在穿越火线手游中很多小伙伴都在抱怨有的时候刚刚和敌人一见面就被对方干掉了,难道敌人可以提前预知到我们的行动?那么下面就跟随飞鹏网小编一起去看看这个听声音作战技巧,以供友友们参考。
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跨栏跳跃声
情况1:跳跃
有些台阶跑不上去的情况下都会跳上去.但只要一跳,就肯定会发生轻微的声响.只要我们离敌人不是很远是可以听到的,并据此判断,来调整射杀时机.这就是对敌人跳跃的判断基本技巧,要求我们对地图要足够的熟悉,知道什么地方的进出会用跳这个动作,这样就可以预先判断对手出现的位置.
爆炸声
情况2:踩踏不同地面
这个技巧看起来玄乎,但做起来比较简单.在双口的地图里,如果我们听到有敌人靠近自己的位置,就必须判断他是从上还是从下出现.而行走于房间里,脚踏地板的声音沉闷一些;而一般地面的声音要清脆一些……诸如此类,我们就可以对敌人出现位置进行提前判断.值得注意的是,对方移动中的脚步是最基础的东西,我们必须要掌握.
换弹夹声
情况3:换弹夹
当与敌人交火时,或者本方队友再和敌人交火时,可以听到对手换弹夹的声音.这时,我们就可以冲出去对没有还击能力的敌人一顿痛打.值得注意的是,如果头2枪没有击毙敌人,就会留出时间给敌人更换手枪来还击.因此,这个作战技巧的时机掌握非常重要.我们必须对每种枪械换弹夹的时间有很准确的估计 ——我们一定要在对手刚打完最后一颗子弹"咔"的那一声就要冲出去开火.
躺下声
切刀声
此外,直觉也是大家应该掌握的技巧.这个直觉,并不是凭空瞎想.而是我们根据长时间的作战心得,熟悉的地图情况,敌人的常规作战思路以及自身过硬的枪法来综合判断的.对于直觉的掌握,就能让我们犹如大神般,在敌人没有发出一点声音时就把枪械瞄准他,让敌人在不明情况中躺下——相信躺下无数次的新人,应该深有同感.
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