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DNF2018刺客改动一览 DNF起源版本刺客改了什么

本文由飞鹏网小编发表于2018-01-10 16:04:54

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DNF2018刺客改动一览,DNF起源版本刺客改了什么?DNF起源版本刺客这个职业表现如何?下面跟随小编冉冉一起去看看DNF起源版本刺客改动一览吧!

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DNF2018刺客技能平衡改版介绍:

弧光闪

攻击力增加35.2%

迅影

调整连击时获得的连击点数量。

追加后跳时可以使用的机制。

终结追击

SP从20变为15。

强化 终结追击

删除此技能。

匕首精通

调整攻击时获得的连击点数量。

物理攻击力小幅上升。

CD减少率小幅上升。

双剑精通

调整攻击时获得的连击点数量。

物理攻撃力増加値が短剣マスタリーの物理攻撃力増加値と同じ数値に上方修正されます。

绝杀斩

攻击力增加30.8% 。

旋舞斩

攻击力增加42%

双刃穿刺

攻击力增加27.3%

减少击退敌人的距离。

旋刃

攻击力增加25.1%

改善旋刃的攻击判定。

修复终结追击3倍伤害的现象。

截杀

追加新被动技能。

学习等级:30

掌握等级:10、最大精通:20

SP:30

每一级增加2%暴击伤害。

侧步

变为攻击时可以强制使用侧部。

剑刃风暴

旋转时多段攻击力增加11.2%

终结攻击力增加39% 。

螺旋穿刺

攻击力增加37.4%

雷光刃影

攻击力增加28.6%

死亡风暴

攻击力增加21%

发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。

疾风乱舞

攻击力增加18%

绝命瞬狱杀

攻击力增加19.5%

改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。

月轮舞

终结攻击力增加57.4%

取消增加力量和暴击率的效果

基本的な攻撃の多段ヒット数が1回減少します。

改变3级的效果。

重新调整攻速移速增加值。 (最终增量不变)

现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。

旋刃冲击

攻击力增加23.8%

陨落螺旋刺

攻击力增加29.2%

极限追击

取消主动,变为被动。

变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。

转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)

乱空杀

攻击力增加60.5%

CD从20秒变为30秒

月影突袭

攻击力增加28.8%

终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向

天渊星狱

攻击力增加24.4%

天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。

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