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Fate Grand Order血斧埃里克宝具特效解析

本文由飞鹏网小编发表于2015-10-26 10:40:05

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Fate Grand Order血斧埃里克宝具特效深究,目前伤害类宝具中,特效先于伤害结算,特效加成宝具伤害的从者,除了已知的即死类如库丘林哈桑,特攻类如闪闪齐格飞,只有血斧挨里克和兰斯洛特也加成。通过控制变量的对比测试,我们发现了一个规律,自身buff吗,非全队buff,非对敌人减防。可以通过np百分比提高而加成。这个发现不光让我们对部分从者的实力有了更细致认识,比如血斧对于非洲人的优点。更重要的是如若以后再有符合规律的从者在拆包中被提前发现,我们可以更为清晰定位其的实力。

Fate Grand Order血斧埃里克宝具特效解析 (1)

测试中的血斧同样采用的是100NP时释放宝具,宝具等级5

面板ATK:4297

宝具倍率:500%

红色卡牌伤害倍率:1.5

人阵营的血斧被天阵营狗粮克制,阵营倍率:0.9

狂战士职阶加成:1.1

狂战士职阶克制:1.5

100NP提升30%攻击

根据宝具公式(面板ATK)* 宝具伤害系数 * (卡牌伤害倍率*) *(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)* 职阶加成倍率* 职阶克制倍率* 天地人属性的克制倍率 *0.23*随机数)

如果血斧宝具未享受攻击加成:

4297*500%*1.5*1.1*1.5*0.9*0.23=11007

11007*0.9=9906

11007*1.1=12107

伤害在9906-12107之间

享受攻击加成:

4297*500%*1.5*1.3*1.1*1.5*0.9*0.23=14309

14309*0.9=12878

14309*1.1=15732

伤害在12878-15732之间

而测试伤害处于区间12107—12878之外,位于享受攻击上升的伤害集合中,所以血斧宝具同样享受攻击上升特效。

以上就是《Fate/Grand Order》的全部内容了,飞鹏网小编陌离儿也会第一时间为大家带来Fate/Grand Order专区的更多游戏相关资讯。

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