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不思议迷宫法术伤害怎么算 法术叠加/冲突计算方法详解

本文由飞鹏网小编发表于2017-01-13 09:24:08

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不思议迷宫中有着大量的法术卷轴和法术技能,不同的法术有着叠加或者冲突效果,那么法术伤害怎么算?下面就和小编陌离儿一起来看看不思议迷宫法术叠加/冲突计算方法详解吧。

不思议迷宫法术伤害怎么算 法术叠加/冲突计算方法详解 (1)

不思议迷宫法术叠加/冲突计算方法

比例类法术的公式基本如下:

M%*(1-1/((1+MAG/MBase)*(1+Enh)))

其中M%为最大比例(实际到不了),MBase是魔力衰减系数,Enh和伤害法术一样是增强系数。魔力越大越接近最大比例。

例:石肤M%=85,MBase=15,有土系大师(20%)和魔法傀儡(10%),魔力=50的时候减伤69%。

石肤:M%=85%, MBase=15。差不多魔力堆到100的话可以期望75%-80%的减伤就差不多了。

失明:M%=100%,MBase=15。一般来说是减少90%-95%的命中率。

瓦解:M%=200%,MBase=30。增伤150%左右对boss减半。

吸能:M%=100%,MBase=18。吸80%吧。吸血伯爵给的吸魔似乎是根据星数*2,也就是-/4/6/8/10点。

大地之门:M=30,MBase=50,额外加1层,位面大师额外往上加。也就是说你魔力堆到100也就是21层,靠土系大师加到22-23,剩下的都得靠位面堆。没位面封顶30层,想拿45层成就的话,位面点满,有土元素之靴,163魔力,开静电场以后能行,如果有奥丁或者静电腰带的话魔力要求更低一些。

毁灭之刃:目前最接近的公式是2.0*(MAG+3)/(1+MAG/1000),但这个公式还是有误差。不修了,总之差不多理解为魔力的1.8-1.9倍就可以。

时停(8轮,对boss3轮,有传奇直接加轮数)和变形(攻血降到50%,4轮,对boss效果减半变成2轮)目前看来都是常数。如果有看到因为高魔力或是天赋而效果不同的请告诉我。

地震:这个没拟合……反正魔力高了都是30格就是了。

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