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英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得

本文由飞鹏网小编发表于2015-11-16 15:57:41

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在英雄杀中有很多技能是可以使用的,然而只有百花齐放才能更好的体会乐趣!鉴于灵机技能的冷门,小编玉玎玲希望把这个技能发扬光大。特意整理出此篇英雄杀冷门双雄模式公共技能灵机实战心得!

首先还是将灵机技能阐述一下:发动条件:2点粮草;技能:弃牌阶段你可以将需要弃掉的牌以任意顺序置于牌堆顶,最多4张(能丢这么多牌摸牌也该够逆天了)。下面是附图

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (1)

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (2)

另外需要注意的一点就是这个是有时间限制的,也是10秒钟,一旦选择发动,如果超时了粮草依然会扣,而弃牌没放上去就只能白白扔掉,楼主刚开始玩纠结于放哪几张牌的时候就被坑过,还有就是被垃圾网速也坑过!所以楼主建议是在回合结束时可以不慌选择结束出牌,先看好自己放哪几张牌,时间到了系统会自动提示弃牌,之后还会提示是否发动灵机,这样的话自己至少有20秒的时间应该足够了。(托节奏对手估计会烦死,呵呵)

由于该技能在双雄模式中可以说是所谓垫底的技能,毕竟发挥限制太大,所以在网上楼主能搜到关于灵机的详细总结几乎很少,不过楼主觉得只要选择搭配合适的武将以及没有遇到对面断粮和武将技能的克制的话还是蛮强大的,当你鄙视这个技能为所欲为的时候,那后面,被雷炸,摸牌不好,被牢被绝粮为什么都生效就不要怪人品差了。之前楼主也发过好几个关于灵机实战的贴子,可能部分吧友会眼熟我,之前在一篇关于粮草技能与武将技能及卡牌的克制关系中有说过灵机,不过那时候就是纸上谈兵而已,后面楼主想着再难用的技能也会有闪光的时候,于是楼主在对战中看到有灵机的时候就会选,只为探索,当然,为此楼主在选将的时候也会优先选择赵飞燕张三丰鲁智深等有摸牌能力的武将,如果没有符合条件的武将就算有灵机楼主也不会选。

好了,不废话,现在就开始讲了

俗话说得好,没有垃圾的技能,只有垃圾的技术,其实还有一个原因,就是垃圾的人品,哈哈,牌不好或者被对面先手逆天人品灭了那也是常有的事,不过就是因为人品决定太多的时候,灵机这个技能相对来说还是比较靠谱的,为什么这么说呢?因为一旦成功发动,那么对手摸什么牌,对面飞燕会不会一直玉步爆发,自己贴的牢和绝粮为什么老是水掉,这些将不再是问题,当然,前提是你自己要有摸牌弃牌的能力。灵机这个技能之所以不受欢迎就是在于其局限性,不像伏击轻装那些可以得到卡牌和回合收益,也不像屏障回元那样可以免伤回血,也不像丰年断粮那样可以增强武将联动或破坏对手联动和公共技能发动,也不像杀神杀贪那样可以关键时刻爆发,还不像破甲那样让对手装备效果产生时限。灵机就是一个后期技能,捱到后期基本上就是呼风唤雨了。

下面就灵机相关的东西,楼主按使用时机、卡牌,武将、克制四方面进行分类阐述

一、使用时机:个人觉得该技能最好在3点粮草及以上发动最优,当然很多时候没有弃牌正好累计粮草,毕竟当你能大量弃牌的时候也意味着你的血线降低,同时防御也削弱,但只要有摸牌和保证,在确定对面断杀的时候丢非进攻牌,闪,无懈,武器(荆轲花木兰除外);自己有镜子玉的时候适当丢杀,反正就是防止对面摸到锦囊对自己造成严厉打压。

二、卡牌:延时锦囊

由于灵机技能是将弃牌按任意顺序置于牌堆顶,那就意味着这个技能是可以控制判定牌和下家摸牌的技能,所以在自己不是李煜商鞅的时候也会超爱手捧雷这张神牌,同时,自己给对面贴牢和绝粮的时候也可以适当选择留牌弃牌以保证对面不水(改判和无懈就没办法了)。

