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口袋妖怪复刻新手常用技能使用技巧 附PM实用配招推荐

本文由飞鹏网小编发表于2016-03-25 10:07:38

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口袋妖怪复刻对战中主要分为强攻、消耗和干扰三种战术(如果放宽点强化/弱化可算第四种)。那么到底在这些战术中,常被新手使用的技能又有哪些呢?下面且随小编玉玎玲一起来看这篇口袋妖怪复刻新手常用技能使用技巧!口袋妖怪复刻玩家交流群:159821034

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强攻战术想必都是新手常用的战术,花样也多,所以新人前期一般都喜欢用宝石海星,雷布这类的速攻宠物。

但是随着时间的推移,一些消耗和干扰战术逐渐被人们发掘,诸如剧毒、电磁波、鬼火、睡眠粉、装腔作势、寄生种子等,但是自从复刻的芳香治疗技能公布以来,一个个队医(蛋神,巨金,妙蛙)拔地而起,导致消耗和干扰PM们生活条件变差,就业困难等状况,甚至更因为新版中的再生力成了消耗PM的一大敌人。但是,但是……(众:废话真多)随着时间的推移(又来了……),消耗战术中除了最常见的剧毒外,还有另一种战术——满地星,致使强攻和消耗群体再度呈现对峙状态。
章节一、满地星技能介绍及可习得PM。中文名:满地星英文名:Spikes属性:地面命中:—威力:—PP:20作用:敌交换PM时换上来的PM损失最大体力的八分之一,损失的体力随满地星次数增加而增加(第二次六分之一,第三次四分之一,最多3次,对浮游PM无效。PS:其实对飞行也无效,但是复刻这尿性。。。)可习得PM:钢球、铁甲贝大家也知道满地星撒个三次也就没用了,要这么多PP简直浪费……不,其实不浪费,等下就会提到了,能习得满地星的PM可是相当的少,致使满地星在对战中用的并没有剧毒等招广泛……大致了解了一点满地星吧?那就继续往下看吧。
章节二、满地星的时机。说到满地星的时机,其实也很有讲究,要满地星是必须事先考虑以下问题:1、该满地星PM是否会遭到重创?遭到重创是否会影响全局?2、满地星这个回合对手是否会强化导致给你的队伍造成很大的威胁?3、自己是否有比满地星更好的招式可以打乱对手的阵脚?必须要确保以上三个问题后方可满地星。那么究竟什么时候才是最佳的满地星的时机呢?一般来说是对手换人的时机,如果对手换人你可以做到也换人压制对手那最好不过了……满地星的PM上场时机也很关键,因为满地星的PM一般都要有耐久的,没耐久的还没撒就差不多半盘血了……(比如钢球上场挡虫皇,以及没带火喷的幸福蛋,没带挑拨的班吉拉等没有威胁的家伙,)~~~上场时机其实有很多,看你平时是否留意了,不只是挡的时候,对手睡觉时,对手扎了种子时,甚至对手被麻痹时……这种时候上场满地星不仅不会受到什么重创,反而还可能使满地星成功率提高~~~
章节三、强迫对手换人。自己撒上了几把钉子,是否希望对手光顾呢?如何让客人增多尽在本章节啦~俗话说得好,“一分耕耘,一分收获”,2~3个回合的劳动成果可不能白白浪费,2~3个回合耶!为了增加顾客以增加收入,可以使用一些招数让对手换人。所以说队伍里干扰的PM是必不可少的。在下可以帮大家举些常用的绝招:剧毒、电磁波、鬼火、混乱光、吼叫、吹飞、寄生种子、睡眠粉、蘑菇孢子、虚张声势等……这些东西都是强迫换人的好招数,组钉子队的时候不妨选择其中几个加上~吼叫/吹飞还是必备的,毕竟替身给以上大半招数造成困难……吹了替身又损对手25%HP,何乐而不为?除了以上的招数是否有其他的招数呢?有。那可是相当得多啊……但是它们的换人用途往往不易被我们发现。冥想、龙舞、剑舞便是三个个强化逼迫对手换人的典型例子。但是强化并没有异常状态来得广泛,所以有兴趣的不妨用用,否则劝您少用啊哈~^__^|||……其他还有些比较容易被忽略的迫使人换人的招数——挑拨、咒语......

