,特5,满个体值:

等级很低的时候,保守雷布比胆小海星快,但随着等级、突破、特训及个体值的增加,胆小海星快过了保守雷布.

至于加速怪力与不加速的班吉拉,怪力天生更快,如图:

既然有了能力值计算公式,我们可以自己得到所有宠物的能力值:

三. 伤害值篇

伤害值=26×((等级×0.4+2)×招式威力×攻击力/防御力/50+2)×道具×本系加成×克制关系×浮动范围×会心一击本系加成取值为:1,1.5;

克制关系取值为:1/4, 1/2, 1, 2, 4;

浮动范围:0.79~1;(我测得的最小值是最大值的0.793左右)会心一击:1,不会心一击:2;(后文讨论伤害值,不考虑会心一击)(吐槽:HP是24倍,地球上投威力是20倍,本以为前面的系数在20~24之间,其中的系数0.4和2也试过改了很多次,最后才发现居然是26倍………….也就是说,固定伤害技能略坑,且复刻里的输出会稍微高一点点,不过总体影响不大.)然后,我本以为能通过这些公式,能在抓野怪的时候筛选性格,跑野外试了一圈,发现野外的伤害计算公式跟竞技场的不一样…….我就说,我一开始是用野怪试的伤害,然后,再把野怪抓起来,但是算了几天,毫无成果.后来为了稳当一些,就开了个小号,在竞技场试,很快就有了头绪.实在想通过伤害计算来抓野外极品传说的,就自己研究吧,我累了-_-||| (#‵′),而且阵容成型,完全不想去抓神兽了……虽然有违初心,但是收获的这些公式,却有着更广泛的用处.

四. 性格篇

如何选取性格,一只是很多新手的疑惑.我习惯把性格分为3个档次,分别为:

极品性格:+最需要的,-最不需要的;

一般性格:

A类:+最需要的,-其它;

B类:+其它, -其它;

C类:+其它, -最不需要的;

(其它指既不是最需要的,也不是最不需要的)

渣渣性格:+最不需要的/其它,-最需要的;

根据自己强迫症的程度,强迫症到顶级的,估计不是极品不用,没那么强烈的可用一般性格.至于渣渣性格,应该没几个了解的人愿意用.

我对性格的选取,自然也是极品性格最佳,但是有些宠物,有个一般性格的也会用.(个人不喜欢用减防的性格,速度50以上的,大多也不喜欢用减速的性格,所以一般性格中只用C类~~纯属个人习惯,一般性格中的A、B类性格与平衡性格大家也可以选择)下面来看些常见宠物的性格选择:

1. 快龙

唯一可以野外刷性格的传说,相信大多数人早晚都会有至少一只.也许有人会说,海星一个急冻光线就秒了.我承认,在等级低的时候,是能秒,但是等级上去,却很难再秒了.而大家不可能一直在低等级混.

1.1单刀物攻快龙

快龙拥有很优秀的物攻,中等的速度,中上的双方与血量,是个优秀的物攻手.则:

极品性格:+物攻,-特攻→固执;

一般性格:

A类:+物攻,-物防/特防/速度→孤独、调皮、勇敢;

B类:+物防,-特防/速度→乐天、悠闲;

+特防,-物防/速度→温顺、狂妄;

+速度,-物防/特防→急躁、天真;

不加不减,平衡性格→努力、直率、认真、害羞、浮躁C类:+物防,-特攻→淘气;

+特防,-特攻→慎重;

+速度,-特攻→开朗;

(在下抓了十多只,没有固执,也懒得抓了,而我当时的队伍缺一个物攻手,将就用的慎重.有些人看到这里可能要开始喷,请随意)渣渣性格没有什么使用价值,不再例举.

至于配招,龙鳞之怒必备,一般有条件的,地震+3拳(选其一二).当然,也可保留自带的高速等,还有学龙舞等多种配招的.我且不评论好坏,毕竟不同是性格、不同的配招,其打击面和使用方法是有差异的,并没有什么绝对的最好.

