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炉石传说青海萨狂野登顶大型攻略

本文由飞鹏网小编发表于2017-03-15 15:09:50

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在炉石传说游戏中,有许多玩家不知道青海萨狂野登顶大型怎么玩?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是炉石传说青海萨狂野登顶大型攻略,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!

随着3月1日蹩脚海盗和幽灵之爪的削弱,天梯中萨满的热度大减,甚至在周报中出现了胜率与使用率同时断崖式下降。然而萨满真的弱了吗,蹩脚海盗和幽灵之爪的削弱,对于这两张卡牌本身是伤筋动骨的,但是对于萨满本身,却并不伤筋动骨。

上述情况,从侧面印证了我的一个观点:蹩脚和爪子的削弱对于萨满来说影响不大,其真正考验是天师魔像芬利的退环境。而在此之前,萨满依旧强无敌——一个同时能对抗海盗战和青玉德的卡组,有什么理由不拿出来享受这版本末期的最后盛宴?

狂野登顶严格来说并不是新鲜滚热辣的图,而是早在3月2日下午6、7点左右完成的,上传说即登顶,从16级到传说全程使用打脸萨(当然卡组一直在微调,并且同时应至少准备3个构筑思路相似但个别针对牌不同的卡组,具体见下文)。我不知道我是第一个上传说还是上传说后mmr直接超越了比我更早上传说的人,因为在我4级的时候已经遇到了1级的对手(当然那盘我赢了,对手多次乞讨我也没有放……)。由于前一晚通宵上分而白天还要上班,登顶后我截了个图就一觉睡到大天亮,3月3日早上8点上号发现已经掉到第2,后来也就一直没上来发帖。再后来我转战标准,狂野一直没怎么碰,现在已经掉到了10几20名,也许等到月末的时候我会再冲一波。

青海萨

一、对阵战士

1、对阵传统海盗战(含小部分死鱼战):常规73开,贪版64开,对阵战士默认按传统海盗战留牌。

(1)必留:天师、血帆海盗、尼鲁布蜘蛛领主、青玉之爪、大漩涡。

(2)选留:有1费生物可留魔像,有青玉爪或者无青玉爪但其他牌费用合理可留船工,有海盗可留火舌,后手且其余3牌费用合理可留闪电箭和连环爆裂(但此2牌最多留1,若同时满足可留条件,按闪电箭>连环爆裂的优先级顺序留)。

(3)必不留:芬利、帕奇斯、石化武器、狼魂、收割机(贪版有收割机而常规版无)、自杀锤及其他高费牌。

(4)其他留牌、出牌细节基本同标准对阵海盗战,需要特别注意的是在狂野我们多了尼鲁布蜘蛛领主,而战士多了意大利炮。尼鲁布蜘蛛领主是对阵海盗战的关键牌,不但封战吼而且4血1攻刚好用来吃战士的1血海盗,后手即使1费有天师也应直接硬币跳尼鲁布蜘蛛领主。

2、对阵降速海龙战(有龙牌以及可能的收割机、洛欧塞布、砰砰):常规和贪版均为64开,但由于对阵战士默认按海盗战留牌,面对陌生海龙战时略有吃亏。

(1)必留:天师、魔像、芬利、血帆海盗、尼鲁布蜘蛛领主、青玉之爪、大漩涡。

(2)选留:有青玉爪或者无青玉爪但其他牌费用合理可留船工,有海盗可留火舌,后手且其余3牌费用合理可留闪电箭和连环爆裂(但此2牌最多留1,若同时满足可留条件,按闪电箭>连环爆裂的优先级顺序留)。

(3)必不留:帕奇斯、石化武器、狼魂、收割机、自杀锤和其他高费牌。

(4)关于芬利找技能,对战降速海龙战时优先找分流和控制场面的技能(火冲、变脸、加血均可),血线有明显优势时可选射箭。由于此对阵经常需要陷入消耗战,因此转刀、报告和转甲都非常不好。

(5)其他留牌、出牌细节基本同对阵传统海盗战,不过在面对降速海龙战时我们前期的场面压力小,由于低费生物充足更容易占到场面。但海龙战中期生物质量很高,更兼可能有馆长作为补牌手段,中期以后我们需要及时转为打脸(比较显著的标志是,收割机之前的怪我们尽量解,收割机及收割机之后的怪我们大部分无视之直接打脸)。

