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英雄无敌手游英雄专精属性怎么算 英雄专精属性详情分析

本文由飞鹏网小编发表于2017-06-30 09:39:24

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英雄无敌手游英雄专精的属性该怎么算最好呢?每个英雄都有专精,那么这些专精属性是怎么计算的呢?英雄专精并不是单纯的数值,其中也有小窍门。小编今天带来一篇英雄无敌手游英雄专精属性怎么算 英雄专精属性详情分析的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。

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英雄无敌手游英雄专精属性怎么算 英雄专精属性详情分析 (1)

英雄专精分析

这个专精是怎么计算的,所有作用于兵种的专精全部只计算上阵英雄的,这是当然的5个英雄加弓手暴击那么你弓手百分百暴击了?不存在的,所有作用于英雄的专精是共享的,一个加属性,所有英雄加属性,所有你每次刷专精好像战力都在变化,其实就是英雄属性变了一点所有要用的喜欢的上阵英雄选择加兵团属性的专精,必须带的专精是抵抗力所有兵团+百分之12魔抗。

这个个人觉得中期必须带,克制中期的地狱队一把好手,而且兵团魔法也减免,然后是战术所有肉血量和魔力魔法兵加攻击还有就是神秘术,这是比较常见的配置基本都这么带,个人觉得是抵抗力和神秘术最优先,看英雄而异了,瑞士卡艾德雷德之类缺魔英雄当然优先神秘术,加前排血量后排输出这种技能给谁都好用不做更多介绍,大家懂的嘛,对大多数玩家而言四选三就好,因为随机问题所以4个都在不容易,量力而为,尽量紫色,对了神秘术在内侧一开始是共享的,后来官方估计发现这么搞英雄技能太频繁了,改成只对自己有效了

不上阵不使用的英雄专精全部选择进攻术防御术之类给友方英雄撑属性的就好,土豪追求纯紫,我们差不多就行了,毕竟也不上阵,慢慢来总会刷好的,智慧术仁智见仁,我个人觉得这个看你的上阵英雄,上的是维德尼娜瑞士卡这种英雄智慧树就很有用了,毕竟靠技能等级和伤害吃饭的,上的是孟斐拉这类英雄作用有限一点,这个大家按喜好来,不一定要强求加上阵英雄属性哪一条都有用。

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