1.2单刀特攻快龙

快龙的其它属性很不错,特攻也有100,与常用的宝石海星一样.只是没有宝石海星的水超本系加成,速度也没有宝石海星快.再看比快龙特攻高的宠物,没几个双抗与血量能与快龙相比,不过一般都比快龙快.

但是快龙的物攻明明比特攻优秀很多,我们为什么要用特攻快龙呢?

下面我们之前的公式就发挥作用了:

都以70级,紫,特5位,满个体值为例,分别是:

a.固执快龙用雷电拳对胆小宝石海星

b.保守快龙用十万伏特对胆小宝石海星

(假设公会等级相同,故此忽略,下同)

(此例只代表当前状况,并不代表所有状况,但具有一定代表性,之后的例子同理)可见,固执快龙和保守快龙对宝石海星这种双防相同的宠物,造成的伤害是差不多的,而且都不能秒掉宝石海星.而遇到快龙,不少人会选择一个物盾上来挡,而不少物盾的特防较为薄弱,遇到特攻快龙,即使没有属性相克,也会造成不少伤害,毕竟快龙的技能打击面还是很丰富的.

特攻快龙的性格选择:

极品性格:+特攻,-物攻→保守;

一般性格:

A类:+特攻,-物防/特防/速度→稳重、马虎、冷静;

B类:+物防,-特防/速度→乐天、悠闲;

+特防,-物防/速度→温顺、狂妄;

+速度,-物防/特防→急躁、天真;

平衡性格→略

C类:+物防,-物攻→大胆;

+特防,-物攻→沉着;

+速度,-物攻→胆小;

快龙的特攻招还是挺多的,仁者见仁,智者见智,我也不再多说.

1.3双刀快龙

上文已经说到,快龙无论是物攻还是特攻,都是不错的选择,那么双刀也无不可.正所谓双刀破盾,虽然没有单刀的极限伤害,但是对物盾用特攻,对特盾用物攻,对于没有防备的对手,也会造成意想不到的困扰.

对于双刀快龙的性格选择,简单来说,不减双攻就行,比如平衡性格,或加一攻减一防的性格.

可选择的配招就更丰富,大家随意吧.

2. 幸福蛋

当前版本第一特盾、特盾、特盾,重要的事情说3遍.所以请不要告诉我"一个十字切就没了…..",还有什么"壶壶两个地球上投就没了…..",请不要以偏概全.说它是第一特盾,也只是说它的种族值很优秀,而且唯一弱点格斗都是物理伤害.而其它特盾也都有它们各自的优点和特色.月布是不错的双盾,弱点也只有格斗和虫,而虫系技能可以忽略不计,并不是每个人都有会信号光束的胡地.卡比作为一个盾,也拥有较高的物理输出能力,无论是梦话+睡觉,返拳流,找准时机的滚动,都相当让人困扰.美纳斯有很高的特攻和较高的速度.水军有镜面反射,冥想+睡觉.等等等等,不一一例举.

2.1特盾幸福蛋

幸福蛋毫无疑问是一个特盾,有不少小伙伴会疑惑是加特防好,还是加物防好?带着这样的疑问,下面让我们一起进入今天的节目,走近科学:我们还是以70级,紫,特5,满个体值为例,分别是大胆(+物防)和沉着(+特防).

从快龙那一节,我们可以看到固执快龙的物攻和胆小宝石海星的特攻,我们假设分别用快龙的龙鳞和宝石海星的冲浪攻击幸福蛋.

