嘿哟三国这款游戏的平衡性做的很好,目前没有哪个武将BT的厉害,主要还是看搭配及后期的培养。由其他资深玩家的提供,小编现在齐集了最全的前排武将,那么有哪些前排武将呢?都有些什么技能与特点呢?现在飞鹏网小佩就给各位分析一下。
【于吉】
于吉应该是当下大多数玩家心目中前排武将的NO.1,也是目前唯一一个智力型前排。
血量厚(因为第三个技能,被动增加血量),伤害高,(几乎每把伤害都能把张角、孙玲珑、孙尚香之类甩在身后),而且单体爆发后,一些半血的前排也能一发火球带走,2技能的群体伤害对对方后排的伤害也很可观。
如果你手里有于吉,那么恭喜你,他基本可以稳定占据你一个前排位置了。无论征讨,竞技场,还是跑图,都能胜任。
于吉升紫后的技能,是大幅增加自身的法术防御,这对于一个前排武将而言还是相当实用的。
至于升星的难度,属于中等,一共有两个精英副本出他的将魂,路漫漫,耐心培养。
【夏侯惇】
夏侯惇应该是当下最易稳定获得并升星的武将之一。因为他可以直接从竞技场的军需处购买。可能很多人在竞技场先买的武将都是周泰,但我却选择了这个独眼的前排。
这是他46级的属性截图,力量成长、血量比同等级、星级的孟获、许褚都要高。
夏侯惇的主要技能,更适合手动释放。你掉血越多,打出去的伤害越高。在征讨中带上他效果很好,遇到战力比自己高的对手,等夏侯残血了来一发技能,对面前排可以直接带走,然后再用你的刘备、大乔之类加血。
2、3技能都是常规的伤害技能,其中2技能有一定几率击飞对手,但实测这个几率非常小。升紫以后的技能,为吃掉自己眼球,大幅增加护甲(必须吐槽下这个技能说明很暴力),对于前排武将而言,非常实用。因为夏侯只要站得住,他的大招放出来,基本对手就要死一人。
可惜的是,在竞技场中,因为技能都是系统自动释放,带着夏侯就存在一定的不稳定性。不过我打了很多场后发现,在面对实力相近的对手时,夏侯很少会在放不出技能前就被放倒,而且时常残血秒对面满血。这也意味着带着他基本就不会亏,我还是给他留了一个位置的。
另外,夏侯惇每场的伤害输出要比孟获、许褚、张飞之类高些,这也是我留个位置给他的原因,能稳定升星,比较大众化的好选择。
【孟获】
很多人首抽的武将就是这个蛮子,包括我自己。。。大家可以看到,同样的星级和级别,孟获的血量要比夏侯惇和于吉少1千左右。但这并不意味着孟获的价值会因此打折扣,1技能为单体伤害且能打晕对手,2技能为向正前方突刺造成小范围的大量伤害(现阶段目测砍出去对方两前排各掉血1000多,暴击会到2000+),3技能为增加全队吸血光环。
说说实际表现吧。孟获的1、2技能中规中矩,关键在于他的3技能,以及升紫以后的复活技能,让这个武将的争议很大。实测现阶段孟获的吸血光环提供的血量回复,低的可怜,几乎可以无视。而升紫以后复活究竟价值几何,我还没有测试,但看到1区有位玩家的5星紫色孟获,已经登顶竞技场。这个技能据说是死后复活有延迟,有人说等孟获起来其余队友基本都GG思密达了,没什么意思。但我觉得,如果你有孟获,你中军还有个类似董卓之类的肉桶,那么你的后排可以说相对非常安全了。还要看实际怎么搭配。
因为孟获的伤害还不错,尤其如果加了貂蝉的BUFF后,砍出2技能的突刺伤害,数字会非常可观。加之升星的难度不大,当下就有3个精英本出魂,还是值得培养的。
【张飞】
猛张飞算是大部分玩家手里都有的一个前排武将,因为首充就送,还是2星。在竞技场里,张飞也是出场率最高的英雄之一。虽然我自己没有把张飞培养起来,但是因为打竞技场对面基本都带张飞,对这莽夫也算有点了解。
1技能咆哮是全范围的伤害加晕眩。这个是张飞的核心技能,征讨可以手动释放就不说了,在竞技场里,有张飞的队伍输赢的关键时常是谁的张飞打断了对方诸如大乔之类的技能。
2、3技能为常规的伤害技能,变紫后技能类似夏侯惇,大幅提升自身护甲,加强站场能力。我之所以没有培养张飞,是因为同样在2星状态时,他的力量成长要比我其他几个武将低一点,所以暂时冷板凳处理。在竞技场里碰到带张飞的队伍,对面还是很能扛的,而且他的技能如果打断我的主要技能,真是哭都哭不出来。
升星的话,难度一般,有两个精英副本出魂。已经看到有玩家升到5星张飞,是有多爱这个莽夫。。。
【吕蒙】
第一个月的签到活动就送吕蒙,这位东吴名将,在当下的嘿哟三国就是个搅屎棍的存在。
相信很多玩家已经有在竞技场中碰到带吕蒙、大乔的队伍,时间结束而战败的经历了。
吕蒙的定位就是辅助型前排,1技能给全队增加吸收盾,无论法术、物理都能抵消,数值相当不错。
2、3技能为单点保人技能,给自己血最少的队友加血、加盾。紫色后技能,增加全队护甲。
