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黑暗之主
4费,20-20,潜伏状态,战吼:将三张蜡烛牌置于对手的牌库中。
蜡烛牌:抽到三次后,唤醒黑暗之主。
这张牌的关键在于,他的下限不低,首先他目前看来肯定是用于后期卡组中的,只有后期卡组才能接受随便丢4费上去,也只有后期卡组能真正发挥他的威力。
最明显的作用就体现在爆牌体系中,前期空过已经是家常便饭,在临近疲劳阶段,之前的4费将带来一个2020生物的收益,如果在对手回合唤醒甚至还可以直接造成2020冲锋的效果。可以说直接让爆牌体系的启动提速,这2020的伤害踢到脸上仅需要3到4张的疲劳就可斩杀,即便没有冲锋,2020的压力摆在那里,相信没有人敢顶着继续发育,最差的情况是对方回合唤醒并且立马解掉,我们为之付出的也只是4费及一张牌的代价,几乎可以忽略不计。
这是一个大胆的想法,同时是非常优秀的涉及,他既把大生物的优势变相突出又强调了随机性和战略性。这张牌以后也许还会有更多的争议,但他带来的精彩想必让玩家们印象深刻。
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