魔霸之王死亡主宰拥有着超远距离拉人技能和作战续航技能,让她成为一个暴力物理输出英雄。那么魔霸之王死亡主宰怎么样?下面跟随飞鹏网小编冉冉一起去看看魔霸之王死亡主宰全方位详解吧!
①死亡镰刀:
向目标方向投掷镰刀,对碰撞的首个敌方单位造成245(+0.9AD)物理伤害,并将目标拉到身边。
评价:核心技能,超远的射程和较大的直线范围,让“死亡主宰”变的充满威慑力。
②旋风斩:
每0.5秒对周围敌人造成65(+0.45AD)物理伤害,持续4.5s,并对命中的敌人造成1s沉默。
评价:主要输出技能,全额伤害为585(+4.05AD)物理伤害。冷却时间较长,此技能处于冷却中将会输出无力。沉默1s也是很好的附加属性,可以用来打断一些多次伤害技能。③骷髅:
击杀或助攻可以回复自身20/10%生命值,并增加自身4/2点攻击力。
评价:越战越勇的神技,在顺风局这会成为敌人的噩梦,逆风局猥琐点也能起来,拯救世界都可以。在团战中击杀/助攻回复生命值更是**,杀人流英雄代表。④疯狂战意:
死亡主宰普通攻击和旋风斩会叠加回血状态,每层增加生命回复4点/5秒,最高可叠加20层,持续5秒。
评价:无论是单挑还是团战,这个被动都很给力,旋风斩+普通攻击在5s内可以叠加到10层,在团战里只要不是瞬间秒杀死亡主宰,她就能一路杀戮。1.单挑:
①单挑只要对面不傻一般都会躲在小兵后面放消耗技能,躲草丛或者后撤耐心等待时机,论技能释放距离哪个最远“死亡镰刀”舍我其谁(其实还有几个差不多距离的)。敌方站在两个小兵中间时需要按兵不动,能拉到的可能性很低,若是只站在一个小兵的旁边一钩过去中的几率极大。其实在敌方扔技能的时候放钩子最好。
②旋风斩的使用:一般是拉过来立即释放,但是对于某些英雄需要看情况,沉默的效果对于他们的连击是致命的打击(比如:巨人追猎者/寒冰公主等),拉过来后最迟在3s后使用。
③单挑也是要看对面是谁,若是英灵骑士/机巧少女之类的,拉过来是百分百地作死。单挑英灵骑士,拼生命回复拼不过,伤害也不足;机巧少女爆发力太高,伤不起。
2.团战:
①团战钩子过去拉肉盾害队友的情况层出不穷,优先拉ADC和AP。注意,面对有位移技能的肉盾或者AD,需要在他们位移技能冷却或者到不了钩子轨道的时机释放,以防对面战斗意识强悍如斯。
②旋风斩的使用:看敌我距离,不是太远就留下技能(敌方团队3s左右能冲上来就不能释放,放回去也不是不可以,当然了,具体情况具体判断)。
③团战优先目标:不用多说,ADC跟AP是第一目标,尽量拉到他们,杀死他们团战就成功了一半。
魔霸之王死亡主宰阵容选择:
团战持久型(推荐):
死亡主宰+英灵骑士+灵魂歌姬+钢铁炼金师+灼眼萝莉
评价:这套阵容,回复能力极度强大,控制能力也是相当地多而且爆发力也不会太缺。
①回复能力:英灵骑士石中剑一插,死亡主宰的回复能力破表,而且有灵魂歌姬的回复+加速,极大加强了前排的生存能力。
②控制能力:死亡主宰的两个主动技能都有控制效果,而且一个是拉人技能,能够在敌方反应过来前秒杀一个脆皮,占据优势;英灵骑士的胜利誓约之剑,虽然有延迟但在团战中作为后续控制也是很不错的;灵魂歌姬保护灼眼萝莉,或者可以在各种加速度下突进到团战肉搏中心来个“绝唱”,那画面美得不敢看;钢铁炼金师突进眩晕+范围禁锢+击飞,配合灼眼的溅射输出更是暴力无比;灼眼也是控制技能,不过需要前提条件。
③配合:死亡主宰拉人逼团>英灵骑士释放石中剑加状态>钢铁炼金师突进跟上眩晕和禁锢敌方>灼眼在禁锢的范围内释放真红+烈焰斩+平A造成眩晕+持续伤害(对面跑不出禁锢,满额真红伤害),最重要的是灼眼的平A是带范围溅射的>灵魂歌姬二段技能加速跑到团战中心释放“绝唱”,接上控制。如此一套下来怎么弄对面的被禁锢对象都得死,剩下的可以慢慢收拾,毕竟有石中剑+灵魂歌姬在,血量有保证。
魔霸之王死亡主宰装备选择:
装备偏向半肉输出,毕竟是一个近战,没有肉是活不久的。
半肉输出装:黑切+冰锤+血戟+日炎+狂徒+力量鞋
点评:黑切跟旋风斩配合,快速叠加破甲层数;冰锤黏人专用;血戟可以换饮魔刀,不过个人感觉还是血戟比较常用,毕竟AP少,而且血戟的攻击力加成受到血量影响;日炎配合旋风斩能够造成大量的持续伤害;狂徒提供治疗效果加成,配合上述阵容收益不错。半肉出装,有攻击有防御力,能够在团战中站得更久而且伤害力也不俗。
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