今天小编给大家带来的是剑网3重制版攻略以及重制版的属性分析,以及剑网3重制版明教在PVE中的定位和玩法,接下来就和小编一起来看看吧。
一、门派PVE基础
本段将分PVE属性和明教PVE基础两本分进行介绍。
1、PVE属性
首先介绍PVE属性,包括命中、无双、攻击、会心、会心效果(本文中简称会效)、破防、加速、外功防御(本文中简称外防)、内功防御(本文中简称内防)、闪避、御劲十一项。
命中:招式成功对目标生效所需要的属性。当命中不足时则招式可能“偏离”,对目标不造成任何效果。不同等级目标所要求的命中有所不同,97级目标要求105%命中、98级目标要求110%命中、99级目标要求115%命中。焚影圣决和明尊琉璃体都对命中有一定的要求。
无双:招式对目标造成完整伤害所需要的属性。当无双不足时招式可能“识破”,伤害降低为25%。不同等级、不同副本中的目标对无双的要求有所不同,目前主流25人副本所要求的无双为45%。焚影圣决对无双有一定的要求。
攻击:攻击力,技能伤害的决定因素之一。明教为阴阳内功职业,主要要求阳性内功攻击和阴性内功攻击。焚影圣决对攻击有一定的要求。
会心:招式命中目标后造成更高伤害的概率(类似暴击)。招式会心后会对目标造成更高的伤害,同时部分技能在会心后会有额外效果、被识破的技能不会会心。焚影圣决对会心有一定的要求。
会心效果:招式会心后的伤害倍率(暴击伤害)。招式会心后会根据会心效果的百分比造成更高的伤害。焚影圣决对会效有一定的要求。
破防:招式命中后产生的额外伤害。招式命中后会根据破防百分比造成额外伤害,在非偏离情况下都会生效。焚影圣决对破防有一定的要求。
加速:缩短技能公共调息时间(本文简称为公CD)所需要的属性。根据加速的不同,技能的公CD会有不同程度的缩短,一些持续伤害的生效间隔也会被缩短。剑三中的加速为段落式,每段加速可以使相应的时间缩短1/16s,每段都有自己的阈值,无论加速超过本段阈值多少,在达到下段阈值时只按照本段生效。焚影圣决和明尊琉璃体都对加速有一定的要求。
外防:使受到的外功伤害按照百分比减免。明尊琉璃体在部分情况下对外防有一定的要求。
内防:使受到的内功伤害按照百分比减免。明尊琉璃体在部分情况下对内防有一定的要求。
闪避:使目标对自己的普通攻击落空的概率。明尊琉璃体在部分情况下对闪避有一定的要求。
御劲:降低被目标攻击时自身被会心可能性的属性。不同等级目标攻击时会心的可能性有所不同,避免被会心所需要的御劲也有所不同。明尊琉璃体对御劲有一定的要求。
、明教PVE基础
明教的基础在于日月灵魂系统。
明教头像下方有门派能量条。
不同的技能可以积攒不同数值的两种能量。上方的橙色能量成为日灵、下方的蓝色能量称为月魂。
当任意一种能量达到100时则会转化为对应的满日、满月状态(统称满灵),此状态下可以使用较为强力的招式并消耗掉对应的能量。在满灵状态无法积攒日灵或月魂。
因此明教的基础就是“使用小招式积攒能量——使用大招式消耗能量”的循环。由于满灵可以使用的招式比积攒能量使用的招式强大,所以无论焚影圣决还是明尊琉璃体,所需要的都是尽快攒满能量再消耗满灵,而相关的技能就是明教的基础招式。
日月净世套路下的为明教灵魂相关的基础招式,包括赤日轮、烈日斩、幽月轮、银月斩、净世破魔击、生死劫六个招式。
赤日轮(简称日轮):积攒20日灵的日系技能,阳性内功伤害,共三段,连续使用可以打出二段及第三段,第二段及第三段具有群攻效果,无CD,每段都需要占用公CD。秘籍包括两本提高会心、三本提高伤害、两本提高命中及一本特殊效果。
烈日斩(简称日斩):积攒40日灵的日系技能,阳性内功伤害,命中后可以提高目标受到的阴阳属性伤害,6sCD,需要占用公CD。秘籍包括两本提高会心、三本提高伤害及两本特殊效果。
