万万大皇帝宝物系统详细介绍倾心攻略
今天来跟各位介绍宝物系统,宝物系统是经过收集各个不同的宝物碎片可以合成一项宝物,当英雄到达要求的等级後,将会开放不同品质的宝物,宝物的颜色依等级不通而有所差异,共有白色、绿色、蓝色、紫色、金色五种不同的颜色总共有20个宝物。
一、宝物取得
宝物碎片可以取得的方式十分多元,这边为大家整理好能够取得宝物碎片的途径喔!
1.洛阳城内的珍宝阁(可以少量购买)
2.杂货舖(遇到就买)
2.黑市(真的很黑)
3.督尉府(值得花费)
4.西域远征积分兑换(每日必打必换)
5.民生民情任务(免费的一定要拿,不过要看运气罗)
6.神秘商人
7.等级任务中的特殊事件ex七擒孟获
不用宝物,将意味着天生要输人一截,一样的等级拥有宝物的英雄和没有宝物的英雄差距更为明显,有些人会为了方便直接用元宝买,虽然看起来都只是一点点个位数的元宝,但是累积起来却是十分庞大的一笔支出,建议大家养成用银子和积分来兑换宝物的习惯。如此一来到後期才不会有元宝短缺的痛苦
珍宝阁价钱十分优惠,但是过度的购买会养成浪费元宝的习惯!
二、宝物属性
宝物有五种品质每种品质4个宝物:
白色
古锭刀、龙纹镜、孟德新书、羽扇
绿色
雌雄双剑、貂裘、翡翠珊瑚、青囊书
蓝色
青虹剑、太平清道领、夜明珠、焦尾琴
紫色
倚天剑、祖乙尊、金缕玉衣、兵书二十四篇
金色
兽面连环铠、龙舌、孙子兵法、和氏璧
4种宝物分别能够增强的属性是
攻击、防御、武力、兵力、智力、统帅
大家可以依照主力武将们比较弱点的属性加以强化,特别是速度这方面,宝物提供的速度是能够改变局势的。
三、宝物价值
因为有陆板的关系,有很多东西是可以先参考的
首先先提醒各位以下数值的意义
1武力会增加20攻击、8防御
1统帅会增加8防御、128兵力
1智力会增加26攻击、1.5速度
不同兵种会有差异,差异不大
以下共个为参考金装的素质
兽面连环铠
攻击+180 武力+3 防御+110
感觉适合优先给禁卫军这类以攻击为主打但是又时常被对面输出的武将,一方面给自己更高的伤害并改善自己较弱的防御体质。
孙子兵法
兵力+800 智力+3 武力+3
增加138攻击 24防御 4.5速度 和800的兵力,适合给兵力少攻击高的兵种(後排输出或陷阵兵)。
龙舌弓
攻击力+180 武力+3 速度+7
攻击力+240防御力+24速度+7,适合给天生速度较慢且技能发动十分关键的武将(类似赵云这类的武将具越早能放技能越有优势)!
和氏璧
速度+7 统帅+3 智利+3
全方位的能力加成,11.5速度384兵力 24防御 78攻击,一应具全应有尽有,适合所有类型兵种
不过大家可以看到他必须收集80片碎片非常不容易,麽商店买要多少钱呢?
这是陆板的图,价格会不会一样不予置评,可以告诉大家目前1000台币可兑换2000元宝。
宝物系统评(tu)价(cao)
实用方面
毫无疑问的宝物系统让武将有了阶段性的成长,好比54等和55等的差距变的不仅仅只是1等的差距,因此宝物的收集是绝对必要不可忽略的!
收集方面
宝物的收集主要是以西域远征来取得,因此每天都不能错过西域远征的机会。杂货舖或是督卫府也都是可以选择购买的,虽然以最後阶段来看一个武将就要400碎片收集相当不易,但是并不是完全不能取得,只要持之以恒就能获得,在收集这方面是可以给予这个系统肯定的
发展方面
这个系统十分简单,其实只要官方开心它就可以不断的扩展无限上纲,但是我想若他只是部段的家开业面一定会使玩家反感的,所以若以继续增加宝物量作为此系统的发展我觉得是比较不适当的,那麽要如何发展呢?
虽然只是我个人的幻想但是我想可以简单地给宝物一个强化系统或是进化系统之类的东西,孙子兵法+5、龙舌弓max之类的我认为是这个系统可以发展的方向,或是可以做一些合成两把倚天剑变成一件兽面连环铠这种优惠的方案。
整体评价
宝物系统整体来说是十分不错的,虽然只是增加玩家收集的负担XD但是他让英雄在後期升等较慢的环境中有了更多的延展性让玩家在装备方面不是只要缴械或是刷同一个副本这种比较单调的游戏方法
宝物系统也带动了西域的热门度,让大家更有动力去玩西域远征,西域远征也是让玩家花费心思伤脑筋的游戏玩法,在宝物碎片的吸引下,玩家是不会放弃它的!
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