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火影忍者手游决斗场忍者奥义哪个好 决斗场忍者奥义排行榜

本文由飞鹏网小编发表于2016-12-08 09:04:14

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火影忍者手游决斗场忍者奥义哪个好?考虑因素包括范围,伤害,第一段伤害,持续时间,是否是否容易放空,是否针对霸体,是否能被密卷顶掉,小编接下来就为大家详细解说火影忍者手游决斗场忍者奥义哪个好?决斗场忍者奥义排行榜,快来看看吧~

平民&土豪神器 高级招募十连抽取舍 平民忍者及秘卷选择

不考虑冷门忍者(阿斯玛等)

0-4分 无论什么情况都不推荐释放奥义

5-7分 建议用来终结对手

8-10 无责任释放

小樱

 (1)

C忍中的S忍

奥义伤害保底105W

X轴Y轴都为大概三分之二屏幕

Z轴只有最后一击可以打到迪达拉,最后一击伤害约为45W第一下攻击伤害为30W+,对面残血可以直接开大强行带走,同时第一击可以扫地,但对面如果是低浮空状态依旧可能会空,奥义过后可以接铁锤,墙角可以接平A和少女的步伐密卷有小概率顶掉

几乎不会空大

瞬发

时间:偏短

综合评分:7.5

鹿丸

 (2)

火影忍者手游决斗场忍者奥义排行榜第一期

跑酷流开创者

奥义保底伤害100W

X轴近乎全屏Y轴越三分之二屏,Z轴可以打飞机

瞬发,DPS极高,可以有效克制霸体

奥义后可以接影子勾起来起爆符

奥义身后有大约半个身位伤害判定

不会被密卷顶掉

只要不是FJ都不会空大

综合评分:8分

小李

 (3)

感觉自己从未花过如此超值的六块钱

奥义伤害偏低,感觉大概在85W左右

向前冲大概5个身位后转圈圈然后上天入地,由于冲刺过多容易空大持续时间略长,容易算错替身时间导致被反打

近距离可以用密卷顶掉

奥义过后不能接技能

不能打飞机

面对霸体没有开大的意义

综合评分:4分

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