幽月轮(简称月轮):积攒20月灵的月系技能,阴性内功伤害,共三段,连续使用可以打出二段及第三段,第二段及第三段具有额外会心,无CD,每段都需要占用公CD。秘籍包括三本提高会心、两本提高伤害、两本提高命中及一本特殊效果。
银月斩(简称月斩):积攒40月灵的月系技能,阴性内功伤害,命中后可以使目标受到持续伤害,6sCD,需要占用公CD。秘籍包括三本提高会心、两本提高距离及两本特殊效果。
净世破魔击:消耗满灵的技能,满日时为8尺半径的180°群体攻击(简称日破),每个单位的伤害随总数量增加而减少,满月时为8尺距离附带突进的单体攻击(简称月破),无CD,需要占用公CD。秘籍包括三本提高会心、三本提高伤害及两本特殊效果。
生死劫:消耗满灵的技能,满日时可以眩晕目标,满月时可以降低目标受到的治疗效果,无CD,需要占用公CD。秘籍包括一本增加效果时间、三本提高伤害、两本提高距离及两本提高命中。
除了能量相关的基础招式,幻魔妙相套路下的也是明教的基础招式,包括贪魔体、幻光步、光明相三个招式。
贪魔体:门派减伤,持续5s的80%减伤。持续时间内不可以跳跃或使用技能,再次使用可以提前解除贪魔体状态,CD54s,需要占用公CD(解除不占用)。技能每54s回复一点点数,最多2点,每次使用消耗一点(2层充能)。秘籍包括三本减CD、一本增加持续时间、及三本特殊效果。
幻光步:门派轻功,经过短暂读条移动到20尺内的指定位置,不可以在空中使用,30sCD,需要占用公CD。
光明相:门派爆发,获得光明相状态,此状态下消耗满日则立刻获得满月、获得满月则立刻获得满日,且消耗满灵的技能必定会心,生效一次或10s后状态消失。CD75s,不占用公CD。秘籍包括三本减CD及三本特殊效果。
二、焚影圣决
本段将介绍焚影圣决在PVE中的定位和特点,介绍焚影的招式奇穴,在奇穴、秘籍、循环、宏及配装方面给出推荐。
1、门派定位
焚影技能几乎不带有任何增益,没有团队辅助功能,在副本中只有输出能力,因此焚影必须打出内功最高的输出才可以在高压力副本中取得一席之地。而非高压力副本中,焚影作为输出也没有其他功能。
2、心法专属招式
御暗烬灭令为焚影心法的专属招式,包括暗尘弥散、驱夜断愁、流光囚影、无明魂锁、怖畏暗刑五个招式。
暗尘弥散:进入隐身状态,不占用公CD。非战斗状态下持续60s,受到伤害或使用伤害、控制招式后退出隐身状态,无CD;战斗状态下持续5s,不受控制影响,提高移动速度,使用伤害、控制招式后退出隐身状态,45sCD。
驱夜断愁:隐身状态下或退出隐身状态3s内可以使用的阴性内功伤害招式,获得60点日灵及月魂,在目标背后施展会附带额外伤害,4sCD,需要占用公CD。秘籍包括三本提高伤害、三本提高会心、两本增加距离及一本提高命中。
流光囚影:瞬间移动到20尺内目标的背后,20sCD,不占用公CD。
3、心法奇穴
第一重
1-1无幽不烛:日轮及月轮伤害提高10%
1-2腾焰飞芒:烈日斩及银月斩会心及会心效果提高10%
1-3血泪成悦:造成伤害的10%用于治疗自身
副本中一般选择1-2以提升伤害,单刷等缺乏治疗的情况下选择1-3用于回复。
第二重
2-1日月凌天:赤日轮及幽月轮能量回复提高20%(从20点增加至24点)
2-2无往不复:烈日斩及银月斩会心时能量恢复提高40%(从40点增加至56点)
2-3净身明礼:烈日斩及银月斩会对目标六尺范围内最多六个目标造成效果
2-1及2-2为能量相关的技能,常常被用于调整循环加快满灵速度,在不需要这部分灵魂回复的情况下则选择2-3提高群攻能力
第三重
3-1烈火燎原:施展净世破魔击后,自身移动速度提高
3-2洞若观火:施展净世破魔击时对附近最多5个目标造成额外伤害
3-3镇魔极道:贪魔体状态消失时可以对附近单位造成少量伤害及2s眩晕
