碧蓝航线航母空中支援的原理的见解很多玩家并不是很清楚,美系战斗机能轰炸,光辉的战斗机能轰炸又该作何解释?小编今天带来一篇碧蓝航线航母空中支援原理常见误区解说的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。
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碧蓝航线航母空中支援原理常见误区解说
美系战斗机能轰炸,光辉的战斗机能轰炸。
这个误区我算是半个事情发展的见证人。起源于小吧之前碧蓝航线的一篇关于装备推荐的文章,里面写到海盗和地狱猫可以投弹,因此推荐这两台战斗机。我对大佬的先期工作很敬重,因为我就是看着这篇贴子开荒配装的。不过后来很明显有人发现光辉无论带什么飞机都会投弹(为什么是光辉?因为前期比较容易接触到的双战斗机航母只有光辉,而111类航母容易将投弹量的增加算在轰炸机头上)于是这个说法就慢慢更正成上述这样。
实际上,无论光辉还是兰利还是企业黑白狐,携带的无论是哪国战斗机,只要有战斗机装备的航母都可以触发次轮空袭。
轰炸机减CD。
和都市传说一不同,这个都市传说基本上是我一手造成的。起源于我上一篇介绍航母空中支援原理的贴子。实际上是因为那时候我没发现空中支援CD和舰载机面板CD是有线性关系的,也就是说,打个比方,当同一艘航母只携带两架CD相差3s的战斗机出战,那么空中支援CD相差也是3s。
而在现象中看到的减CD效果,实际上是因为替换掉了槽位初始CD,以及获得了装备固有修正后的效果。
同样和这个都市传说相反的结论是,因为战斗机普遍CD偏短,因此总体而言战斗机槽位越多的航母CD越短。
没有战斗机就不能空袭投弹。
这个也是源于错误解读。实际上无论航母有没有战斗机均可以触发一轮空袭。而没有战斗机则不能触发二轮空袭。
现阶段。
战斗机等于是干了轰炸和制空两种工作。
就算修复了,等同于战斗机的作用整体会大减。
现阶段的地图,基本是输出至上的情况,战斗机修复后效益会降低很多,同样的轰炸机为主的太太,小姨子却会成为赢家。
我个人认为,可能是游戏的航母机制有点问题。
按大佬的说法是:
第一轮为战斗机投弹
第二轮投弹轰炸,理应和轰炸机有关(实际由战斗机决定)
第三轮则是鱼雷机。
BUG修复后,有轰炸机的航母会成为最大的赢家。
而主战斗机的航母成为了类似金坷垃的存在(主要是防空)
会这样的原因其实是因为敌人没有防空机制。
从而导致看不出战斗机的效益。
所以无论怎么修改,都会出现一边倒的现象。(最终原因就是敌人无防控机制,战斗机修改后的效益体现不出来)
BUG修复后,光辉是成为最大的防空,辅助,套盾航母。
而太太,小姨子的输出将会一跃而起。
要我说,如果官方能在地图上给敌人增加防空机制就好了,就像舰C一样
在玩家要放出飞机输出时,进行航母值上的对拼(动画特效),获得优势从而让轰炸和鱼雷机起到最好的效果,
如果制空不够,导致劣势,就会降低轰炸和鱼雷的伤害。
这样子做才能做出多样化的航母。
本文为贴吧玩家joelshao、一只笨蛋9,提供经验
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