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剑侠情缘手游忽略对手抗性是什么 忽略对手抗性分析

本文由飞鹏网小编发表于2016-07-27 16:42:25

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剑侠情缘手游忽略对手抗性是什么?忽略对方抗性百分比和忽略对方抗性值有什么区别?小编接下来就为大家详细解说剑侠情缘手游忽略对手抗性是什么?忽略对手抗性分析,快来看看吧~

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相信玩过剑侠世界端游的玩家对于这个属性不会陌生,这是剑侠世界游戏端游发展到中期时出现的极品装备秦始皇陵黄金、白银武器的属性,可以在攻击时削弱对方的一部分抗性,等于变相增加攻击。

表面上看,这个属性很强。但从数据检验来看,手游里的这个属性较为鸡肋,如果力量、属性伤害和攻击力三大属性没满的话,不建议在武器上洗练出这个属性。如果三大属性已满,这个属性也略弱于灵巧,勉强与加会心几率持平,优于命中和增加属性效果(详情仍参照第二期)。

造成这个属性在手游里比较鸡肋,有三大原因:

1、 从端游的“忽略对方抗性百分比”到手游里的“忽略对方抗性值”,一字之差,效果千差万别。端游里,这条属性是“忽略对方20%/25%的抗性”,也就是对方总抗性数值的四分之一或五分之一,但手游里,以60器洗练属性的橙色/紫色为例,也不过忽略掉对方80/100的抗性。其效果大打折扣。

2、 手游目前还处于初期,玩家的抗性增长速度已经远超过端游的发展速度。才开区一个半月,普通玩家的全抗已经可以达到1200+,而RMB高防玩家如武当和天王,全抗已经全面突破了2000甚至2300,这就使得“忽略抗性100”这条属性对于实际抗性百分比的忽略简直微乎其微。

3、 这款手游的抗性“只能减免属性伤害”,这是被承认了的。在游戏造成的实际攻击力里,只有“属性伤害”的部分受抗性减免,而基础攻击力的部分并不能被减免。这就使得抗性本身在这款游戏里的作用就是片面的。

最后这个属性的小结:不是废属性,仍有变相增加攻击的作用,有比无好,但如果对比性价比,该属性的性价比远不如直接增加力量、攻击力和属性伤害,依然优先堆以上三个属性,比加命中好,与加会心几率比也并不是一个好属性。

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