3-4寒月耀(主动):对目标及其附近最多6个目标造成伤害并打断运功,15sCD,需要占用公CD
副本中一般选择3-2以提高伤害,在需要打断的场合视情况选择3-4。
第四重
4-1无明业火:在目标背后施展招式则提高10%的会心及会效
4-2光影:施展幻光步解除自身封内效果并在2s内免疫封内
4-3善法肉身:日破范围变为360°15尺半径,月破范围变为15尺并附带2s眩晕
4-4无间影狱:施展流光囚影则使目标锁足2s
副本中一般选择4-1以提高伤害,在需要大范围群攻的场合可以视情况选则4-3
第五重
5-1明光恒照:在目标背后施展赤日轮或幽月轮可以获得增益气劲,每层提高3%基础攻击,最多叠加6层,持续15s
5-2恶秽满路:在目标背后施展驱夜断愁则使目标3s内封轻功
5-3知我罪我:幻光步落地时眩晕周围最多6个单位
5-4业海罪缚:银月斩使目标12s内降低50%移速
副本中一般选择5-1以提高伤害。
第六重
6-1辉耀红尘:日破附带持续伤害,月破后回复20日灵及20月魂
6-2秽身浴露:贪魔体施展时清除自身内功不利效果,并持续时间内回复血量
6-3贪魔伐罪:降低贪魔体减伤程度,在贪魔体持续时间内对周围最多5个目标造成伤害
6-4秽孽如形:在目标背后施展驱夜断愁则降低怖畏暗刑CD
副本中一般选择6-1以提升伤害。
第七重
7-1万念俱寂:取消驱夜断愁的施展限制,CD提高到6s,灵魂回复降低至20点
7-2超凡入圣:驱夜断愁后下一次净世破魔击伤害提高
7-3极本溯源:贪魔体状态下自身移速提高,贪魔体结束时重置流光囚影CD
7-4善恶如梦:施展生死劫使目标同时受到生死劫·日及生死劫·月的效果
副本中一般选择7-1以提升伤害。
第八重
8-1日月同辉:在目标背后施展赤日轮或幽月轮,获得“日月灵魂”效果,持续15s可叠加6层,叠加到6层时获得两层“日月同辉”效果,消耗满月时立刻获得满日,消耗满日时立刻获得满月,每次消耗一层日月同辉
8-2超然物外:流光囚影附带免控效果
8-3清净众生:暗尘弥散CD减少,重伤玩家时立刻重置暗尘弥散CD
8-4极乐引(主动):将周围最多6个目标拉到身边
副本中一般选择8-1以提升伤害。
第九重
9-1天地诛戮:施展驱夜断愁后基础攻击提高20%,获得10%吸血效果,持续20s
9-2寂灭劫灰:驱夜断愁对低血量单位造成额外伤害
9-3幽隐尘迹:净世破魔击·日无视目标人数直接造成最大伤害
9-4生灭予夺(主动):立即重置御暗烬灭令套路下的技能,120sCD,不占用公CD
副本中一般选择9-1以提升伤害,在长时间同时有多个目标时可以选择9-3以提高群攻能力。
第十重
10-1秘影诡行:取消幻光步读条,施展幻光步解除自身控制并免控3s
10-2圣法光明:施展光明相后,每秒解除自身控制效果,持续10s
10-3火舞长空:贪魔体结束后获得40%减伤持续2s
10-4伏明众生(主动):日灵大于等于60时可以施展,立刻施展“日盈”对正面造成范围伤害,并每两秒再次施展,持续6s(共4次),日盈有10%吸血效果。第四次生效时立刻清空自身日灵,45sCD,不占用公CD
副本中一般选择10-4以提升伤害,使用时注意不要让清空日灵的效果影响原有循环。
第十一重
11-1用晦而明:在目标背后施展净世破魔击则净世破魔击伤害提高10%
11-2降灵尊:隐身状态下每秒提高自身3%会心,最多叠加5层,脱离隐身状态后每2s失去一层
11-3劳心忡寿:战斗状态中提前解除暗尘弥散效果,每提前1s则降低暗尘弥散3sCD
11-4自明及晦:暗尘弥散CD降低5s,战斗状态下持续时间增加2s
副本中一般选择11-1以提升伤害
第十二重
12-1日月齐光:施展赤日轮后,下一次幽月轮额外获得20月魂并提高35%伤害;施展幽月轮后,下一次赤日轮额外获得20月魂并提高35%伤害
