Fate Grand Order关于星星的个人观点分享,星星这种东西,原则上来说还是给3红卡的B阶收益最大,但是B阶吸星能力整体捉急,比较理想的是打出大量星星的下回合的5张卡全是B阶卡片,强制分配。
顺便一队里三个英灵合计8~9Q卡我也试过,实际伤害每回合3Q都暴击,跟带三个B阶每回合三红不暴击伤害差不太多...也是微妙。船长的宝具好处是跟大公一样获得固定星数(OC不同),跟长江那类用全体高HIT数“打”出来的星星不冲突这点比较好。弗朗西斯顺利的场合先开大清兵20星,下回合发星开+10星,大概30多星,用星开跟黄金律跟两A卡暴击一下能把NP回复到73%左右,只要下次再随便凑一手Arts Chain就又能开大了...不过现在都是3WAVE的图,需要率不高。
我一开始用的就是船长+C龙娘+船长,C龙娘还有好处之一是能跟船长职介互补,每回合固定产8星,也能瞬间爆出8星来。闪闪我觉得那么回事,吸星率太高,本身也没岚航之类的直接当回合产星技能,宝具伤害也不行。双船长相对好一点。阿塔平A打星还是不如闪闪,HIT数也摆在那儿...闪闪主要是2蓝卡不鞭尸的话打星也不怎么样...还是现在副本普遍回合数太短+宝石翁导致用技能跟宝具直接获得大量星星相对方便,平A的话最爆炸的还是船长跟闪闪的Q,虽然都只有一张。
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