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碧蓝航线空袭机制所有航母伤害数值计算公式汇总

本文由飞鹏网小编发表于2017-06-12 15:53:40

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碧蓝航线空袭机制的支援大家在很多地方不是很清楚,本游戏里面的所有航母的伤害数值都有所不一样,这些伤害值该怎么去算?小编今天带来一篇碧蓝航线空袭机制所有航母伤害数值计算公式汇总的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。

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碧蓝航线空袭机制所有航母伤害数值计算公式汇总

碧蓝航线空袭机制所有航母伤害数值计算公式汇总 (1)

首轮轰炸:

首轮轰炸投弹量=(初始魔法战斗机数+战斗机数量buff)x魔法战斗机载弹量。

初始魔法战斗机数:等于6的常数。

战斗机数量buff:突破获得的‘战斗机+1’‘舰载机+1’buff。

魔法战斗机载弹量:等于1的常数。

次轮轰炸:

次轮轰炸投弹量=(初始装备战斗机数+战斗机数量buff)x战斗机装备槽数x装备战斗机载弹量。

初始装备战斗机数:等于1的常数。

装备战斗机载弹量:现阶段等于2的常数。

鱼雷投放:

鱼雷投放量=(初始鱼雷机数+鱼雷机数量buff)x鱼雷机装备槽数x鱼雷机载弹量。

初始鱼雷机数:等于1的常数。

鱼雷机数量buff:突破获得的‘鱼雷机+1’‘鱼雷机+1’buff。

鱼雷机载弹量:取决于面板伤害上的x2,x3。x2时这一变量为2,x3时这一变量为3。

下面是具体数据:

空中支援伤害,投弹量和鱼雷量

空中支援造成的伤害分为三个阶段,按时间顺序依次为:首轮空袭,次轮空袭和投放鱼雷。

首轮空袭:

首轮空袭只由航母自带,不受舰载机装备(除附加航空值)影响,每机携带一枚航空炸弹的初始6架战斗机(下简称魔法战斗机)决定。

航母每获得一个突破buff‘战斗机+1’或‘舰载机+1’,魔法战斗机数量+1,相应首轮空袭投弹量+1。

举例:

满突光辉拥有两个‘战斗机+1’buff,首轮空袭投弹量为8枚。

一突兰利拥有一个‘战斗机+1’buff,首轮空袭投弹量为7枚。

皇家方舟没有‘战斗机+1’或‘舰载机+1’buff,首轮空袭投弹量为6枚。

次轮空袭:

次轮空袭只由航母装备槽中的战斗机(下简称装备战斗机)决定。每槽装备战斗机初始拥有一台战斗机,每台装备战斗机初始载弹量为两枚航空炸弹。

航母每获得一个突破buff‘战斗机+1’或‘舰载机+1’,每槽装备战斗机+1,相应每槽次轮空袭投弹量+2。

注意:现阶段首轮和次轮空袭的投弹量和战斗机种类均无关,和航母也无关。所谓美系战斗机可以投弹或光辉战斗机可以投弹均是以讹传讹的结果。实测一破兰利带零战依然能投出7+8总计15枚的超高投弹量。

举例:

有两个战斗机槽,拥有两个‘战斗机+1’buff的光辉,次轮空袭投弹量为(1+2)x2x2,总计12枚。

有两个战斗机槽,拥有一个‘战斗机+1’buff的一突兰利,次轮空袭投弹量为(1+1)x2x2,总计8枚。

有一个战斗机槽,拥有一个‘战斗机+1’和一个‘舰载机+1’buff的企业,次轮空袭投弹量为(1+2)x2,总计6枚。

没有战斗机槽的皇家方舟,次轮空袭不触发。

投放鱼雷:

鱼雷投放只由航母装备槽中的鱼雷机决定。每槽鱼雷机初始拥有一台鱼雷机,每台鱼雷机初始载弹量取决于装备面板上的(x2/x3)字样。拥有x2字样的鱼雷机,空中支援时每台鱼雷机投出两枚鱼雷,x3同理。

航母每获得一个突破buff‘鱼雷机+1’或‘舰载机+1’,每槽装备鱼雷机+1,相应每槽鱼雷投放投弹量+2/+3。

举例:

拥有两个‘鱼雷机+1’和两个鱼雷机装备槽的皇家方舟,装备有x3字样的天山,空中支援时鱼雷投放量为(1+2)x3x2,总计18枚。

拥有一个‘鱼雷机+1’和一个鱼雷机装备槽的光辉,装备有x3字样的天山,空中支援时鱼雷投放量为(1+1)x3,总计6枚。

拥有一个‘鱼雷机+1’和一个鱼雷机装备槽的光辉,装备有x2字样的剑鱼,空中支援时鱼雷投放量为(1+1)x2,总计4枚。

落点问题:

首轮投弹的中心落点为舰载机遇到的第一艘敌舰(包括自爆船),如果在射程内没有合适目标,则变更为在先锋舰队周围投弹。(找不到目标怒而叛变)。空中支援时一定要注意突然窜出的自爆船,自爆船是空中支援炸偏最主要的原因。

次轮投弹的中心落点和首轮投弹相同,但因为首轮投弹和次轮投弹往往有数秒的时间差。因此如果此时舰队已经往前移动,就有可能炸在己方半场。因此建议在空中支援时适当后移先锋舰队。

鱼雷投放一般在己方半场投放,目标为投放时最接近舰载机的敌舰。日系鱼雷机的鱼雷会全部向投放时目标的位置移动。其它鱼雷机则是以平行于战场的方向移动。

公式总结:

首轮轰炸:

首轮轰炸投弹量=(初始魔法战斗机数+战斗机数量buff)x魔法战斗机载弹量。

初始魔法战斗机数:等于6的常数。

战斗机数量buff:突破获得的‘战斗机+1’‘舰载机+1’buff。

魔法战斗机载弹量:等于1的常数。

次轮轰炸:

次轮轰炸投弹量=(初始装备战斗机数+战斗机数量buff)x战斗机装备槽数x装备战斗机载弹量。

初始装备战斗机数:等于1的常数。

装备战斗机载弹量:现阶段等于2的常数。

鱼雷投放:

鱼雷投放量=(初始鱼雷机数+鱼雷机数量buff)x鱼雷机装备槽数x鱼雷机载弹量。

初始鱼雷机数:等于1的常数。

鱼雷机数量buff:突破获得的‘鱼雷机+1’‘鱼雷机+1’buff。

鱼雷机载弹量:取决于面板伤害上的x2,x3。x2时这一变量为2,x3时这一变量为3。

伤害问题:

首轮空袭和次轮空袭现阶段只取决于航空值。

投放鱼雷的伤害取决于航空值和鱼雷机面板伤害。

好吧 有点长呢。。。。相信完了很长时间的老司机们能看懂吧?新手的话,,,建议暂时先别看吧。

本文章为贴吧玩家提供经验,小编整理

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