12-2驱夷逐法:施展净世破魔击时如果另一系能量达到60则本次破魔伤害提高60%
12-3法业朝晖:无明魂锁距离提高,命中玩家时回复灵魂
12-4冥月渡心:月魂大于60时,每2s自动瞬移到12尺目标背后,进入隐身状态并重置驱夜断愁CD,持续6s,6s后月魂清空
12-4由于自动瞬移在副本中难以使用,12-1及12-2都有较大的开发空间。
4、循环、奇穴、秘籍及宏
一般情况下奇穴如下
这套奇穴的核心在利用6s驱夜尽可能的攒出80日满月,达到触发驱夷的条件并连续打出月破日破。同时由于有大量绕背增益,实战中应当尽量绕背(绕背,即在目标背后施展招式,具体范围为目标后方180°)。
每次打完双破后是0日20月的状态,为了攒到80日100月,还需要攒80日80月,考虑各种回灵技能,刚好驱夜+日斩+月斩+日轮+月轮可以达到要求,每次双破后打驱夜,日斩,月斩,日轮,月轮各一个,再次打出双破(循环为大量同门合作得到)。
这里给出宏及秘籍要求
/cast 净世破魔击
/cast [sun>0&sun<61] 驱夜断愁
/cast [sun>0&sun<41] 烈日斩
/cast [sun<80&moon<100] 赤日轮
/cast 银月斩
/cast [sun=80&moon<100] 幽月轮
要求二段加速满命中,满月起手,可以使用按键辅助工具。
另:光明相在飞日月同辉状态的满日时施展,隐身在实战时可用于清除自身仇恨,可在任意满灵状态下使用。
秘籍推荐
赤日轮:二伤害二会心
幽月轮二伤害二会心
烈日斩:二伤害一会心一对静止目标伤害提高
银月斩:三伤害一距离
净世破魔击:三会心一伤害
驱夜断愁:二伤害二会心
光明相:三CD一驱散
贪魔体:三CD一解除锁
5、配装方向
由于明教是十分严格的攒能量的门派,偏离带来的损失是极大的,偏离一个驱夜或斩必须要花两个轮才可以把偏离的损失补回来,因此无论是从循环还是伤害,实战满命中都是十分重要的,考虑副本中可能的增益,额外命中最多为5%(阵、蒸鱼菜盘、水煮鱼)最少为3%(阵),因为配装考虑110%~112%的命中。
加速方面,由于失去了辉耀红尘的额外加速,加速阈值有所提高,然后考虑技能CD,推荐堆二段加速(318加速等级)。
破防双会方面,经过计算,得出破防堆到40%左右,剩余堆双会为佳。推荐四件套+适量精简,有能力可选择四件套+二切糕。
三、明尊琉璃体
本段将介绍明尊琉璃体在PVE中的定位和特点,介绍明尊的招式奇穴,在奇穴、秘籍、循环、宏、配装、仇恨及实战技巧方面给出推荐。
1、门派定位
明尊在副本中一般担任坦克(以下简称T)的位置。明尊在生存、辅助能力上都是剑网三四T中的佼佼者,虽然仇恨相对不稳,但是这并不影响其依靠性能成为四T王者。但同时,T本身就是一个团队中十分重要的位置,需要对boss、团队和自身情况都有足够的理解,一旦犯错,会给团队带来极大的负面影响,上手难度很高。而明尊由于其强大的性能,在副本中需要做的东西比其他T更多,精通难度也极高。加上T是一个十分难以获得成就感和认可的玩法,玩明教T需要较强的心理素质。
2、心法专属招式
大圣明尊法下的技能即为明尊心法的专属招式,包括慈悲愿、戒火斩、朝圣言三个。
慈悲愿:强仇技能,无伤害,持续时间内自身闪避提高30%,CD15s,距离8尺,不占用公CD。
戒火斩:造成阳性伤害,使15s内所受伤害提高3%,距离20尺,CD6s,需要占用公CD。
朝圣言:引导读条技能,持续时间8s,持续时间内12尺范围友方团队成员每秒回复5%血量,基础攻击提高20%。自身获得60%减伤,每秒对范围内目标造成强仇效果,并根据范围内友方人数对目标造成仇恨(人数越多仇恨越高),需要占用公CD,5minCD。
3、心法奇穴
第一重
1-1食肉众生:赤日轮及幽月轮仇恨提高10%
