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绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略 枪械道具打法分析

本文由飞鹏网小编发表于2017-09-28 10:35:46

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绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略,枪械道具怎么打?绝地求生脚步声枪声位置方向怎么判断?绝地求生脚步声枪声位置方向判断有技巧吗?想必不少友友都不太清楚吧,下面跟随小编冉冉一起去看看绝地求生脚步声枪声位置方向判断攻略吧!

绝地求生杀脚步声枪声位置方向判断

《绝地求生》中凭借声音来判断敌方位置是非常重要的一个技巧,而许多刚刚接触这款游戏的玩家很难做到听声辨位,听到枪声慌乱中判断敌方位置很容易判断失误。今天就为大家分享一篇《绝地求生大逃杀》脚步声及枪声传播距离解析,学会听声辨位,告别意外成盒。

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最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是..目前还是各种意外成盒。

关于声音丢失和传播距离

首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们游戏中能听到传播最远的声音。车声传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概在600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。雷,没有测试过或者观察过。

说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。

关于脚步声传播距离

接下来是重点一一脚步声。

脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉,周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了,这就是脚步声的传播距离问题了。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最大,且最明显,其次是石头/水泥地,最后是草地。就算是木板,目测传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米左右。草地上的话大概是25米的样子。穿鞋和不穿鞋没有多大区别,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别于音色。这个仁者见仁智者见智了。

伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且也是时有时没有分辨子弹声和枪声位置及其方向如果是远距离打你,分两种情况:

1、被打到,那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。

2、没被打到,就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。

这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。一般情况下如果“鞭子声”一一也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。

掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图

都是一致的,所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。

(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)。

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具体情况具体分析,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1S以内,大概是在400m左右的。假如你听到的狙击枪声先落地,大概实在500+ m的距离。当然具体情况具体分析。

m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近所以距离可能更近,kar98k,因为子弹速度较慢所以就会距离更远,大概是这个意思。

关于设置

这个游戏的优化相信大家都明白的,考虑到并不是每个人的电脑都是GTX1080所以提前说一说游戏设置是很有必要的。

(没必要讲的自动跳过)

在 steam 界 面 左 上角一 s te a m—设 置一 游戏中

建议将游戏中平steam的快捷呼出键改一下,系统默认是shift + tab,在游戏中控制人物奔跑时打开背包会导致呼出steam页面。可以设置成shift +ins。

steam里有帧率显示选项的,在同样的页面里。

1.语言设置

这个游戏只有在中文的时候打人爆的是蓝色血,如果你习惯于看中文的击杀提示,物品描述的话就继续用中文吧。

2.第一人称视角范国这个是在你使用第一人称模式的时候的视野,建议直接拉到100,这样你在第一人称模式的时候看得宽一点。

3.显示装备,显示武器装备。

开启之后血条和地图旁边会显示当前装备状态,包括头盔、护甲、背包、武器。建议开启。

4.亮度

这个建议开到75,看趴在地上的lyb的头盔会比较明显。

5.屏幕比例

和第一人称视角范围一样,这个是在正常第三人称是的时间范围,建议100。

6.抗锯齿

不用说,抗锯齿最好开极致,不然远距离的人你很难看得到。如果你的电脑配置不是很好,开到极低也能玩。极低和极致之间相差了10fps左右。

7.后期处理

极低,或低。

讲道理没卵用的东西

8.阴影

极低

9.纹理

这个选项影响游戏建模精细度,如果对游戏画面有要求的可以开高一点,但是建议是低过极低。极低状态下更容易看到敌人(特别是伏地魔),配置稍微低一点的电脑在最高纹理下进入建筑会有卡顿现象。

10.特效,树木

低或极低

11.可视距离

大部分人对该选项有个误区,他们会认为可视距离调低了看不到远距离的敌人,可是恰恰相反,在极低状态下远处的树木,草地是不会加载出来的,房子也是蜡笔房,但是人物是不会消失的。所以建议极低。

