Fate Grand Order三大可玩性浅谈,如果你不喜欢FGO的战斗系统,你应该大体上不会享受这个游戏。所以问题点是如何从这个游戏的战斗系统中得到快乐。一般来说,大部分的玩家会尽力强化自己的从者队伍,从而大大地降低了游戏的难度和游戏性。用50多级的从者一路菜刀过罗马完全没问题。这显然是个问题。没有难度,没有挑战,就没有必要费精力研究战术。没有战术,没有思考,也就没有快乐。
我的提议是建立一个为了故事模式的从者队伍。当第三章出来的时候,不要使用你的90级光炮队。设一个从者等级限制,选择你喜欢的从者,而不是只看从者星级。这样可以增加难度,不再”刷图“,从挑战中得到快乐。
剧情,这里最大的问题是读得懂日文的玩家并不多。如果你会日文,很好。如果你回不会,那就只能等翻译了。
召唤,也被称为黑剑大礼包,彩虹扭蛋,失望与心死之海。从者召唤是玩家伤心的最大诱因。我想首先说明我有挺多赌博经验。因为我的工作,我接触了很多嗜赌者。我也常去赌场,并且挺享受赌博的。有些日子我能带走超过本金五倍的钱走出赌场大门,但是基本上还是赔多赢少。赌博的重点在于:如果你为了赢钱而赌博,赌博就不会是快乐的。它会充满愤怒,伤心,失败。为什么呢?几率。赌场已经算过了赔率。赌场一定不会亏。
一百万赌局中,输赢的几率会接近其真正的几率。因此,无论赌徒的赌技,无论一时连赢多少,最终都会赔钱。这是一定会发生的。就算你赢了钱,你也只是有暂时的优势。随着时间的推移,你会赔钱,最后失去大部分的钱。你一定会问,为什么我会在赌博这个话题上长篇大论?因为赌博中有这个潜规则:你不能为了赢钱而赌博,而是应该为了尽兴而赌博。差距在哪里?差距在于你赌博的原因和期望。赔钱的时候,你会不开心,因为你没有得到你想要的。
但是如果你以“我希望可以和朋友在赌场度过快乐的时光。我原意付出X元。”这样的的心态步入赌场,就算你输的一无所有,也不会不开心。因为你达成了自己的目的。这就是我赌博的原因。我会腾出一小部分钱,足够玩到尽兴,然后和朋友一起玩到“破产”。这很快乐。FGO的召唤也是一样的。如果你只是为了得到你想要的从者而召唤,几率会将你打败。如果你像大多数人一样抽不到,你会感到伤心,愤怒,不开心。但是,如果你为了享受战斗、剧情、为了玩得开心而玩FGO,你自然会玩得开心。你也会为了你抽到的任何从者而高兴。
这就是我的提议,也是我的游戏方法。我们已经有了两个免费金卡,而且可以期待以后会有更多。不要相信你需要五星才能玩得开心,吧里也1星2星从者之路的帖子,人气也很火。不要相信你一定会抽到你想要的从者。不要相信只要大力氪你就能创造奇迹。这是抽扭蛋,不是百货商店。不要相信你只能因为抽卡幸运才能玩得尽兴。完全没有必要。当然你可以抽卡,那是你的自由,你的钱和你的时间。但抽卡并不是FGO仅有的玩法。相反,抽卡常常造成失望和不开心。
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