1-2圣光明:烈日斩及银月斩仇恨提高30%
1-3血泪成悦:50%吸血
1-1及1-2均为增加仇恨的奇穴,在副本中一般根据两种技能的仇恨情况选择,根据计算1-2更优。血泪可以在单刷时作为自疗奇穴选择。
第二重
2-1日月凌天:赤日轮及幽月轮能量回复提高20%(从20点增加至24点)
2-2慈悲心:慈悲愿CD降低5s(从15s降低至10s)
2-3净身明礼:烈日斩及银月斩会对目标六尺范围内最多六个目标造成效果
日月凌天为加速回灵的奇穴,但是T的循环并不需要这部分回灵(无法利用这部分回灵),而慈悲心可以缩短强仇的CD,相对实用。在副本中一般选择2-2。
第三重
3-1寂灭:慈悲愿命中后使目标附带效果,任意玩家命中目标则回复玩家自身1%血量
3-2归寂无息:慈悲愿变为目标6尺范围内最多6个目标的群体效果
3-3镇魔极道:解除贪魔体时可以伤害并眩晕周围单位,并造成2s强仇效果
3-4寒月耀(主动):20尺范围打断技能,15sCD,需要占用公CD
由于寂灭持续时间长达7s,配合慈悲心可以达到最大70%的覆盖,而玩家命中目标则可回复1%血量,是一种极其强大的辅助治疗技能,在没有特定需求的情况下建议选择3-1辅助团队。在部分缺乏群体强仇的场合下可以选择3-2和3-3。在需求打断的场合下可以点出寒月耀(使用时注意停手防止卡公CD)。
第四重
4-1涅盘路:慈悲愿状态下每次闪避可以回复20日灵及月魂
4-2无明业火:每次消耗满灵对周围造成较高伤害
4-3圣火燃心:每次消耗满灵回复自身5%血量
4-4月尽天明:每次阴阳属性伤害命中则降低朝圣言1sCD
副本中一般选择4-4以大幅度缩短朝圣言CD,4-1由于收益不稳定不建议点出,4-2及4-3一般在单刷时使用。
第五重
5-1归寂道:光明相状态下净世破魔击可降低目标20%伤害,持续12s
5-2超凡入圣:提高10%血量上限及被疗成效
5-3知我罪我:幻光步落地时会对附近单位造成伤害及强仇
5-4性命海:施展光明相可提高自身50%血量上限及30%被疗成效,持续10s
归寂道可降低目标伤害,在大部分情况下可以用来降低boss的技能伤害,属于一种变相全团减伤,副本中一般选择5-1以辅助团队,在不需要团队减伤的情况下可以选择5-2以提高生存能力,需要较多强仇的时候可以选择5-3。
第六重
6-1折冲厌难:净世破魔击威胁值提高10%,每次施展回复自身5%血量
6-2秽身浴露:施展贪魔体清除自身内功debuff,并每秒回复2%血量
6-3贪魔伐罪:贪魔体减伤效果降低,持续时间内对周围目标造成伤害和强仇
6-4极乐引(主动):施展后将10尺范围最多6个目标拉到身边并强仇,对30尺范围内的友方单位赋予6s的无威胁气劲,并在6s内提高自身招式威胁值100%。60sCD,无需占用公CD,包括三本降低CD秘籍,两本增加范围秘籍及两本效果秘籍
副本中一般选择6-4作为稳定仇恨的手段,单刷时可以选择6-1提高生存能力。
第七重
7-1纵遇善缘:施展生死劫后获得“纵遇善缘”buff,持续5s,可以抵挡一次伤害,最多叠加两层。当自身血量低于40%时每次施展可获得两层纵遇善缘buff
7-2极本溯源:消耗满日后提高自身外防等级15%,持续8s
7-3除荡旷劫:消耗满月后提高自身内防等级15%,持续8s
7-4伏明众生:日灵达到60时可以施展,每2s对正面造成AOE,6s后清控日灵
副本中一般选择7-1以提高生存能力。纵遇善缘作为一个单次免伤技能由于剑三的伤害机制有着大量的强大作用,持续时间内可以免疫一般DOT,可以用于抵挡单次技能伤害,即使在只有普攻的情况下也可以有效降低自身受到的伤害。而7-2 7-3由于提升的是防御等级,实际提升的防御百分比不会超过5%,收益较低。7-4对明尊毫无作用。
第八重
