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全民无双武将左慈实用价值全方位点评 畅享0投入过关斩将之快感

本文由飞鹏网小编发表于2016-02-04 10:30:07

评论

左慈这英雄靠爆表的突进伤害和良好的输出环境,已经成为很多平民玩家(也包括部分中V)的主将首选,目前来说只要不急躁慢慢放风筝,理论上可以打赢一切电脑。这个英雄的存在让很多V2以下的玩家能够打赢大部分本应毫无机会的战斗(包括群雄争霸、战群雄、八门、过关斩将、精英本、工会本等,乃至竞技场),从而获得更多的资源来发展,这是其他英雄做不到的,光从这点来看这英雄真是业界良心。

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全民无双武将左慈实用价值全方位点评 畅享0投入过关斩将之快感 (1)

但是这个英雄的存在让很多人心态失衡,百般怒骂,恨不得他永远消失,这些都是本身不用左慈的中V以上的玩家。那么问题来了?既然这个英雄百般bug,为什么中v以上用的人这么少?是rmb玩家都素质很高,都不屑于用这种破坏游戏平衡的角色吗?有这种觉悟的人会存在但绝对不多,也有纯粹是觉得他长的太挫没撸点的心中有爱的人,但更大部分的人,都是内心衡量过,练左慈不划算,至少长远不划算!

左慈有他的局限性。他是同等战斗力下最利的剑,也是最脆弱的纸(之一),统帅值太低血太少,别看他轻松越战几十万,但到了后面随便一个小兵摸一下都能把左慈秒掉。副本打不过可以再来一次,但过关斩将除非是0失误,否则左慈党是走不远的。还有,左慈的突进在最远点可以瞬间爆发20段伤害,在中距离的伤害并不高,操作不好被近身就秒,突进无视防御什么的也是无稽之谈。

对v6以上的玩家来说左慈并非必须品,自带的高星马超能完成大多数任务,要三星通关副本也不难,要轻松过群雄争霸也只需要1星左慈就够了。要过关斩将拿高排名的话,请告诉我每个服务器排前面的究竟是左慈党还是外挂党。而且主要是,他们也相信继续培养马超,或者如许诸、夏侯等特殊作用的英雄,会前途一片光明。

而低v或0元党玩家,只有左慈是能在有限资源下发挥最大作用的英雄。左慈能帮他最早越战过三星精英副本,但接下来就要选择从头开始练新英雄(如马超),还是继续左慈走到底。

从头练的话,永远比高v玩家落后进度且越差越远,直到很久很久以后双方在那个英雄的差距会慢慢缩小(只是英雄星级本身而不包括主公属性,也不包括已经出现的丹药属性),但高v已经培养了n个英雄以适应不同情况和版本了,小v还得祈祷他所培养的唯一的英雄不被削弱。而且,之前培养左慈的资源也是不能回收的,用掉就用掉了。

继续练左慈的话,就走上了不归路。左慈是最不适合做副将的英雄没有之一,一旦他不胜任主将的位置,他就只能永远从阵容里消失,你的左慈越强,放弃他的时候损失就越大。如果说,那就不要放弃呗。那么先不提这类游戏只用一个英雄面对所有场面的可能性,至少全民无双对于这位玩家的意义就只等同于控制着枯瘦老头划一辈子的屏,这游戏90%的内容和乐趣都与他无缘,能忍受这种寂寞的人,我认为他所得到的都是应得的。

左慈的存在,真正侵害到高v玩家利益的,是竞技场。即使相差再多的战斗力,由于防守方都是武力型武将,左慈这种极端远程输出型智谋型武将都足以破防,从而靠放风筝取胜。但其实真正的不公平,不在于左慈主动进攻能越战多少取得胜利,而是jjc系统本身的设定,即使被打下去,仍可以挑战原来的排名,这才会有排名前10的人被左慈打下100名以外的情况存在,可以说这个设定是极端不合理的。要改,就不是改左慈,而是把jjc系统改成刀塔传奇等大多数游戏一般的模式,只能进攻当前排名前面一定区间的玩家,这样尽管左慈进攻时仍能赢(这给了平民冲刺拿第一名奖励的机会),但却没机会靠偷袭取得结算时的高排名了,因为凭左慈人见人虐的防守能力他根本无法长期占据在jjc前列。但反过来,这个设定不改,而是把左慈削弱,就真正有用?没了左慈,平民就练周瑜,一样越战三棍带你走,三棍不行就再多三棍。人和机器对战,总能想到办法的,难道逐个英雄去削弱?这样削完一圈,非r就连副本都打不过了,集体afk看rmb玩家装逼就是了。

所以,请不要恨左慈这个英雄,也不要恨用左慈的玩家(装b优越狗不在此列),因为他们没机会选择。

说到这里,我觉得高v相对于低v来说优势还是挺大的,主要体现在v10以上每天多300多钻奖励,还体现在高v一开始就有更多的选择,v7以上就能直接培养马超,v10以上可以考虑赵云,v13以上就可以考虑各种橙将了,即使是想练关平也能很快升红肉成马。其实三国类游戏,最大的爽点还是能收集并使用自己喜欢的历史角色驰骋沙场能撸能舔(祝融才是王道啊),游戏内绝对的实力不能代表全部,否则单体控制最强的丑王孟获不会没人用,也不会有这么多人坚持貂蝉主将至死不渝了。高v无论练什么人,只要心中有爱投入了资源,绝对不会比只能练左慈的低v效果差(除了jjc),看到自己喜欢的角色慢慢成长,这种快感是只能左慈划屏的屌丝所体验不到的,所以请宽容点吧。

所以,为了游戏的和谐,恳请制作方修改竞技场的设定吧。

PS:另外还有一个建议,希望高阶副本和高阶战役一样,能出现低阶的物品,即原本能掉8阶和7阶青龙符文的副本变为能掉1-8阶符文(具体数量和几率可以调节),这样就能大大减少练新英雄的难度了。现在要获得低级符文只能考刷,为把一个新英雄升到12阶也要浪费几天的时间,其实这样修改后每个玩家最强阵容的实力并不会有什么变化,但却能有多几个第二梯队的英雄备用,即使没必要也可以拿出来打打副本,增加游戏的可玩性了。

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