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天天打波利控制类宠物怎么样 控制类宠物满级战斗技能测试

本文由飞鹏网小编发表于2016-12-14 16:49:03

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最近有玩天天打波利的小伙伴问到:“游戏中的控制类宠物怎么样?满级战斗技能厉不厉害呢?”下面飞鹏小编就为玩家们介绍一下,希望对玩家们有帮助,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧!

直接控制类大概有10个 单群石冰晕睡 睡眠打击 横扫

间接控制类大概有3个 控制强化 元素迟缓 追踪弱点 (其实追击四的第三段 不屈四 元素反制 迟缓之盾也有控制功能 但由于主要目的不是控制 就不放在这里说了)

1.1 群体冰石晕 和群睡

作为推图的必备技能 想必大家都不陌生 三级群控主要是加快了施法 推图用来打断boss睡一类的快速技能 决斗里基本也是会各种穿插

冰石晕 三个技能应该是一样的 就是换了个名字

而睡有增伤效果 三级用普通关的小怪测是10%左右 boss不能确定 但增伤是有的 很适合在推图中接输出使用

1.2 睡眠打击 横扫

首先必须得说 睡眠打击完爆横扫 睡眠打击不但继承了群睡的增伤效果 伤害也比横扫高 更不用说三级无视增益和双防效果

睡眠打击的伤害系数大概在2.3左右

横扫大概1.7

睡眠打击在推图中应该会很好用 决斗也能有些输出

横扫基本上只能用在二转推图缺群控的过度中用了

PS这个横扫3转得时候用于替换石化了,主要因为快速3跟横扫同时读条,然后打出来刚好卡到boss,boss就打少我一次。。群石读条得话,还要挨打一次。。

1.3 单控

单控相对于群控优点在于施法速度快 三级控制时间长 缺点自然就是宠物死前控不到人

目前推图中基本不会用到 决斗也是很罕见 如果你想在决斗碰运气打断对面宠物技能 或者走单秒路线 可以尝试使用

1.4 追踪弱点

目前推图中比较实用的补输出的技能

在决斗也被攻速流采用

优点很明显 四级追踪弱点对全体有效 有效减少刷脸次数 并且可以反复触发 每次触发都能晕并且掉10%上限的hp

据说五转也是必备的技能

总之尽量早一点开 三级的弱点 在三四转一波流就可以补伤害了 就是需要刷刷脸

1.5 元素迟缓和控制强化

元素迟缓是群体技能 目前来说应该只能用在决斗 减吟唱效果比较明显 优点在于可以诸如拖过敌方的39 灵巧一类的技能 缺点是自己的灵巧可能没了, 配合分神食用更佳

控制强化是单体 但我没测出它的伤害 但增长控制时间是不错的 能感觉到被控久了 但也是由于打不到人 感觉比较鸡肋的技能

所以目前来说这两个技能是需要进一步开发的 希望能在以后发挥奇效

天天打波利控制类宠物怎么样 控制类宠物满级战斗技能测试 (2)

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