8-1辟滞扈沙:当受到伤害超过自身血量上限30%时则此次伤害降低30%
8-2极乐普渡:受到攻击提高0.5%闪避,最多叠加5层,持续20s
8-3妙镜惊寂:受到攻击提高2%加速,最多叠加5层,持续20s
8-4忏罪归清:贪魔体每提前结束1s,CD降低2s
8-1是明尊专有的特殊类型减伤,只要伤害满足大于30%的条件,就必定触发(对穿透伤害同样生效,但对即死和固定数值、百分比扣血无效),在面对高数值boss时有着极强的作用。8-3则可以提高大量加速,一般可以将自身加速提高一段,可以有效提高技能速度,在仇恨、生存等诸多方面带来提升。8-2数值过低没有使用的价值。8-4在贪魔体二层充能的现在也没有价值。副本中一般根据boss伤害情况选择8-1或8-3。
第九重
9-1斩火:施展戒火斩使自身仇恨提高2%,持续15s,可叠加5层
9-2光明众:光明相对己方玩家施展,则为其减伤50%持续6s
9-3破死忘生:每次闪避回复自身5%血量,最短触发间隔1s
9-4渡厄力(主动):施展后为8尺范围内最多10民己方成员提供一层护盾,护盾约3000+玩家血量15%,60sCD,需要占用公CD,包括三本减CD秘籍,两本增加人数秘籍,一本增加距离秘籍及一本特殊效果秘籍
副本中一般选择9-4以辅助团队,在单刷时可选择 9-3。需要强调的是,斩火最大10%仇恨增益的实际提升极低,即使仇恨吃紧也不建议点出(仇恨吃紧时点出来也没用)。
第十一重
11-1无量妙境:消耗满灵后回复10日灵及月魂
11-2华彩若英:自身血量每降低10%提高2%闪避
11-3宿角生辉:慈悲愿额外闪避降低为15%,持续时间增加至10s,并提高自身招式威胁值15%
11-4殇未悔:慈悲愿额外闪避提高至60%
11-1的优点在于每次日月交替后则可为自己提供20点能量,可以让满灵过程省下一个轮,从而提高满灵速度。11-3配合慈悲心可以为自己提供长时间的额外仇恨和闪避。11-4则可配合一定的装备属性为自己提供较短间隔的巨额闪避(40%面板闪避配合奇穴则可在3s内实现对普攻的免疫)。11-2数值太低,触发条件太苛刻没有选择的必要。经过计算,11-1收益最佳,当闪避有额外收益时可以根据情况选择11-3 11-4
第十二重
12-1流沙渡:施展朝圣言时扣除自身能量,每3点日灵或月魂可降低1s朝圣言CD
12-2圣浴明心:取消朝圣言回血效果,基础攻击提高增加至30%,持续时间内赋予队友无威胁气劲
12-3耀火生瑞:取消朝圣言基础攻击加成,范围内友方单位获得30%减伤
12-4心火叹(主动):消耗一次满日及一次满月后可以施展,对目标造成巨量仇恨,并按照自身血量上限20%对下一次受到的伤害进行减免。无CD,需要占用公CD
12-1最多可以降低朝圣言63sCD,但对使用时的情况有较高要求,在特定情况可以点出。12-2及12-3为朝圣言相关奇穴,某方面增益的同时在另一方面有所削弱,需要结合副本机制选择是否点出。12-4在生存和仇恨方面有着极大的增益。副本中一般选择12-4以增强仇恨及生存能力。
4、循环、奇穴、秘籍及宏
明尊的基础循环只围绕着一点,即“满灵”,一般可以认为一个循环满灵速度越快则越优秀。
围绕着这一点,我们可以浏览奇穴,发现如果点出无量妙境,则两次满灵后,每次消耗完满灵都会有一系有20能量,此时一斩二轮即可满灵。如果点出心火叹则可在任意位置插入心火叹,这样每个循环包含两次满灵,需要9公CD,可以说是当前版本的最优选择了。
6、仇恨机制
仇恨机制是T的必修课(本帖中只介绍大概,详细机制请查看后续的相关攻略),这涉及到你能否稳定拉住boss保证治疗和输出的战斗环境。
首先介绍仇恨的本质。仇恨的本质为“威胁值的累积”,游戏中的招式会对boss生效,产生威胁值并累积下来(治疗技能虽然不对boss生效但依然会累积),boss会将每个玩家的总威胁值以一定的形式显示。