大胆的幸福蛋能减少六七百的伤害,而沉着的幸福蛋只能减少一百多的伤害.可能有些小伙伴会说,我幸福蛋是用来挡特攻的,但是对方不会只用特攻打你.那一点点防御放在物防,收益更大.当然,你要是跟特攻手单挑,沉着是更好.在上图中,固执快龙能对大胆幸福蛋造成54%~68%的伤害.那如果物攻手是一个比快龙弱一些的,其对大胆幸福蛋造成的伤害低于50%,那么大胆幸福蛋甚至可以跟对方物攻手刚正面(幸福蛋:让你看不起我只有10点防御).所以下面以加物防为最优性格(性格不同,配招会有所不同):

极品性格:+物防,-物攻→大胆;

+物防,-特攻→淘气;

大胆极品很好理解,配招也就2类:

a. 返拳流:返拳+生蛋+猛毒+特攻/固定伤害技能;

b. 缩小流:缩小+生蛋+猛毒+特攻/固定伤害技能;

也有把生蛋换睡觉,猛毒换诅咒,以及替身、电磁波等的玩儿法.

在最后一招中,现在多少都会选择特攻技能(十万伏特、幻象术、影子球、急冻光线…),以弥补耿鬼的盲点.

如果最后一招选择固定伤害技能(地球上投)的话,淘气也算是极品.

2.2特攻幸福蛋

特攻幸福蛋,可能又有人想喷了,75的种族值还玩儿特攻?虽然幸福蛋的特攻不怎么样,但它是特攻手里最肉的.面对特攻手,自己可以边打边回复.对面换物攻手上来,也要先吃自己一发技能(急冻光线先读对方快龙或草系,幻象术先读对方格斗系,大字爆先读对方钢系(现在有喷射火焰的学习机,应该也能学),也会对对方造成不小的困扰).下面我们来看看胆小宝石海星和保守幸福蛋分别用急冻光线能对不加特防的快龙造成多少伤害:

还是70级,紫,特5,满个体值

保守幸福蛋造成的伤害大概是胆小宝石海星的90%,可见其输出能力还不是太差.顺便我们也看到了,此时的胆小宝石海星并没有绝对的把握秒掉快龙.当伤害在6136-6058,可秒,当伤害在6057-4847,不可秒.6136-6058=78,6057-4847=1210,那么秒的概率=78/(78+1210)≈6%.等级更高之后,能没可能秒(再次申明,是不考虑会心一击).还是回到幸福蛋的话题,我不是推荐大家用保守幸福蛋,只是兵者诡道也,千变万化,出其不意.

特攻幸福蛋最好是保守,其次大胆.

配招可2特攻+缩小+生蛋,或3特攻+生蛋.

五. 属性篇

属性,在攻击时,能为本系技能提升50%的伤害;在防守时,能为自己增加抗性和弱点.现在一共有17个属性:火、水、电、草、冰、超、龙、恶、普、格、飞、地、岩、毒、鬼(幽灵)、虫、钢.

1. 攻击-打击面

从单一属性说来,在攻击时,草、毒、虫属性技能的打击面是很尴尬的:克制的属性远远少于抵抗的属性.而龙和地就比较优秀,龙系抵抗的属性少,地上克制的属性多(虫系这个弱点几乎可以忽略不计,毕竟能出场的虫系,有2只还是虫+钢,地震对其造成一倍伤害).虽然有的属性很弱势,被大家忽略,但正是如此,有时会有奇效.

把打击面列出来,主要是用于参考学习的技能,一是增加打击面,二是减少其盲点.比如上面提到的物攻快龙,有了地震可以增加5个打击面,而且弥补了钢的盲点,使其对任何单一属性(双属性暂不考虑),都至少能打出1倍伤害,所以才说它是个优秀的物攻手.再比如幸福蛋,一般配置猛毒,而毒系(耿鬼)和钢系免疫猛毒.学特攻招就可以稍稍弥补其盲点,幻象术和影子球打鬼双倍,火打钢双倍.

2. 防守-抗性与弱点

从单一属性来看,草和冰最弱势,能抵抗的属性少,被克制的属性多,所以这些属性的宠物也比较使用.而龙、普、毒、鬼、钢比较强势,抵抗的属性多,被克制的属性少.尤其是钢属性,能抵抗这么多属性.不过由于首充螳螂的关系,很多人手里都会捏个火系技能,其它钢系宠物表示很受伤.

