从接触这个游戏到现在也有20来天了,在贴吧还是吸收到了很多大神分享的游戏经验,虽然美中不足是吧里信息比较紊乱,但还是给予了我在摸索中很大的帮助.大家的分享精神我也是学习到了推塔.对于很多玩家一直问关于第几层如何打的问题,我前几天自己也挺迷茫.不过这两天总算有了新的认识,特来分享.
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人物:基本配置是一个T,一个输出,一个打配合.(这里的T通常是猴子.输出分为物理,魔法两种都要配置一个.而配合的角色就看各人喜好,我个人喜欢用稻草,因为我也就只有这个了..)
护符:游戏中护符的强力是有目共睹的.四种护符最理想就是:(个人观点)
三角护符---攻击+暴击(配备给上场的输出主力)
方块护符---闪避+暴击抵抗(当然也是给输出主力)
盾型护符---个人是选择了合体加成(最好的那个必须给猴子)十字护符---加血+接受治疗(一般我也配备给输出主力)神器选择:
巨龙鳞片---所有伙伴攻击力,血量,暴击伤害.这里我优先暴击伤害,已经强化90%永恒冰冠---魔法攻击,暴击伤害,穿透.由于资源有限,我专注穿透.
布斯长靴---所有伙伴物防,魔防,血量(我前期就有用到这个神器,不过现在有了冰冠放弃了,感觉挺鸡勒).
猎狼人坎肩---男性伙伴攻击,物防,暴击伤害(由于游戏中目前普遍是男性角色,配合巨龙鳞片的攻击加成,简直是bug般的存在,推荐)公主技能:个人感觉公主技能在推塔中真正发挥作用的只有两个,一个是暴风雪(打断boss活动能力五秒),另一个是治愈(还是比较少用到).暴风雪其实是真正的神技,在恰到好处的时机,给你五秒钟的宝贵时间,绝对是平民玩家推塔胜负的关键!最终要的是,此技能由于持续时间五秒不随技能升级而有所增长,所以你根本不用去升级
接下来说的是个人体会到推塔的技巧:
打到82层,我发现,除了T型的boss(肥龙,铁皮等),普通boss对于游戏角色的极限伤害要求并不是太高,只要把握好几个节点,基本无往而不利.
首先是站位,我选择推塔的人物一般是一个近身两个远攻,所以合体前一般只有近身受到boss伤害,远攻队员普遍一出场就保持无伤,以减少合体后给脆皮的输出主力雪上加霜.(出小怪的boss只要你大多两次就知道出怪时间跟位置,利用单点击杀或者合体单位伤害基本可以做到无视)另一个关键是整场的控制(以猴子梅林稻草的队伍为例子):出场猴子分身抗boss伤害,十秒.第八秒的时候稻草释放恐惧技能,无缝对接,顺带回血.此时你几乎无伤合体.接下来是合体之后,一般boss会在此时释放一套技能,这个是不能被打断的,所以暴风雪先不能用,等待主力技能冷却剩下五秒左右出暴风雪,此时轻松站撸boss五秒.(如果你闪避够高主力没怎么掉血那你公主技能都可以不用放).
合体结束前梅林放完第二波技能,不要停留直接远走高飞,猴子分身吸引火力,稻草恐惧技能等待五秒冷却,你又是半血以上,稳稳站撸等待合体.
基本上目前所有通关我都是依靠以上方法,大同小异.与各位共勉啦游戏,中不可控的因素有:暴击率(关系到你的输出),闪避率(关系到你的血量),被动技能(如猴子的灵动关系到你的合体时间,随便说一句,猴子合体发起疯来七秒内可以打掉boss1/4血量).
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