具体显示方式为,以当前目标威胁为100%,将所有玩家的威胁以百分比形式显示为仇恨列表
仇恨列表的显示形式为百分比,很容易和技能中的提高自身威胁值XX%产生混淆,但实际上仇恨列表仅仅是威胁值的显示形式,各种提高/减少仇恨的效果仅仅是以持续时间内的招式为对象的。
由于威胁值的实际值是玩家从进入战斗到当前时刻所有招式威胁的累积,所以忽略掉爆发技能时,想要提高仇恨的方法为使用每秒威胁尽量高的循环。而前文中给出的宏则是可以打出当前最高威胁的循环,可以保证基本的仇恨。
当然仇恨方面,明尊也有一些爆发招式,配合高威胁循环使用可以进一步保证自己的仇恨,下面详细介绍。
朝圣言:朝圣言会根据覆盖的友方人数产生巨量的威胁值,在尽量覆盖全部队友的情况下,朝圣言可以产生足够的威胁值,以保证自己的仇恨。
极乐引:极乐引可以提高使用后6s时间内技能的威胁值,配合高威胁技能(如朝圣言)可以进一步提高自己的仇恨。另外,极乐引使用后6s时间内,输出和治疗均无法产生仇恨,可以让自己拉开与其他玩家的仇恨差距。
当T仇恨不足时,boss就会因仇恨不稳转而攻击输出或治疗的情况(简称OT),这就是剑网三中的目标转移机制,具体如下:当任意目标仇恨超过当前目标120%(攻防boss为130%)时,boss选择仇恨最高的目标为新的攻击对象。
而这个机制在实战中主要有三种表现形式
①、由于T仇恨较弱,DPS过于暴力,输出的仇恨超过T的120%,boss转移目标,OT。
②、boss因为机制选择其他玩家释放技能(简称点名)后,T的仇恨未能超过当前目标的120%,不转移目标,反而继续攻击当前玩家,OT。
③、boss释放点名招式后,虽然T仇恨超过了当前目标的120%,但有其他玩家仇恨高于T,则boss选择场上仇恨最高的玩家为新的目标,OT。
另外,如果T重伤或由于其他原因清除仇恨,boss也会立刻转移目标,导致OT。
为了应对这些情况,T有着特殊的技能,统称为强仇,而强仇的具体效果包含两个方面。
①、强制目标:给boss赋予一个效果,使boss在持续时间内,不会因为仇恨因素攻击其他玩家。
②、**一仇:使用强仇技能的同时,自身的仇恨会**当前仇恨列表中最高玩家的仇恨。
依靠这两个效果,强仇技能可以在即将OT的情况下将boss仇恨稳住。
7、实战技巧
首先介绍仇恨方面的实战技巧。
①、威胁增益技能与高威胁技能的搭配使用。最典型的例子就是朝圣言和极乐引,由于极乐引可以在6s内提高招式威胁100%,因此在各种高威胁招式前使用是可以实现收益最大化的,而明尊最强的威胁值技能就是朝圣言,在使用朝圣言前,有意识的先使用极乐引,并紧接着使用朝圣言,可以进一步保证仇恨。另外,心火叹、净世破魔击、银月斩也是高威胁技能,在朝圣言CD的情况下,可以将极乐引配合这些技能使用。
②、生死劫和破魔的灵活切换。生死劫和破魔同为消耗满灵的技能,但是这两个技能在明尊心法下的作用大相径庭。生死劫的主要作用为配合奇穴7-1纵遇善缘获得免伤效果,降低自身受到的伤害,招式威胁值极低,且只能对当前目标产生威胁;而破魔的威胁很,且日破为群攻,月破为三段伤害的突进。另一方面月破为三段伤害,可以触发三次月尽天明,而日破命中多个目标时也每次都会触发月尽天明。因此实战中根据承伤和仇恨情况灵活切换生死劫和破魔的使用是极为必要的。在仇恨不稳时,请多打破魔;当目标数量较多时,请多打日破;当生存压力很小时,请多打月破。而如果生存压力较大,仇恨相对稳定时,则可以多打生死劫。另外在boss施展一些单次伤害招式时,有意识的打出生死劫,可以免去开贪魔体的麻烦。
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