下面值得一提的是替身。替身做为试探性绝招,自然带给我们不少麻烦,不仅异常招无效,还有一个替身,实在麻烦,如果再有一个钉子,那就相当相当地麻烦了。这里举个例子:假设已经B场上已有3把钉子,A的洛基亚 vs B的超梦X,B换幸福蛋/班吉拉,而A未用空气爆炸而用替身,这时B的宠只好换上下场(现在的洛基亚一般配鱼跃走双攻)。这时候A可以自由选择自我复印或鱼跃龙门,则B只踩一把钉子,反而还对自己不利,而用替身就让对手踩了两把,而且还赚到攻击一回合。活用替身不仅可以占据有利地位,往往为钉子提供不少便捷……

口袋妖怪复刻新手常用技能使用技巧 附PM实用配招推荐 (1)

章节四、满地星的次数。这个题目可能有人要质疑了,满地星讲究什么次数,当然是3次最好了。但是,有时候看对手队伍的情况,或许撒一次~两次即可。低级玩家想必大家知道绷带返拳这玩意吧,这种最怕钉子,浮游鬼除外……无伤上场的结实钢球理论可以撒两次钉子。

章节五、替身与满地星。经调查发现,现在慢慢有一些钢球配上了替身,而丢掉了耐久性配招睡觉,有些人不得其解。但其实经过思考,你会发现他们配替身的作用不在睡觉之下,有许多令你想不到的好处哦~。

其一:钢球在面对一大堆的mega宠耐久性其实比较难经得起考验了,如果能撒上三层钉子不如不睡;

其二:本身抗毒,也可以考虑不睡;

其三:有替身便可以压制住妙蛙花等草毒PM;

其四,起到试探的作用,最好的例子就是钢球VS钢球,A抓住机会上钢球,先读B换宠使用替身,B若换宠克制宠A则用地震,报仇,如果B换钢球,怎么出招你都有先手权;拥有以上4点,完全可以弃睡觉为替身所用。其余作用如果仔细发掘说不定还能找到。

章节六、高旋技能介绍及可习得PM。中文名:高速旋转英文名:Rapid Spin属性:普通命中:100威力:20PP:40作用:能摆脱卷紧、勒住、满地星、寄生种子、沙漩涡、火漩涡、水漩涡的束缚,对手替身的情况下无效化。常见可习得PM:水箭龟、毒刺水母、化石蝎、铁甲贝、钢球、盾甲、宝石海星、柯波朗、念力土偶、穿山王。虽然说破钉子的绝招只有这么一个,且威力低,但是它的优点是次数多,另外这版本可以学到的PM常用的只有两个,mega水箭龟和钢球。

章节七、高旋之注意事项。1、是否有能力破替身?2、高旋时是否会遭到重创而牺牲?3、有没有比高旋更好的棋?4、是否可以打动鬼?和满地星一样,高旋也有几个关键的问题,一般高旋的PM都要能挡钢球的攻击,不过一般是没有问题。但是这还有第二个问题,鬼是高旋的大碍,虽然说可以逼他下场,但是配合钉子将后患无穷,如果对手有漂浮鬼,这个时候钢球就尴尬了,高旋对鬼无效,所以说不一定说一满地星就要马上高旋,也可以选择咒语,而选择水箭龟作为高璇宠的一方优势将很大,作为155特攻的水盾,上鬼其实就是作死,何况水箭龟还有一招哈欠,所以不组钉子队又烦钉子队的朋友可以考虑练一练现在无人喜爱的水箭龟。其他的一些干扰招数也能起到一定的效果,在此不一一阐述了。如果整场被钉子弄得很被动的话,则应该立即用尽办法解除钉子,否则早晚被刺死。

章节八、相关PM的配招。

钢球1:咒语+睡觉+满地星+高速旋转,经典配招,优点是作用全面,缺点是面对现在满世界的挑拨,上场了也没机会使用满地星,其实面对紧张感班吉拉有个小套路,现在的班吉拉都喜欢预判猛毒或电磁波,如果你有钢球和格斗,可以先换钢球防毒,再上格斗接挑拨。钢球2:报仇+替身+满地星+高速旋转,特别配招,优点是面对班吉拉报仇有奇效,预判替身可以很好克制妙蛙花,缺点是:性格只能是淘气,报仇不是每个人有,耐久性比钢球1差。铁甲贝:满地星+高旋+冰光+睡觉,因为冰系弱电实在多如牛毛,上场机会更加难找!

水箭龟:高旋+吼叫/哈欠+冲浪+冰光/睡觉/猛毒/咒语,配招丰富,弱点少,双防特攻较高,平民钉子队可以作为主力盾,很好用。感谢各位能看完这篇攻略,希望可以给各位新老手提供哪怕只有一点点的思路。

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