(6)尼鲁布蜘蛛领主同样是打海龙战的关键牌,中期尽量保持其在场上而优先用其他生物交换,哪怕卡住自己的艾雅,也尽量不要交换掉以卡住对面可能出现的洛欧塞布和砰砰。

3、对阵防战:留牌和出牌细节基本同标准,常规37开,贪版46开。由于狂野多了董大师,我们在对阵防战时比标准更劣了。

二、对阵骑士

1、大部分都是死鱼骑(含极小部分奶骑,打法同死鱼骑):常规64开,贪版73开,对阵骑士默认按死鱼骑留牌。

(1)必留:天师、魔像、芬利、血帆海盗、船工、青玉之爪,但注意小海盗同时出现时只留1个拉帕奇斯,其余换走找更适合站场的牌。

(2)选留:有海盗可留火舌,后手1费有天师且其他牌费用合理可留狼魂,后手且其他牌费用合理可留退化、自杀锤和收割机(但此3牌最多留1,同时满足可留条件时,按退化>自杀锤>收割机的优先级顺序留)。

(3)必不留:尼鲁布蜘蛛领主、闪电箭、大漩涡、连环爆裂、石化武器和其他高费牌。

(4)正常来说优先上场攻高的生物尽快抢血,值得注意的是骑士有带末日,在预计无法处理2费末日时后手1费不要硬币跳2个怪或跳魔像。

(5)对于末日和自走炮,有退化直接退化。自走炮尽量用法术解不要怕亏牌(比如用大漩涡破圣盾,闪电箭补刀),死鱼骑奶牌比较笨重,尽量在8费之前将其血量压至斩杀线。

(6)对于芬杰,一般中速萨会故意等芬杰拉出一波鱼再退化,而我们在手上有退化的情况下,不要等芬杰拉鱼而是直接将其退化掉。

(7)7、8费左右的时候,通常是对方血量已经接近斩杀线而我方即将失去场面。若预计即将失去场面,在对总输出影响不大的情况下,尽量用自己的小怪依次撞残对方场上的生物(换句话说就是不要让对方场上有满血生物而让其有尽量多受伤生物)。

2、对阵佛祖骑:常规73开,贪版55开,由于对阵骑士默认按死鱼骑留牌,而对阵佛祖骑前期争夺场面压力很大,面对陌生佛祖骑时留牌较吃亏。

(1)必留:天师、魔像、芬利、血帆海盗、船工、青玉之爪、大漩涡。

(2)选留:有海盗可留火舌,后手且其他牌费用合理可留闪电箭、狼魂、退化、闪电风暴(但此4牌最多留1,若同时满足可留条件时,按闪电箭>狼魂>退化>闪电风暴的优先级顺序留,且如果其他牌里已有大漩涡,则不留闪电风暴)。

(3)必不留:尼鲁布蜘蛛领主、连环爆裂、石化武器、收割机、自杀锤和其他高费牌。

(4)对阵佛祖骑细节和海盗战及打脸萨内战类似,前期全力抢场面,及时处理好作战动员(如果准时大漩涡那基本上就稳了),6费前最好清空对方场面让其空场下佛祖。佛祖出来后尽快破出奥秘,大佛祖能退化则退化,没退化则利用更高的攻击频率以及前期积累的血线优势直接打脸。

(5)关于芬利找技能,前期优先找分流和抢场面的技能,中后期优先找射箭,若锤子在手可选变脸。

三、对阵萨满

1、留牌、出牌细节基本同标准。对阵打脸萨常规64开,贪版46开;对阵中速萨常规46开,贪版55开。总体来说,我们与标准相比多了尼鲁布蜘蛛领主,这让我们在面对打脸萨内战时稍稍不如标准,而在面对中速萨时稍稍好于标准。

四、对阵术士

1、对阵宇宙术:常规55开,贪版64开,对阵术士默认按宇宙术留牌。

(1)必留:芬利、天师、魔像、船工、青玉之爪。

(2)选留:没有上述合适1费生物时可留血帆海盗,有海盗或其他牌费用合理可留火舌,其他生物场攻足够可留尼鲁布蜘蛛领主,有天师可留闪电箭,有天师且其他牌费用合适可留狼魂,后手且其他牌费用合适可留自杀锤、退化、连环爆裂(但此3牌最多留1,若同时满足可留条件时,按自杀锤>退化>连环爆裂的优先级顺序留)。

