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命运冠位指定初始NP及NP获得量提升详解

本文由飞鹏网小编发表于2016-10-21 11:14:24

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命运冠位指定初始NP是什么?接下来小编要给大家带来命运冠位指定初始NP及NP获得量提升详解,希望可以帮到大家。

初始NP

提升战斗开始时的NP量。

简单粗暴的礼装效果,代表就是前面提到的宝石翁-虚数魔术-龙脉。

没有什么特别需要强调的。

可能有玩的多一点的会问,后面那些礼装被你吃了?不要紧,我们会放到后面来说的。在这里提前说一下,后面会有很多礼装是带有多个功能的,有大量的礼装都是初始NP+其他效果,这些礼装是实战中最为常用的选择之一。

如果要说的话,为什么把初始NP放在第一个位置,其实道理很简单。在FSN里就提过“从者战的要点就是宝具战”(大意)。在游戏中,宝具的性能是非常强大和有逆转性的(包括你被对面翻盘)。能不能及时使用宝具,会极大的影响游戏的难易度,因此快速的获得NP是一个非常重要的能力(如果没有NP充能效果,孔明肯定不会有现在的地位)。相信很多玩家已经用自己的亲身经历体会到了这一点——在抽到宝石翁或者虚数魔术前后游戏体验肯定是有很大不同的,比如之前你的有些英灵可能从来没放出过宝具(兰斯洛特你看谁呢?说的就是你!)。因此即使后面有类似于温泉摔跤这样的强力礼装,都无法撼动宝石翁作为一流礼装的地位。只要再补20NP就可以快速展开宝具,无论是开荒还是刷素材狗粮,都有很大很大的用途(如果你有足够的初始NP礼装和孔明,狗粮本也就是三个光炮的事)。不过……有些脆而且NP获得差的英灵没有孔明扶一下可能20NP都攒不出来(对说的就是你兰斯洛特)。

以及说清楚了就都明白原因的,这类礼装在确定能最大解放之前都不要叠。

NP获得量提升及每回合NP获得

这两个大概可以放到一起(喂)。从NP的角度来说,和初始NP对比,大概就是一个是一波流一个是持久战的区别吧。如果需要第二发宝具,这个选择可能更好。如果这个英灵本身不想让他行动,自动回复也许更好。如果本身需要行动的多,那获得量提示增加当然更好(废话)。举例的话就是前期就有的天之晚餐-宝石矿石(NP获得量提升)和棱镜宇宙(每回合NP获得)。

虽然说这效果还是蛮强的,也可以去算一下实际情况下哪种给的更多,但是实战中,体感还是初始NP比这两类效果更好一点点——刷的时候当然就是一波,开荒的话还不如指望令咒。

不过整体来说还是属于用途比较明显的礼装,初期没有什么好礼装的话拿出来用也不错。

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