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魔龙之魂男盗贼技能选择与装备搭配攻略

本文由飞鹏网小编发表于2016-03-23 09:33:46

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在魔龙之魂游戏中,男盗贼一直以来都比不上女贼的地位,那么男盗贼技能怎么选择?男盗贼装备如何搭配?接下来飞鹏网小编就给大家带来魔龙之魂男盗贼技能选择与装备搭配攻略,一起来看看吧。

魔龙之魂男盗贼技能选择与装备搭配攻略 (1)

在配装之前先要明白,游戏里有一个递减的曲线,我们那暴击率来说,当你的人物暴击率超过400时,开始递减,大概每50点增加递减强度。举个例子,暴击400时,暴击率是40%, 暴击堆到450时,暴击率44%左右,暴击堆到500,暴击率47%多,如果暴击堆到800,暴击率63%,这个递减规律也适用于幸运。

明白了上面的递减机制,我们来讨论刺客的几种配装可能性

四天赋

1 冷酷 每攻击4次后,第五次必定暴击

2 自己不是第一仇恨时 伤害增加20%

3 暴击伤害由1.5倍变成1.8

4 目标血量高于80% 伤害增加30%

根据实际测试的情况来看,暴击伤害1.8倍是稳定的,比如攻击显示1000,理论暴击伤害应该1800,实际大概在1600-1700,需要注意的是,第二和第四天赋测试下来的伤害并不稳定,经过多次的测试,伤害的实际数字与ap也就是物理攻击力挂钩,但是计算公式尚不清楚。

于是我做了个测试,以第二关第一小关为测试关卡

保证每一次攻击都复合第二和第四天赋的要求

我测试的结果是,攻击力为402 时,实际造成的伤害在380-430的一个区间(不考虑暴击,就是平砍),攻击力为1312时,实际伤害范围在 1302-1500左右,所以我推算是攻击力基数越大,伤害的效果越明显。

暴击伤害非常的稳定,就是自己的攻击力*1.8 有少许的差入,应该怪物自身的防御造成的,总的来说暴击伤害没问题。

幸运暴击取舍分析

总的来说,攻击力低,就要堆幸运,暴击没有幸运的优势,中后期暴击要高于幸运,因为暴击带来的收益要高于幸运。

暴击和幸运同时发动,肯定能达到伤害最大化,但是对装备要求太高,前,中期想都不要想,太难。前期如果幸运或者暴击都在200左右,我建议就专门堆一个属性。中期开荒T1-5,暴击的优势远远好于幸运,即暴击和幸运我们二选一的时候。比如开局,盗贼暴击直接把一个打至残血,第二dps收人,第二回合攻击第二个敌人,如果换做幸运,第一下把敌人打至80%以下,第二下就无法第四天赋,从而降低了伤害,不打同一个敌人,又会引发仇恨问题。

技能选择及搭配

(在高暴击的前提下)

男贼配装就围绕一个中心,爆发。爆发为主,dot为辅,或者纯爆发,纯dot的男贼是发挥不了最大优势的。

dot爆发流

撕裂五级+原力+乱刃也可以把原力换成分散视线,或者太古之力。

这个流派的优势是,发动乱刃可以爆发出来大量伤害,五级的撕裂可以持续的给予敌人伤害,根据不同的副本更换第三技能,比如生存压力大,就换上太古,及增加寄出攻击力又可以在关键时刻回血保命。如果压力不大,带上原力,增加非爆发时的攻击。

缺点是成型比较晚,需要撕裂5级,此外太古,原力也需要技能的抽取或合成。

暴力爆发流

核心技能乱刃,可搭配其他技能组合不同的效果,如果坦克仇恨不够,拉不住,带上视线分散,伏击,如果对副本理解透彻,带上伏击,割喉。如果是raid 或者主要针对单个boss,就上原力,视线分散。

优点是,爆发杠杠的,依靠技能及天赋的固定加成伤害靠的住,此外技能比较好配,初期容易成型,可以一直用下去。

缺点,对灵活度要求相当高,对整体队伍的契合度要求高,比如坦克拉不住怪容易造成ot,或者坦克攻击力高,把敌人血打下80,盗贼无法造成高伤害。还有dps行动顺序等等。

个人总结

两个流派各有优缺点,我个人选择的是纯爆发流,搭配割喉,乱刃,原力,太古,视线分散,伏击随意搭配。其实只要掌握好精髓,男贼是相当牛的dps,控制的好可与大部分时间维持高伤害,一定要合理利用技能的时间,举个例子,开局爆了乱刃,打A, A残血后第二回合就割喉,不管死不死割喉cd重置,第二轮在从B下手,对一个敌人的时候,就用伏击,满级的伏击伤害贼高,总之血少的敌人,割喉收人,血多的时候就乱刃,伏击。

以上就是《魔龙之魂》的游戏内容,想要了解更多游戏信息,请关注飞鹏网官网,小编小佩将会带来更多精彩内容!

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