都督系(不同于步行策士,是骑策)
会独立评的角色都是有独有头像
都督是一种偏加速的策士,进化之后还有一定的回血鼓舞士气的技能,移动范围上也远远优秀与策士,但是这么多的优点却让其身份非常尴尬,因为是以牺牲技能的伤害为代价的。在最高伤害上的不如策士,让都督陷入一种替补和过列传的尴尬境地。说到防御,策士和都督的防御和血量都很少,所以除非是特典的列传,需要移动速度放风筝打法,机会不会用到都督。
通用技能
银10000 最大HP+4%
金200 最大HP+9%
评价:都督防低,开始时候要买
银30000 最大MP+4%
金600 最大MP+9%
评价:因为都督主要是用策略去攻击,mp用很快,当等级够30级时候建议用这个技换掉+hp技
银70000 攻击力+4%
金1400 攻击力+8%
评价:对比前面两个技,对靠策略作主要攻击手段的都督来说不太重要,除非你有mp攻击宝剑
银120000 精神力+4%
金2400 精神力+8%
评价:加精神力对都督是很重要的
银240000 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大HP+1%
金4800 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位最大HP+3%
评价鸡肋技回复的hp量不多不要买。
周瑜 RANK S
金3600 使用风火水土策略时威力+5%
评价:值得一买的技,水火系策伤害增加,最好配上7星+策略伤害书去用。
金7200 自军回合时攻击力向上 敌方回合时防御力向上。完结自军或敌军回合时该状态完结
评价:不能算烂也不突出的角。
总合评价:技能不突出。目前来说,据打到高排名的群友说还未见到一只5转周瑜
陆逊 RANK S
金3600 每回合开始时本队周边八格(ZOC)的自方单位有士气增加状态
评价:看个人需要,我自己是觉得不值得用金币买
金7200 MP低於20%情况下, 精神力100%上升,如MP高回20%以下则回复正常
评价:要装7星精神力宝剑+7星mp挡伤的飞鳞道袍快速令mp低於20%才能发挥总大功效
总合评价:在齐装情况下,有群友PVP见过99陆逊攻可以到15XX 防可以1000以上,前提是有齐所需装。
吕蒙 RANK S
金3600 增加在水系地形上的有利效果
评价:都督水贼系必用技
金7200每回合开始时本队周边八格(ZOC)的敌军单位减少移动力
评价:两个字,没用。目前想不到能用在什麽方面。
总合评价:除了打列传外不会用到的角色。
陆抗 RANK A
金3600 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效
评价:攻击力计算方式不清楚,但伤害是很高的 (5转满宠用mp攻击宝剑後还是可以减掉5转司马懿280hp,但5转刘备有7星武装只能打10x)
金7200 精神力转换成攻击力
评价:令角色有稳定近攻伤害
总合评价:目前最强都督,金3600的MP攻击 已打败3大都督,而精神力转换成攻击力更令MP攻击伤害大增。无课者最适用的都督
陈泰 RANK A
金3600 增加在水系地形上的有利效果
评价:都督水贼系必用技
金7200 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效
评价:请参考陆抗
总合评价:3600令陈泰在水战更强, 7200 MP攻击本身强 但因为有陆抗在前以及要花多3600金 陈泰就差了不止一点点了。
杜预 RANK A
金3600 使用风火水土策略时威力+5%
评价:值得一买的技,水火系策伤害增加,最好配上7星+策略伤害书去用。
金7200 MP攻击 每次近战攻击时候使用10%MP去攻击 MP到0时候无效
评价:请参考陆抗
总合评价:两个技是茅盾的,一个是加策攻,一个是使用MP作近战攻击,使用得多MP就没MP用策攻。
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