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口袋妖怪复刻新版公会战BOSS打法核心介绍 附IOS、安卓BOSS技能揭秘

本文由飞鹏网小编发表于2016-04-07 11:45:46

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刚才为大家介绍了口袋复刻新版主流精灵及打法,那么当全新版更新后,最受玩家关注的还要数公会战BOSS了!以下就是今天小编玉玎玲为大家带来的口袋妖怪复刻全新版公会战BOSS核心揭秘!口袋妖怪复刻玩家交流群:159821034

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口袋妖怪复刻新版公会战BOSS打法核心介绍 附IOS、安卓BOSS技能揭秘 (1)

贴吧开始有曝光红龙打法了,有兴趣的可以去看看,这个怎么说呢,本身自己来说不是很赞同曝光,不是不愿意分享,只是怕策划暗改,毕竟稳定比动荡更轻松和有意义。这里就和大家分享一下,为什么BOSS要那样的打,因为很多朋友会问,为什么要带:3合1,斗笠菇,铁面忍者,还有集气,聚焦,噪音,金属音等技能。

首先说这些之前,我们要理解打BOSS的条件和限制,第一就是BOSS回合只有15回合,第二就是BOSS血量是30万,第三就是活着输出。

怎么在15回合里,活着输出打出最高的乃至30万的全额输出,就是打BOSS的重点了。

我们来看看原本口袋妖怪,细心的朋友会发现,原版的口袋机制增减幅度是12级,也就是所谓的最高输出,你6我6,可以去查查口袋百科,本人忘记放哪里了。而复刻的增减幅度是10级的,也就是稍微改动了,多少是不想把幅度定的太高,毕竟BOSS这样会死的很快。

好,这里说道级别,我们就要找到在最短时间里,强化到最强大的技能,那就是2级技能,2级技能我们要了解增加和递减能力的技能,这里说说物攻物抗(特工特抗不推荐,金属音是2级减防,可是2级增幅攻击的没用,唯一的3级增幅萤火,居然没人可以学,冥想是1级的,所以不推荐特工打法),物攻2级技能,不用说都知道是剑舞了,剑舞一次是增加2级的伤害,剑舞3次我们就满了6级的伤害,在怎么剑舞,伤害也是封顶了,这里就是我说的6级了。而减防御机制一样的,噪音是最有效的,也是同为2级减防御,噪音3次就是减级6级了,这里按照原著来说,一曾一减,就是在没有任何强化和减弱的情况下的12级增幅。

打个比方,(只是比喻,表格没找到)原始没有任何条件的情况下,我们打BOSS一招是4000血,剑舞一次后,我们的攻击就是4000X1.5倍 就是6000血,剑舞2次就是4000X2就是8000血,剑舞3次就是4000X3就是1.2万血,只能你要知道,剑舞3次是增加的最高值了,在剑舞已经没有意义了,所以我们要在防御上找突破口,这里就继续的,噪音1次,减2次,(增减防御倍数之前忘记留意伤害值,就大概说个好了,自己打打就大概知道了)噪音一次BOSS减防御2级,就是1.2万X1.5 就是1.8万伤害,噪音2次就是1.2万X2,就是2.4万的伤害,说道这里大家应该明白了强化3次加噪音2次后,我们大概可以打2倍克制的BOSS,有2.4万的输出一招,这里大概一般情况下,我们还有7个回合的输出时间,一般就是有16.8万的输出,明显是和个别打出400~500万输出的公会老大有出入的,区别在哪呢?

这里说明一下,噪音和剑舞不是各3次,因为说了,复刻的机制只有10级,所以你要灵活的运用到这个增减幅,如果3和1(带个800果子),出来电磁波,噪音2次后死了,我们就没必要在换一个噪音的死活浪费技能来噪音他3次,灵活的让后面剑舞的出来剑舞3次即可达到最高的10级,也就是这样理解(2+3或者3+2)怕BOSS打死的,就会使用到铁面忍者,毕竟在剑舞的时候,多少可以抗2波输出,强化后接棒给主力输出即可,如果有自信的,可以直接主力带剑舞强化(最好前面噪音3次,本体主力死了就GG了)

如果在增减幅后,打出爆表的输出,这里就说说重要的一个环节,暴击!

暴击,你可以把暴击理解成在加2倍的输出,所以上面说的2.4万在暴击后,就是一次接近5万的输出量,BOSS在5回合~6回合就死了,主力够强大的情况下,3,4回合就死了,那么暴击稳定呢?

这里说说增加暴击几率的技能和道具,第一个技能是集气(2级暴击),第二个道具是聚焦镜片(1级暴击),第三个就是技能本身带有暴击几率的(1级暴击),比如:十字叉,火焰踢等表示有容易出现暴击几率的技能。

我们来想想以前集气聚焦雷布,是不是暴击非常的高,直接告诉你们,集气加本身带暴击的技能,是100%的暴击(在复刻亲测是100%,别问为什么)而聚焦+集气的暴击几率是50%(亲测,别问为什么)

集气是关键,只要有集气的,暴击就基本稳定,带个聚焦。

所以就不难理解,在增减幅10级后,我们的一个集气后的输出可以秒掉BOSS了

然后就是斗笠菇的打法,核心就是睡杀,自己脑补

推荐技能:上天,蘑菇,种子,剑舞

辅助精灵推荐:

雷电球:电磁波,噪音,自爆(脑补)

三合一怪:电磁波,噪音,闪光

小锯鳄:噪音 鬼脸(配合斗笠菇)

阿丽多斯:噪音 鬼脸(配合斗笠菇)

这里要说说,安卓和IOS的BOSS技能不一样,所以不一定是一样的,核心的内容已经说的很明白了,剩下的就是精灵搭配,看过后还不能打出300以上的,就真的不能怪别人了

下面发几张安卓和IOS的输出图,安卓自己基本没走暴击流,因为自己的虫子输出已经很够了,没资源在弄一个集气流。

IOS的火鸡是集气流,可是妙蛙的命中是3次闪光都能次次命中的存在,所以也不多说了,都是泪。

这是安卓的,麻痹噪音剑舞流

这是IOS的火鸡集气流。

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