(3)必不留:石化武器、帕奇斯、大漩涡、收割机及其他高费牌。

(4)与标准相比,狂野我们多了尼鲁布蜘蛛领主,其在对抗宇宙术时同样是关键牌,能让我们从略劣势变成略优势。前期还是优先上场攻高的生物,尼鲁布蜘蛛领主更适宜在术士即将4费或即将6费时登场(封暮光龙、卡扎库斯和雷诺)。

(5)其他出牌细节基本同标准对阵宇宙术。

2、对阵动物园:留牌、出牌细节基本同标准。常规73开,贪版64开。狂野比标准多了尼鲁布蜘蛛领主,这让我们在对阵动物园时稍稍好于标准。

五、对阵盗贼

1、留牌、出牌细节基本同标准。盗贼的形态与标准相比增加了爆牌贼,不过对于我们来说打法依然是一样的。对阵死鱼贼常规、贪版均为64开,对阵奇迹贼常规、贪版均为73开,对阵爆牌贼常规、贪版均为73开。总的来说,狂野比标准多了尼鲁布蜘蛛领主,虽然贼的牌组里也有一定数量的战吼生物,但尼鲁布蜘蛛领主场攻太低,同时部分贼会带董大师和328,而打贼压血线是重中之重,所以在对抗盗贼时稍稍差于标准。

六、对阵牧师

1、基本上全是龙牧(偶尔遇到2、3个宇宙牧,生物和aoe差于龙牧但奶量优于龙牧,我方打法基本同打龙牧):常规64开,贪版73开。标准和狂野差异最大的对决,直接从55开略劣变成有明显优势。虽然部分牧师会带董大师和328,但对于牧师来说,董大师和328给我们造成的困扰远小于尼鲁布蜘蛛领主给我们带来的优势。

(1)必留:天师、魔像、芬利、血帆海盗、船工、青玉之爪、尼鲁布蜘蛛领主,但注意小海盗同时出现时只留1个拉帕奇斯,其余换走找更适合站场的牌。

(2)选留:有海盗留火舌,后手留闪电箭,后手且其他牌费用合理时可留收割机、自杀锤、连环爆裂和退化(但这4张最多留1,同时满足可留条件时,按收割机>自杀锤>连环爆裂>退化的优先级顺序留)。

(3)必不留:石化武器、狼魂、连环爆裂和其他高费牌。

(4)尼鲁布蜘蛛同样是对抗龙牧的关键牌,龙牧前期的随从基本都是战吼,一旦下场封住,基本上到6费前场面都是我们的。另外与前面对抗其他职业不同,面对龙牧自己手上同时有魔像和尼鲁布蜘蛛领主时,先手先上魔像,后手1费先跳尼鲁布蜘蛛领主。

(5)对抗宇宙牧出牌细节基本同龙牧,我们在铺场时可以更奔放。

七、对阵德鲁伊

1、对阵青玉德:常规和贪版均为73开,由于狂野对阵德鲁伊默认按蛋德留牌,所以对抗青玉德稍稍差于标准。

2、对阵蛋德:常规73开,贪版64开,狂野对阵德鲁伊默认按蛋德留牌。

(1)必留:天师、魔像、芬利、血帆海盗、船工、青玉之爪、大漩涡、退化。

(2)选留:有海盗可留火舌,后手且其他牌费用合理可留闪电箭。

(3)必不留:帕奇斯、石化武器、狼魂、收割机、自杀锤和其他高费牌。

(4)留牌出牌细节基本同打动物园,值得注意的是退化是打蛋德的重中之重(也是退化这张牌唯一出现的起手必留的对局)。

八、对阵法师

1、留牌、出牌细节基本同标准。打宇宙法常规37开,贪版46开;打冰法常规和贪版均为73开。由于有尼鲁布蜘蛛领主,打宇宙法稍稍好于标准(不过依然是劣势最明显的对局);而由于有科学家,打冰法稍稍差于标准

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