摸到手捧雷的时候是不是马上就挂呢,这个还真的比较纠结,楼主就曾被自己挂的雷炸死过,因为没有更多的弃牌来放在楼主的判定上,不过毕竟炸雷的几率还是蛮小的,所以还是建议马上挂,万一后面给对方偷梁换柱或探抽就亏大了,一副牌只有2颗手捧雷(不知道双雄里面是几个),丢了想再摸回来挂上就难了,昨天楼主单挑勾践就是被对方屯在手里了。再次,轮到自己出牌且雷跑到对面头上的时候,如果有打火机一定要看自己的血量和手牌数是否达到弃牌条件,如果不能弃牌可以通过鸩掉血,没有的话就等下回合再动;反过来,如果对面行动,下回合才能炸对面,那么对手对你进行打压的时候就要考虑是否留牌以便下回合弃牌,典型的例子昨天楼主曾发过一贴关于飞燕打玉环的,下面附图

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (3)

如图,楼主被对面绝粮,3张手牌还挂了袋子,对面鸩杀楼主(纯粹是为了羞花),而且楼主有打火机是可以保证炸死对面的,那么要是闪了的话,楼主无懈绝粮,不考虑玉步成功,那么楼主就是3张手牌(轻影闪掉1杀,无懈用掉,摸2牌),还有袋子加1 上限,远远达不到弃牌的条件,所以楼主选择掉血反而帮了大忙,另外为了更把稳以防对面还有无懈,楼主的绝粮都没有无懈,这样刚好稳妥妥的丢一张,否则要是被反无再加上玉步失败绝粮生效,以及袋子的加存牌技能,楼主也会没法弃牌。

说完手捧雷就是画地和绝粮了,相对手捧雷来说,画地绝粮的使用几率要大得多,当对面没牌的刘邦张三丰绝粮水了,残血的鲁智深牢水了你是什么感觉?心里应该有千万匹草泥马在翻腾吧!尤其是后期,一张延时锦囊往往就是翻盘神技,不过前提还是得你有发动技能的条件,所以手中有药不满血的情况下,如果给对面贴了牢绝粮,千万不要无脑补药,一颗药增加血量的同时减少了手牌,对于弃牌来说是大大不利的,这也是灵机这个技能的特色,一定要有大局意识。至于放牌的顺序就不赘述了,大家都知道后到先判的。

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (4)

图中楼主面对的是满血带玉的鲁智深,其实都比较犹豫炸不炸的,毕竟炸不死对方爆发还是很恐怖,不过由于人品原因来了牢,所以炸他带牢死也是铤而走险的做法,不过后面对面留的闪而楼主摸到了决斗就不得瑟了。

除了针对判定作用之外,还有一个作用就是控对面手牌了,其实这个还是比较鸡肋的,通常愿意丢的就是杀闪武器之类的,雷对自己来说绝对是宝贝不能丢的,丢杀得自己能保证扛住不死,丢闪增强对面防御拖节奏,不过对于鲁智深只要不是一血对面不是程咬金6郎的话留两张杀还是可以的。另外这个给非断粮丰年的院长用也会卡得他蛋疼,以下就实例。

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (5)

如图,楼主没把尽量丢闪给院长,也不杀他,由于有镜子护体,对面有锤子楼主都没闪,再加上我可以控他摸牌,残血摸探抽下他锤子也没有太大问题,只要人品不是太次,最终用杨广一个决斗送走院长,不过很多高端玩家留杀就另当别论了,隔岸对付他是张神牌。

三、武将

优选武将

1、 鲁智深:在朱雀场有鸩能主动卖血,注定鲁智深不会太弱,卖血后强大的底力摸牌可以将该技能发挥得淋漓尽致,而且血越少越稳定,因为不怕对面下回合摸到K牌灭自己(蓄爆流就另当别论了),技巧是尽量在4点或者3点粮草用,以保证灵机连续发动次数,如果粮草不足以再次发动,有药尽量让自己回到3血,但不要满血。

2、张三丰、韩信

布道多摸一牌的天然优势也是决定了他对灵机的适应性,而且4血大身板可以考虑适当卖血弃牌发动技 能。 韩信的话3血身板加兵仙应该也容易发动,但是防御力差个人不是太看好,没用过

3、赵飞燕

虽然很多时候人品不好经常大姨妈,但是强力的防御保证了生存(林冲除外),而3血的小身板一旦玉步成功弃牌量还是有保证的。

4、罗成

这个楼主用的时候基本没有赢过,毕竟是靠杀摸牌,人品需要考验

5、刘邦

虽然不是摸牌系,但是有龙鳞刀打鲁智深玉环的时候可以在有打火机的时候让对方掉血,然后下回合直接手捧雷带走,配合牢使用还能牢住对面下一个武将,针对性较强,适合打卖血流,商鞅也不例外,下光手牌炸死。

