百返手游君发现了一款非常好玩的塔防游戏,【小小空城计】唯一的好处是安卓和IOS是全球一个服务器,如果IOS是正常充值,那么百返手游100%返利意味着你花一倍的钱可以强大两倍,对的就是这样,强大两倍!
不说了,书写正题。
这个游戏非常简单,反而非常耐玩。
只有2个功能。
第一个【冒险模式】
第二个【PVP】(*PVE)
【充值武将的领取】
一次首充领取两个紫色武将,技巧是时机。
【文丑】【周瑜】
在完成成就【200】杯赛之后,再充值(*使用百返手游福利嘛免费的)6元,可以获得周瑜和文丑2个武将。文丑的优势是变成一个攻击车的塔,能不停的生产炮兵自动去攻击附近的建筑,这个就太扯了,真的。
自动开挂自动攻击的。
这个游戏不单单有武将的权力,还有兵种的权力,比如笔者的百返手游君使用的兵种就是攻击+14,速度+1的虎头兵,比一般的兵种要强大不少,单单在攻击力上就非常强大。不过只能攻击建筑,这个是他的缺点,需要用更强大的兵种,有三种办法,第一个储值消费,最快,效果好。第二个是在【冒险模式】里面开启高阶比赛,不仅仅能解锁武将,还能解锁兵种。第三个就是【PVP】战斗了,百返手游君建议只和玩家对战,不要和电脑对战,AI不仅仅非常强大很难战胜,而且战胜之后的奖励远远低于和人PVP的战斗。
【全局观/大局观】
一般兵种的速度是有限制的,基本上兵种和将帅的能力都是非常重要的,兵种负责的战役的胜利与否,将帅决定的是战略的胜利与否。
百返手游君在400竞技点之前,很在意得失点,没有考虑很全面的攻击损耗问题。
在这个方面,之后的敌人做得比百返手游君好很多。比如他们的武将等级比较高,基本属性比较大的时期,百返手游君考虑的就是防御,达成平局就是胜利。
一般的情况,自己出兵的时候,主城的兵力会比较少,这个之后打主城会有优势。
“孙子兵法云,一守之,二攻之,三围之”兵法使用如此。
在战斗中,除了快速抢夺中立建筑,增加生产兵种的速度,针对敌方的兵力总量还有出击兵种的目标合理调整外,一定要注意防御。不防御是大忌。
比如,甲的敌人的兵力是160,本方也是160,这个时候先观察,敌人肯定会集中优势兵力抢夺你的一个建筑,然后等尔援助的时候,又发兵打援兵城市。基本上都是这种战斗模式,百试不爽。
那么变化战斗方式就是——集中兵种防御敌人抢夺的建筑,防御和攻击的兵力消耗是1:2,敌人消耗是本方的双倍,我们不发援兵,直接发兵去攻击对面的城市建筑能大容量容纳兵的,先囤个30人,基本上就无敌了。然后远方的城市不停输出火力,敌人想翻盘,只能先拿下附近的被攻击的城市。但是在基数30的防御下,他想攻击下这个城市,起码需要60人,而且还要动用武将技能,不然难以拿下。这样只要他使用重兵,那么本方还有机会再窃取一个他的城市建筑,这样一点点的攻击胜利基础,想不赢了难。
【实力】
不过策略再好,这还是一个讲究实力的游戏。
实力就是武将的颜色,武将的等级,还有就是兵种的解锁,最后才是策略的比拼。
如果双方的实力相差太大,基本上策略也是没有什么办法的,毕竟是一个1V1单挑的游戏,实力不济,如何担当呢。
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