12.动态模糊

恩,这个选项。嘿嘿嘿~

13.控制设置

建议自动奔跑的=和切换视角的v互换,有条件的可以吧切换开火模式设置到鼠标侧键。

绝地求生这个游戏中,用倍镜瞄准(包括机瞄)获得的射击精准度补偿,远远高于左键直接射击和右键按住瞄准,蹲着和趴着,也比站着射击可以获得更多的精准度补偿。

合理的选择瞄准镜,是玩好绝地求生大逃杀这款游戏的必修课。

不论是红点,2倍还是4倍,8倍,15倍,你调的归零距离为100m,那么100m以内基本上不用考虑弹道。指哪里打哪里。

有人说8倍可以200m以内指哪里打哪里。我觉得肯定是谣言。你的准星命中位置,肯定是看的归零距离,而不是看倍镜。

其实100m已经有点小远了,估计有些人错把100m左右当成了200m,反正8倍打100m的固定靶子,我98k打的也不少了,就是指哪里打哪里。

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如图所示的4倍的 三角 形尖 尖 头和 八 位的准星重合,不多说。

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而大部分情况下,我们击杀的敌人都在0-300m(其实说是20-200m,甚至可以说是20-100m)。

我们都是不太需要调整归零距离的。而是选择实际作战中,很多时候也来不及调整。所以不管怎么说,抬枪口必须要学会。

如果选择调整归零距离,你首先要做的就是估计距离:

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倍镜不会用的,基本上都是4倍镜不会用,这个游戏里面,四倍镜的瞄准点并不在水平和垂直中心线的焦点,而是在三角尖头处,100以内时,用三角尖头去打人。

当距离大于100m时,就用三角形把它看做一个整体去打人,这个时候头的大小应该比三角形小,这个时候想要特别精确的打头,我也做不到。

就算调整归零也不能保证准确的估计距离了。

你要知道下面的4代表400M的子弹命中点了.拿4倍打400m的人还是算了吧。

老老实把200M以内的人清完,你慢慢打过去就吃鸡了。

当进入最后决战区时,请务必牢记把四倍镜切换为红点,当然这也不是绝对的。但是你必须有这个意识,切换镜子这个操作,是必须要学会的。按tab

然后右键镇子。记得别摘错了,切到手枪或者副武器上了。

很多时候换枪比换倍硬更实用,8倍镜,15倍原理差不多。反正都是中间的点

100m以内指哪打哪,远点的话就是抬枪口了,但是枪口不要抬大多,半个头到一个头的距高最多了。

15倍用的并不是很多,并且我觉得十分难用

。放大倍数太高,看不清周围环境,而且距离太远的话不用开枪,1 5倍不好打。

射击的时候,记往按任shift可以减小准星幅度,随着距离的增加,准星的随着呼吸的摆动会越来越明显,而托腮板和枪托可以减小这个摆动,所以对于kar98K来说,想要精确打击远距离目标,托腿板是比子弹袋更好的选择。子弹袋上面有一个叫做基础散布的数据-50%,这是数据看上去很有用,其实对狙击枪而言,作用不大。

这个参数对于全自动突击步枪的意义比较大。

个人观点,在游戏中得出的结论),当然子弹袋增加30%的换子弹速度还是很有意义的。可以根据自己的爱好选择。

对于打击远距离敌人,100m以上,其实已经我觉得并没有什么用,估算距离也是一个需要长时间积累的重要技术。

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二、跳伞阶段

飞机出来后立刻由机尾对准机头,再看下方地面,这样能够有更

多的时间规划自己的路线。

1.地点选择

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红色为三级资源点(比较爱出三级套)

黄色为二资源

紫色为刷车点

单人模式随意跳

四单人模式,这个模式下跳伞很随意。

如果喜欢刚枪的话可以选择机场,学校,监狱,G港等。

如果想当一个lyb,推荐跳6小镇,渔村,s城,或者地图上零零虽星的房子,进行打野。

双人模式

但是尽量不要跳地图上的零星小房子,资源不够,可以跳一些小镇。

四人模式

4排的话想满足全队资源,只能跳大城或者热门地点,不过战斗也是残酷的。

跳伞方法

速降法,如果选择的地点在航线上,飞机到地点正上方开始跳,然后垂直落地,234码应该是达到最大空速了,这样会比敌人早落地,抢占先机,而且在下落时按住shift也是有用的。

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