6、勾践

人品好的能捱一阵子不一定非得等老虎,有锤子鸩强杀然后炸死,5血,对于三血小身板来说不死也难。当然,对于4血的最好再用决斗耗点血就更把稳了,自己手上一定要有无懈以防对对面无懈

7、袁术(三国杀)

说到这个三国杀武将可能会有人说我坑,然而楼主觉得能把灵机发挥得最好的武将就是他了,技能:庸肆、可以多摸场上势力数的牌,移植到英雄杀就是可以多摸在场阵营数的牌,英雄杀只有君臣民,隔壁魏蜀吴群,单挑的话也就是能摸3-4牌,回合结束再弃掉同样多的牌,这是唯一一个不但心没牌可弃的武将,而且过牌量惊人,还有谁比他更适合。

四、克制

从武将来说

1、狄仁杰,完克延时类锦囊,不过同时也耗他的手牌。

2、刘邦,驭人技能使得灵机给他的废牌可以继续转化,手捧雷可以通过驭人找抽探卸掉

3、手牌干扰系,赵匡胤,时迁,墨子,狄仁杰举荐,商鞅法家,这是一个靠弃牌发动的技能,没牌的话就是然并卵了。

4、改判系、商鞅,李煜,小乔,主要有牌的情况下不受手捧雷伤害,画地绝粮也有改判能力。

5、李思思,主要是免疫手捧雷的伤害

从公共技能上来说

1、断粮,完克,对面有断粮还是靠自己武将技能和人品打吧!

2、轻装,可以一定程度上减少对手对自己摸牌的控制,毕竟不是每次都能放3/4张牌的

3、伏击,同轻装,追加一个回合可以减少手牌质量的干扰

从卡牌上来说

绝粮莫兴,既然需要牌发动,没有牌当然都是然并卵,此外有灵机一定程度上可以减少自己被牢的损失,将废牌给对面自己把好牌摸回来。

药,由于要考虑到弃牌的问题,有的时候药是不能乱吃的。

闪,很多时候为了下回合的发动是需要好好思量的。

另外可以补充有利牌,鸩,自己掉血不但可能杀掉对方2血,同时减少自己存牌上限,玩法比较高端。

乾坤袋,通常情况下大家都会很喜欢这个东西,增加存牌,失去还能摸1张牌,但是对于灵机的发动有时候会帮倒忙,正如前面楼主所举例子,但也不是说不能挂,只不过关键时刻有手捧雷的时候一定要看好自己手牌数和血量选择是否出牌

龙鳞刀 ,这把武器既是灵机的有力助手也是最大克星,想想对面前期下光你手牌然后平砍你,这个鲁智深杨玉环深有感触吧,话说有次对面鲁智深开局看到我刘邦挂龙鳞刀直接就逃跑了

博浪锤,一个需要消耗手牌强制掉血的武器,如果自己占优且不是一锤定输赢的情况还是考虑留牌吧!

孔雀翎,自杀神器,林冲最爱,这些都不是问题,当你拿到打火机要炸死对面而又不能弃牌怎么办?有孔雀翎的话就挂上尽情掉吧,前提是别手快把自己鸩死了,哈哈

饮血剑,狄仁杰神器,菜刀系神器,不过由于是有选择性的发动,所以挂上有益无害,但是不满血杀中对面而马上要丢打火机的话请看好回血后你能不能弃牌,血杀同理,没有暗杀普通杀宁愿不杀,大局为重

虎符,挂上老虎突突突,那种酸爽相信大家都有过,不过就算你杀多还是可以衡量一下和雷炸哪个收益高,有牢配合的话最佳方案就算牢住炸残然后突突突。

盘龙棍,意义同虎符,而且只是杀中即止牌多杀多可以杀,但临界点是自己手牌能不能弃

此外除了武将技能和公共技能的克制外,打法就是开始该怎么打怎么打,自己永远不要去挂雷,除非像院长玉环这种爆发可能一波带走对面的情况,对面挂雷了有抽探优先卸雷,不要不相信对面摸不到打火机。如果对方挂雷了而自己一直拿不到抽探的话,看对面血量手牌情况,一直不动对面是不可取的,因为你不动他对面粮草满了存牌多了更容易炸你,对面血多牌少尽量不要杀对面,这样只会加快对面节奏,画地为牢基本影响不了对方,绝粮倒是好牌。反正没有手牌干扰系的武将摸不到抽探的话一般武将坚持不了几个回合,狄仁杰也倒是可以无懈的同时举荐对方,所以在有手捧雷的情况下,面对会玩的人可以算防御技能(对面不敢盲目压你血线),对不懂的菜鸟可以算攻击技能(越杀我炸你越方便),目前楼主遇到的都是不会的对手,所以挂出手捧雷基本上必炸对面,也有一次刚挂上下回合就被炸死的时候,人品没办法,且在朱雀场黑桃2-9真的不难摸,楼主亲身感受。