可以发现,吕蒙的所有技能中没有一个跟伤害有关。所以在搭配队伍时,你如果带吕蒙,就要同时带上能打出高爆发伤害的其余队友。现阶段来看,张飞、庞统、周泰等几个常见武将组成的队伍,整体伤害还是很可观的,这就给吕蒙的出场带来一定条件。
但是,我打对面有吕蒙的队伍,会只带伤害爆发较高的武将,靠高DPS,直接在吕蒙大招都开不出的情况下带走对面一个人。而且对面有吕蒙,我可以只放1个前排,后面的人猛输出就好。同等级条件下,除非我的大招被打断,高DPS队伍面对吕蒙的队伍胜率应该在七成左右。
吕蒙到底怎么搭配阵容,还要看玩家自己手里的现有武将,是否适合带个纯粹辅助的前排。
对于升星,有3精英副本出魂,相对容易培养。
【许褚】
许褚,魏国玩家人手一个,不是魏国的也能从招募中抽到。到手3星。
在诸多前排武将中,许褚是控制技能最多的一个。1、2、3技能全部带晕眩,不同的是1技能为全屏伤害加晕眩。
在初始阶段大家手里武将就那么几个的情况下,许褚的3星还是很诱人的。但是随着时间推移,许褚的伤害过低、站场能力偏弱的缺点,还是很让人捉急的。总感觉打着打着,他的大招还没出呢人就倒了,2、3技能虽然也晕人,但是时间短的可怜,感觉他晕别人的时间,跟自己本身的攻击间隔也差不了多少。
升紫后许褚的技能为大幅提升自身力量,效果如何还有待测试。
就现阶段而言,许褚在没有更好选择的前提下,3星的他可以占据一个前排位置。如果有了其他的,就可以考虑不同搭配了。如果对方的前排,是那种技能伤害很可怕的英雄,那么许褚的2、3技能小范围眩晕,价值就会大大增强。关键还看你怎么搭配。
征讨里面带上许褚,前面还是非常便当的,但是后面遇到实力强的,最好提前先攒好能量让他替补,打高难度对手了换他上来等着打断对方技能。
哦,最后才说我不看好许褚的关键原因:他当下只有1个副本出魂,升星之路太过艰难。
【甘宁】
还记得那个三国杀里的拆货么?
在嘿哟三国里,甘宁是当下已见的唯一一个敏捷型前排。(黄月英新出,暂不评定)
而敏捷型的前排中,有万众翘首以待的吕布、赵云还没推出。
所以…………所以甘宁只让我看到了作为一个敏捷型前排最大的弱点:忒脆了。
同等级装备、星级条件下,我的甘宁没有一次不先死的。。。这个是悲剧,但是悲剧之外,他的伤害的确可观也还能拿出来说一说。
1技能全体控制加伤害,2、3技能为针对当前目标的单体伤害技能。
升紫以后的技能,是我对甘宁仍留有期待的最大原因:增加自身的闪避。
没有高血、高防,在没有闪避技能的情况下,甘宁同学很好的发挥了身先士卒的前排功能,当然要点只在一个”卒“字上。
升星难度一般,两个副本出魂。如果后期有了闪避,在面对需要高伤害爆发加控制的对手时,从甘宁的技能设定来看,他可以造成对单体的很可观的伤害,还是有出场机会的。
有了先放着,也许哪天就成仙了。
【华雄】
华雄不多见。目前很少看到有人带,我正在努力培养中。
从技能来看,华雄的4个技能让我觉得他在后期肯定会有上场机会,尤其在面对升紫之后,大多数队伍开始转带孙尚香的物理攻击队时。因为华雄升紫后的技能,是大幅增加全队的护甲,有点类似吕蒙的紫色技能, 但华雄的其余技能却不是像吕蒙一样只有辅助作用,1技能单体伤害外加击飞,2技能单体伤害加晕眩,3技能是对前方行成范围伤害,他在队伍中提供的伤害输出包括控制对手肯定远超吕蒙。
而且同样的两星属性,他的力量成长比张飞还高,也是我较为看好他的原因之一。
不过,目前华雄的将魂来源只有招募获取,军团商店还未开放,升星难度如何,暂时无法评定。
【典韦】
你有我有大家有的英雄,从新手向导开始就跟随着你了,你忍心把他丢冷板凳?
那必须忍心!
典韦的高力量成长还一度迷惑过我,但是在实战效果中,他的站场能力远低于目前主流的张飞、吕蒙之流。
可能就比甘宁要强点。另外值得注意的是,别被他的高力量成长给骗了,除了纯粹的辅助吕蒙,典韦的技能里,是力量型武将中受法术加成数量最多的,他有两个技能都是”法术“,却只有1个”物理“。
他的1技能为冲击波晕眩,2技能扔飞戟打断目标攻击,3技能是破甲,降低对方护甲。升紫以后,增加自身力量。
很多人在竞技场里看到对手带着典韦,都会撇撇嘴来一句”新手“,然后去挑战对方……
典韦的升星难度一般,两个副本出魂。
不过话说回来,典韦很多人不选择重点培养,也有人云亦云的成分在,对于新手而言,还是请善待这货吧~
【结束】
目前小编看到过的前排武将,就这9个,每一个的特点、技能以及培养的难度,我都跟大家分享了。不过小编也欢迎各位玩家帮助补充或者不对的,可以帮助通知小编修改。
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