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口袋妖怪GO体重、身高与CP、HP成长关系实测数据分析

本文由飞鹏网小编发表于2016-07-09 09:52:43

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最近有不少玩家在问口袋妖怪GO中精灵PM体重/身高与CP/HP成长之间有着什么样的关系呢?正好手上有三只超音蝠,就消耗一点星尘来验证自己的猜想

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首先,先来说一说人物等级与PM的CP之间的关系

以下是同一只超音蝠分别在人物3级和4级时的截图

上面的弧线很明显是代表着PM的CP值范围

可以看到同样是39的CP,在弧线上的位置有所不同

这是因为人物等级越高,PM的CP上限也就越高

而PM的CP/HP可以通过"Power Up"来进行强化

同时我也推测,PM的初始CP/HP是在最小值与最大值之间取一个随机值那么越高级的人物抓到的PM也就有可能有着更高的初始值那么上面是不是就意味着更高CP/HP的PM就一定更好呢?

经过查阅Reddit内测玩家的经验,我发现PM的体重/身高与CP/HP的成长存在一定的相关性比较方法就是在两只PM的CP弧线位置相同的情况下,比较两只PM的体重/身高与CP/HP之间的关系

我有两只在CP弧线上同一位置的胖丁,一只857CP,一只757CP.857CP那只明显要重的多.

我有三只小拉达

强化程度一致,最小的那只在体重上标有XS,并且它是三只中最强的(CP最高),第二强的体重中等,最弱的那只最重.

我还有两只皮卡丘,

一只标有XL,另一只轻一些.轻的那只强一些.

我有两只拉达,一只XS,一只XL.小的那只有更高的CP和HP.

同时我们可以发现初始御三家的PM都是双XL

没有理由初始会给你属性最差的PM,所以对于小火龙和杰尼龟来说,越大应该就意味着越强可以大致得出某些PM(比如小拉达,拉达)是体重越轻CP上限越高某些PM(比如胖丁,小火龙,杰尼龟),是体重越高CP上限越高

实验对象

以下以A,B,C进行指代

注:所有截图均在训练师4级时截取

CP弧度的初始值测试

大家可以看到超音蝠A是最原始的未经强化的

那么弧度最左端的端点到底是指代10呢还是0呢?

带着这个疑问,我强化了一次超音蝠B,强化完结果如下

测得超音蝠B强化前后,弧线上所在点与圆心连线所成角度分别为57.51度和78.02度

假设A:最左的端点代表10

即是13的CP对应着57.51的角度,得到整个半圆代表的CP为40.68922的CP对应着78.02的角度,得到整个半圆代表的CP为50.756两者得出的结果相差甚远,假设不成立

假设B:最左的端点代表0

即是23的CP对应着57.51的角度,得到整个半圆代表的CP为71.98732的CP对应着78.02的角度,得到整个半圆代表的CP为73.827两者结果相近,考虑到CP可能是存在小数,以及测量时的误差,这个差距是可以接受的得出结论,最左的端点代表0,并且超音蝠B在训练师4级时的最高CP在72-73左右超音蝠A,C的最大CP测试

强化一次超音蝠A,结果如下

测得角度为32.64度,测得超音蝠C的角度为96.42度

得出超音蝠A,C在训练师4级时的最大CP约为82.72和72.80

体重/身高与CP/HP的关系

超音蝠A 体重5.87kg,高度0.73m 最大CP 82.72

超音蝠B 体重9.81kg(xl),高度0.93m,最大CP 72-73超音蝠C 体重9.07kg,高度0.87m 最大CP 72.8

在体型上是 A

当然我也知道这个结论很粗糙,有以下几个问题

1.体重/身高是两组变量,最后的CP/HP也是两个结果,之间的相关性应该使用保持单一变量来进行对比
2.具体什么样的PM是越大越好,什么样的是越小越好,还需要进一步的数据进行比较
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