灵机极大意义上依赖于手捧雷的强大输出,没有手捧雷,逆风情况下别人该杀你还是要杀你,没有合适的弃牌也就是残局有非攻击牌拖住对方几个回合杀不死你,但同时自己的输出也受影响,而且还提高对面防御,所以这个技能注定是为摸牌系的武将设定的,就算是摸牌系没有合适的牌弃也是顾此失彼。

此外就勾践这个武将,不进攻专心找雷炸对方不太现实,首先摸雷的几率就呵呵了,再加上勾践可以存抽探,就算被你挂上下了就是,就算没下掉自己手上应该也会少药和鸩的,而且钩子摸到一直藏着猴年马月都别想摸到,昨天我张三丰打钩子就是这样输了。所以打勾践该平砍还是平砍,摸到老虎就留着,被对面偷走就怪人品了,能发动技能就把非闪的牌给他,还是靠运气,一般让勾践屯够闪和药基本就雷打不动了,想赢很难。

此外再补充一下芦叶枪,也是一个需要以手牌为代价出杀的武器,跟博浪锤类似能弃牌炸对面就不要发动芦叶枪杀了,除非能保证弃牌

鱼肠剑,破防神器,针对灵机没有太大的关联影响,对需要杀挂防具对面可以挂一下,手牌稀缺又急需发动弃牌炸雷还是留着好

锦囊把偷粮换柱忘了,对手灵机挂雷的时候,使用该锦囊也有奇效,不但减少对手手牌还可能换走对面的打火机

现在总结一下关于灵机的坑爹武将

1、唐伯虎

落笔技能和灵机冲突,弃牌量不大的情况下都是把自己灵机的牌落笔又摸回来。超级坑爹,为了炸对面就得放弃落笔,控手牌就更谈不上了,只能说人品不好的时候怕死把自己丢掉的闪摸回来也还差不多,至少不用依赖人品摸防御牌。

2,杨玉环

唐伯虎好歹是选择性发动,玉环直接是锁定技,不过求稳的话,可以把防御牌摸回来保证防御,比如留杀把闪摸回来,这样基本不怕杀烽火,决斗看人品,遇到豹头那就免谈了。还有就是玉环有药和闪的情况下可以不吃药再把另一张防御牌摸回来,玉环这个回合外靠人品羞花的主经常被摸上来的锦囊牌坑死也是常有的事。

3.陈圆圆

同唐伯虎,只不过双雄里面也没有她,就是附带提一下

刚刚一把张三丰和鲁智深被对面后发上场的刘邦灭了,没有手牌优势再加上后发武将被对面下牌绝粮,灵机不管用了,不过昨天最操蛋的一局是本来飞燕龙鳞控住对面玉环,本来以为赢了,结果对面摸到鸩过后又摸到老虎还有锦囊,只掉1血都把我满手牌燕子灭了,真是逆天人品,之后墨子上场摸到雷不过人品不好自己第一回合就被炸死了。

下面要说的是灵机发动在手牌透明和卡对面这方面的利用,一种情况是对方空城而你又能放2牌的话,那么对手的手牌对你而言基本就是透明的,也许有人会说都打到这个份上了自己已经明显占优,当然,摸牌本来就是一种优势,而利用摸牌优势将不需要或者威胁不大的牌给对面就是一种转化能力了。

第二种情况是对面有一张手牌,你灵机给他两张,然后注意观察他用牌弃牌基本也能知道他手上什么牌,比如之前楼主一局给了一血院长一张Q闪,然后他弃掉了两张其他点数花色的闪,很明显就是为了防隔岸留的点最大那张,那么就可以先不杀他,摸到决斗烽火直接招呼,而一旦发现他丢了那张闪,极有可能是一颗鸩,不过这也是一种心理战,也有人会故意丢闪留杀,不过楼主以前通常拿到探抽直接抽了杀,强运来闪算他狗屎运好。呵呵,有点欺负院长的感觉哈,不过的确如此。

