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魔龙之魂仇恨的计算方法介绍

本文由飞鹏网小编发表于2016-05-04 15:03:34

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在魔龙之魂手游中,T拉不住仇恨的后果就是全军覆没,那么仇恨怎么计算?接下来飞鹏网小编就给大家带来魔龙之魂仇恨的计算方法介绍,一起来看看吧。

魔龙之魂仇恨的计算方法介绍 (1)

简化后的结论

伤害技能仇恨 = (实际伤害 + 被吸收伤害) * 角色仇恨系数

治疗技能仇恨 = 有效治疗量 * 25% * 角色仇恨系数

角色头上出现半只眼睛表示仇恨已经超过坦克,达到110%后会OT

重力、T7套的伏击不会产生仇恨(此条未验证)

以下是详情

仇恨的计算

伤害技能仇恨 = (实际伤害 + 被吸收伤害) * 技能仇恨系数 * 角色仇恨系数

治疗技能仇恨 = 有效治疗量 * 治疗技能仇恨比 * 技能仇恨系数 * 角色仇恨系数

仇恨及OT的计算

一只眼睛 = 怪物当前目标

半只眼睛 = 怪物仇恨列表第一位

OT = 仇恨超过怪物当前目标的110%

嘲讽 = 复制列表第一的仇恨并强制成为怪物目标

一些参数

治疗技能仇恨比:固定为25%,不排除后期会修改此值的可能性。

技能仇恨系数:大部分技能都是1,少部分技能如剑刃风暴、乱射等AOE(非所有AOE)在0.7-0.9之间,地震为0.25,重力与T7套的伏击为0,极少部分坦克技能大于1,例如惩戒盾。

以上就是《魔龙之魂》的游戏内容,想要了解更多游戏信息,请关注飞鹏网官网,小编小佩将会带来更多精彩内容!

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