但是很多宠物并不是单一属性,而是双属性.双属性互相影响,也提高了一些弱势属性的地位.双属性同时也提高了很多宠物的可玩性.不怕电的水系/只怕草:沼王、巨沼怪、鲶鱼王,不怕电的飞行系:闪电鸟,只怕火(虫+钢):佛烈托斯、巨钳螳螂.

相信很多朋友都有闪电鸟(当然,我并没有闪电鸟….),闪电鸟就是个很好的例子,它的强势有一半源于其属性:飞+电.飞使这个电系不受地的伤害,而电使这个飞行系不怕电.最终使闪电鸟只是2倍弱冰和岩.类似的宠物还有不少.而像闪电鸟这种,因为双属性减少弱点的,一般称之为属性盾,其属性很优秀.下面我们再谈谈闪电鸟另一半的强势,那自然是作为神兽,突出的种族值:良好的双防和血量、很高的特攻、较高的速度.而像前文提到的幸福蛋,拥有很高的血量和特防种族值,一般称之为能力盾.

六、宠物篇

宠物篇,是要推荐宠物或者说怎么选宠物吗?当然不是.我已经说过不推荐宠物,而选宠物,当你看完前文,应该有所收益,无非是种族值、性格、属性、技能4方面(比我会玩儿的,不要来说白看了….大家互相交流的啦).另外再简单讲讲,宠物一般可分为输出:物攻手、特攻手、速攻手、双刀,盾:物盾、特盾、双盾,辅助:干扰.当然,有时划分并没有那么明确,甚至一职多能.所以在组成阵容的时候,3个类型最好都有,以应付更多的状况.

七、阵容篇

同样的,我还是不推荐阵容,而且先申明:我的阵容并不好,并不好,并不好.如果你要问我为什么不换,那是因为真爱,如果你不相信真爱,那就当我懒,懒得想换什么,也懒得培养(毕竟这几天才把主力都突破到紫,特训到5),而且大多数小伙伴的操作破绽比较大,我还是能取得比较高的胜率的.下面还是来讲讲我的阵容,大家取其精华去其糟粕.

这是星期六的图,现在保持70%的胜率是没什么问题的.50级之前,我基本都没突破,没特训,没点个体值……导致相当长时间里,我的胜率是低于10%......你若要问我为什么不突破、不特训、不点个体值,我还不是怕游戏设定不合理……也推动了我计算能力值,而现在我可以肯定的告诉各位,这些都不影响最终能力值.

先讲讲我的阵容是怎么变成这个样子的,免得被喷….出门选的妙蛙种子,性格也能用①.我一直想玩个钉子队,以前没玩儿过.而现版本下,另一个会满地星的铁甲贝,特防和血量不忍直视,于是刷了几天榛果球②.然后有一天,突然发现仓库里有只5级的胆小海星③.而这时,也开始突破、特训、点个体值了,而且优先给宝石海星,花重金给宝石海星学了4攻,也一举突破了10%这尴尬的胜率.但是这时很多人都有了闪电鸟,还是很难受.很快,狩猎场抓了只能用的大岩蛇④,终于不怕电鸟了.而这段时期,很多人手里都是耿鬼、宝石海星、胡地、雷布这样的高速特攻手(有些人甚至这4只一起带…..),我还是打不赢…于是我默默地去刷了只吉利蛋⑤.然而很明显,我这个阵容居然有3只弱火的,也没有较好的物理输出手段.在能刷性格的物攻手里,只有快龙能稍稍弥补阵容的弱点,而且飞行系还可以联防一下地震.当然,这个阵容还是很怕火.但是了解自己的阵容,再加上良好的操作,也可能有不低的胜率.既然选择了这个阵容,尽人事,听天命.

简单讲讲我这些宠物和战术.(只讨论我这个阵容而已,不同的阵容和技能都有所差异,而且主要讨论在等级、突破、特训相当的情况)在我的阵容里,宝石海星首发是最好的选择.