对灵机的诠释楼主的理解其实和驭人比较类似,只不过驭人是拿自己手上的牌换牌堆里的,而灵机则是把自己不要的牌用来判定或者给对手,从而达到控制牌堆的目的,发动的条件除了粮草,一方面是足够的摸牌量,另一方面就是自己适当的掉血存牌,排除人品因素考验的就是运筹帷幄的能力。后期发动灵机,虽然你弃牌了,但是你的牌不是白白的弃掉,而是干扰了对手摸牌的质量以及对关键延时锦囊的控制,这就是灵机真正的收益所在。

没有判定和驭人占卜和摸牌系武将的情况下的情况下,对灵机的另类描述可以这样说

1、当你弃牌量不小于1的时候,你可以选择1张需要弃掉的手牌给下一个回行动的武将,然后对方摸牌阶段少摸一张牌;

2、当你弃牌量不小于2的时候,你可以选择2张需要弃掉的手牌给下一个回合行动的武将,则对方跳过其摸牌阶段;

3、当你弃牌量不小于3的时候,你可以选择2张需要弃掉的手牌给下一个回合行动的武将,则对方跳过其摸牌阶段;你自己可以收回1张手牌且下个回合少摸1牌;

4、当你弃牌量不小于4的时候,你可以选择2张需要弃掉的手牌给下一个回合行动的武将,则对方跳过其摸牌阶段;你自己可以收回2张手牌且跳过你下回合的摸牌阶段;(基本不发动)

楼主觉得画地为牢和绝粮莫兴这两张神牌是垫定胜局或者翻盘的重要武器,因为双方局势的优劣主要就是从手牌装备和血量两方面来衡量的,就算是刘邦,没牌残血要和满牌满血的对手耗也是希望也渺茫,而这种手牌和装备的优势则是通过很多回合累积下来的,一个牢可以把手牌占优的对手打回解放前,同样的,一个绝粮也可以把对手的手牌和血量形成压制。

就如刚刚一位仁兄所说,灵机的巧妙运用有点类似绝粮和牢,不同的是可以让你摸牌,但就是在你需要进攻的时候不给你杀,在你需要防守的时候不给你闪,最重要的是不让你摸到抽探延时锦囊来改变双方的形式,而灵机的一方则可以趁此机会摸关键牌来改变局势。就像一把软刀子,杀不痛你但绝对是蛋疼的。

由于灵机的冷门,一方面是选择使用的人少,同时也导致很多人遇到对面用灵机的时候不以为然,手捧雷乱放,或者对手放雷自己压根就没想过去拆掉,尤其是己方劣势的时候甚至抱着赌运气去放雷。目前楼主遇到的还没有一个会防我雷的,所以也一定程度上增大了胜率。估计很多人被炸都认为是人品差。有种杀人不见血的感觉,对于不懂灵机的人来说。

另外由于4点粮草可以连续发动三次灵机,所以在对手没有抽探转化技能和藏牌的情况下,只要有摸牌弃牌的保证,可以在3回合内控制对手不能摸到抽探卸雷,所以这3个回合也是决定手捧雷能不能炸对面的最佳时机,一旦错过有可能就被卸掉甚至是炸到自己。此外要保证不炸自己就必须弃掉4张手牌,条件极其苛刻,就算是对摸牌系的来说也是相当大的考验,基本牺牲了进攻同时还有压低自身血量,不过没有打火机的情况下,能保证不被对方杀死能放还是放4张比较稳妥,否则被自己的大杀器弄死了还是非常憋屈的!

这是官方对灵机技能的描述及归类,类别共有恢复系(轻装,丰年,回元)、控制系(断粮,杀神,伏击,灵机,破甲)、防御系(屏障)、进攻系(杀贪)

对于为什么把丰年归为恢复系楼主理解是换将带来的喘息之机,以及部分摸牌系武将对手牌的补充。另外杀神楼主觉得可以归为进攻系,只是和杀贪比起来还是弱爆了!

可见10大公共技能中控制系就占了5个,而灵机就是其中一个,而且灵机是十大公共技能中耗费粮草最少的技能之一(2点),轻装也是!这就意味着在条件满足的情况下发动的频率较其他3点或4点粮草的技能来说要大一些,当然,和轻装相比,轻装只要不被断粮不被牢稳定1牌,而灵机还要满足条件能弃牌才能发动,所以很多人愿意选择轻装,因为收益比较直观稳定,就好比两军对垒,你是愿意自己增强实力还是在自己实力不变的情况下去破坏对手的粮草,这个因人而异,没有绝对的好坏之分,关键在于形势!

