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自由之战火男大招bug技能错误解析

本文由飞鹏网小编发表于2015-10-21 15:54:15

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今天小编陌离儿给大家带来的是自由之战火男大招的bug技能错误解析,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!

有好多玩家在问伽尔的大招在两个敌方英雄之间不能来回弹射,只能弹一次(距离够的前提下),希望小编能给出明确的技能说明。然而和技能说的完全,不一样。再来说一下,2技能0.5AP加成 处于燃烧还有额外伤害,而且还是aoe,冷却只要8s1技能有2秒眩晕0.6AP,只要6秒,尼玛大招伤害低,没有控制,也没有特殊效果居然要45秒。你看看船长,2技能硬控0.6AP,1技能还有ad加成,大招还有aoe眩晕,拉人塔下,大招技能CD也差不多,相比起来大招技能垃圾的要死。你看看船长以前大招还漂移,现在不漂移了,增强了,火男本就弱势还不修复。

那么他的效果就应该是按照这样的顺序弹射的:

1、对线一个敌英雄和N个小兵时:

大→敌英雄→敌小兵1→敌英雄→敌小兵1→敌英雄→敌小兵1 弹射次数共6次,敌英雄受技能伤害3次。

2、对线两个英雄和N个小兵时(这里的小兵可有可无,因为技能是优先攻击敌英雄的):

大→敌英雄1→敌英雄2→敌英雄1→敌英雄2→敌英雄1→敌英雄2 弹射次数6次,敌英雄受技能伤害各3次。

3、对线三个及三个以上敌英雄时

顺延攻击敌第一名英雄到最后一名英雄,因未满6次弹射次数,将会继续弹射到最近一名英雄,并继续顺延攻击,一直满6次弹射。

(以上技能实现均在敌英雄在技能范围内为前提。)而目前看来这个技能效果却只是在单机1vs1里面实现了优先弹射英雄效果,而在在其他模式里却是顺延攻击敌方单位 即:

大→敌英雄→敌小兵1→小兵2→小兵3。。。没有了来回弹射和优先反弹英雄的效果。

自由之战火男大招bug技能错误解析 (1)

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