在侠客风云传前传游戏中,有许多玩家不知道点数怎么分配?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是点数分配心得,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!
内个点可以先留着,然后看内功或者武学需求来加。有什么需求就加什么,比如后面有个武学,要荆棘的臂力到92,
感觉这个加点跟黑魂类似,根据想学的武功,或者想穿的装备的点数需求来加
有些装备 和武功 有点数要求 到时候再加
比如荆棘第一个专用的刀法就要臂力62
除了武功也可以按定位来。
「移花」是当「身法」超过「80」以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击
「震撼」是当「臂力」超过「80」以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会
「孔明」是当「根骨」超过「80」以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力
悟性是 可以清除CD的。
感觉,输出手臂力,肉盾根骨,恢复辅助,悟性身法
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