10大公共技能都存在互相克制或思维相反的对应关系,丰年对断粮,屏障对杀贪,而灵机对应的就是轻装。

轻装在于强化自己而灵机则在于削弱抑制对手爆发,只不过轻装靠一张未知牌补充手牌兼具打击对手,而灵机则是通过自己已知的手牌去控制削弱对手。轻装看似对手手牌不缺但未必质量都好,而灵机看似自己血少弃牌其实是在以静制动运筹帷幄暗寻时机。轻装看重人品,而灵机讲求策略。没有哪个比哪个绝对优,主要看武将技能搭配以及先手牌型质量

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (6)

而十大公共技能中耗费最多粮草的两大技能伏击和回元,前者在不需要换将的情况下绝对是无脑发动,因为粮草上限是4点,不用就是在浪费回合,而后者不换将而自己满血的时候不能发动也是一个弊端。

除了消耗粮草使用公共技能还是换将考验玩家分析形势能力外,公共技能本身的使用时机可以说就各不相同了。

除了4点粮草才能发动的伏击和回元以外,其他公共技能基本上还是要有节约意识,什么叫节约意识,也就是并非粮草达到就一定要用技能,除非情况紧急。相信大家都有这个意识,比如轻装和灵机,2点就发动那么下回合就不能马上再使用了,粮草囤积越多技能使用的频率就越高,而灵机轻装也是唯一的两个可以实现连续3回合发动的公共技能,其他公共技能则至少需要隔一个回合的冷却时间。连续发动三次轻装取决于摸牌质量,而连续发动3回合灵机则是持续控制对手3次,当然也看自己的手牌是不是够理想,有时候哪张牌你都舍不得给对方。

都说双雄靠人品,十大公共技能,灵机可以说是最难用的技能,但也是人品影响最小的技能之一,关键是能控制对面的人品,前提是你捱得到后面。杀贪只要杀多,持续来杀势不可挡;伏击纯粹无脑发动,轻装摸什么牌靠人品;回元稳稳一血没什么好质疑的;丰年在于对自己和对手强弱分析选择武将对战;断粮除了院长无脑发动外,其他武将也要结合自己手牌和对面武将情况;破甲对面有装备就发动没什么好说的(金鳞甲袋子看情况);屏障根据自身防御及对手实力斟酌;杀神也是断杀关键期选择使用。不可否认灵机本身也有人品的需求,对面太逆天自己点背捱不到后期也是没办法的,言归正传,经历前期双方人品比拼后,后期基本上人品就能大部分掌握在自己手中了,当然不是绝对,毕竟需要耗费粮草,不是每回合都能发动,如果可以持续发动那就是控场神技没有之一了。

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (7)

实例再举一个,对面飞燕先手爆发打残加牢灭了我的墨子,人品够好了吧!而且公共技能还是伏击,但是楼主运气也不差,上来就是一个手捧雷

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (8)

经过2回合摸牌质量不错,打火机有了,而且还有足够的闪保证防御,炸死飞燕毫无悬念

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (9)

诸葛上来锦囊爆发了一下,不过还好能抗住,之后连续控了诸葛手牌几个回合,没让他摸到锦囊,而且楼主还猥琐地送了对方一颗鸩,因为我有芦叶枪对面弃杀不敢杀我证明没闪,平砍诸葛

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (10)

最后诸葛丢了2颗鸩弃闪直接阵亡,昨天我还以为他是直接放弃了,今天仔细看才明白,因为直接弃2颗鸩肯定就死了,如果弃掉一闪一鸩再自救他就空城了,而楼主有芦叶枪,必死无疑的节奏,所以对面选择自行了断。

好像双雄模式只有一个手捧雷,所以应该还不能实现场上同时挂两雷的奇观,否则用2颗雷炸死对面两个也不是完全不可能的事,目前楼主是实现过牢雷双控炸对面满血鲁智深,而且后面还一举灭了鲁,有人品因素,这个在本贴开头有所提及。

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (11)

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (12)

英雄杀灵机技能怎么样 冷门双雄模式公共技能灵机实战心得 (13)

除了最后摸到决斗以及对面没药鸩的人品因素外,还有什么比这种残血弄死对面更刺激的了!炸残,牢住这个最有成就感了!

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