快龙既不是加攻,也不是加速,不首发;幸福蛋更多的职责的联防对方特攻手,不首发;妙蛙花会被主流的特攻手(会幻象术的)吊打,面对物攻手一般也没有很好的应对方法,不首发;大钢蛇也主要用于联防电、毒,以及非格斗、地震的物理攻击,不首发;佛烈托斯,你首发是想撒钉子吗?别搞笑了,无论是遇到特攻手,还是带火拳的物攻手,都只有换的份儿.

选择宝石海星,因为其速度快,打击面广,除了少数几只只能采取联防,其它情况都有一站之力,而对方换人我就白打一下.像遇到超梦、雷宠物、胡地、耿鬼(主要是怕绑带鬼,有时也懒得换,万一对面没绑带呢),且对方往往使用影子球,就可以用幸福蛋完美联防(不掉血).化石翼龙、快龙很难秒我,而我对它们的威胁更大.班吉拉对我的威胁很大,特别是带火拳或大字爆的班吉拉,我只能选择视死如归了,万一会心一击了呢.当然,有时还需要再牺牲一只才能换掉班吉拉…遭受重创,不过也是这个阵容唯一的选择…而且当自己的弱点被放大之后,就可能发生前几天我遇到的事:被一只橙2的班吉拉1v6了….而且这个月居然免费送一只,还是只大胆的…差评….我只想说,我讨厌班吉拉…首发之后,步入对阵.进攻、联防、干扰、强化,都要考虑当时的状况,也确实不太好讲.我只讲讲我这阵容.这是个钉子队,有机会就撒钉子,撒钉子之后的主要思路是逼换.

当面对一些没威胁的物攻手和没特攻的盾时,佛烈托斯就可以上场撒钉子了,睡觉技能可以掩护它更好的撒完3层钉子,撒完钉子,就负责联防,还可以大爆炸赌赌运气.

宝石海星主要凭借其打击面输出,联防火系技能,如果对方还有火系技能,而宝石海星先挂了….就哭吧,所以宝石海星是重点保护对象.

大钢蛇主要负责联防电、毒,以及没有威胁的物攻,站场之后,也可以先读地震打打火系和岩系,或者吼叫配合钉子耗血,有机会最后再大爆炸.

快龙在我这个阵容里,更多的是负责联防,没事儿放个电磁波,毕竟我唯一的地震给了大钢蛇,3拳也没抢到便宜点儿的,所以也不指望它在输出方面负责.

幸福蛋自然是联防特攻手,我经常对着对面耿鬼上幸福蛋,还遇到不少耿鬼对着我的幸福蛋上场(有的只是为了防猛毒,然后催眠了再打,或者以为我带的地球上投,也可能是同命流来换命的),这时我是很高兴,因为我带的幻象术,前2种毫无压力,后1种也有一定的应对方法.对付耿鬼,我一般都选择先缩小,缩小3次后小心我团灭你(对于没有应对方法的阵容,真的可能团灭),前2种耿鬼基本只有选择go die,或者他们及时换个物攻手上场,钉子队表示:这波不亏.如果后来才换上物攻手,幸福蛋:站撸.而第3种耿鬼,在我缩小的时候,便暴露了它的目的.当然,对付这种缩小、分身,以及其他强化流,吼叫、旋风就是一种简单粗暴的方式.

妙蛙花主要负责干扰(偶尔在宝石海星被班吉拉打死后继续找班吉拉拼命…..),找机会放寄身种子,就是逼你换宠.如果你对我威胁不大,或威胁很大但速度比我慢,我就可以再配合上替身,成功控场.对于一只成功控场的妙蛙花,要不是因为有吼叫,我自己都怕.催眠也只是找机会放,毕竟多数都会带果子.

在选择自己的宠物和阵容时,还是要大家多思考,与他人讨论,盲目的跟风,往往达不到自己以为的效果.最后希望每个人都能找到自己心目中的口袋妖怪.

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