【飞鹏网原创】百返手游预祝各位今日愉快!~
一晚山么,这个游戏做市场推广应该也就是清明4月7日左右。
游戏的前戏
90%的游戏的印象都在前面,我很喜欢开局那种摸索和解密的故事感。而且视野很有限,基本在主角的提灯这里。
游戏是个混合的游戏。
一部分主线是战斗,有屠夫和逃生者。
一部分是收集癖。而且游戏中居然还有有收集癖的角色。
角色细分还有性格(人格),皮肤动作这些小东西。技能居然不是主要的,主要的是道具,道具作为可变的因素。
和职业挂钩,还有不同的职业也可以通过游戏中的开箱子,不同水平的体验其他职业。非常不错的设定。
不过体验的职业感,远远不如本职业的感觉好。
比如医生是大家常用的职业,使用镇定剂是没有消耗的,但是其他职业使用镇定剂是会消耗道具的(镇定剂)。
主要部分匹配模式和排位赛
匹配模式:因为排位赛有限制,不能让水平低还有能力差的玩家进入,不然可能会对心理产生一定的伤害。常常输的人,心理素质一定不高。
所以游戏规定的是某个职业的35人格以上才能打匹配,其他的没有要求。还有4种人格,建议出一种成长会比较好。
无论是生存着还是监视者,花式成长的一般都玩不好,没有偏科的长处。
排位赛:没怎么打,但是确实高手很多。
做生存者,很多时间都被监视者抓到狂欢之椅上,不过由于队友水平也高,逃脱的时间和机会也很多。
相对做监视者,也比较容易抓到生存者,不过抓到归抓到,淘汰也比较难,能放上狂欢之椅,不过要守着,但是在高手局,守一个人,就意味着其他的密码机被解锁。最后输面比较大。
亮点
为什么这个游戏这么好玩。
主要是一招鲜亮翻天。
加上大家看看排位赛的前面几名,都是什么熊猫平台直播,还有斗鱼平台直播职业玩家在演绎游戏的流程。
地图:
这个游戏的地图很有意思,一个围墙,然后中间一个比较大的建筑,其他地方散落障碍/生存者,道具箱子/生存者,狂欢之椅/屠夫。
以后专门出一个图的攻略。
跑图:
跑图也是很有意思的。比如生存者的卡视角跑位,生存者的逆向满怀扑,跳楼上楼11楼电梯跑法,还有前期障碍比较多的时候打板子的行为也是很靠谱的。
监视者屠夫的卡位,聆听,放狗,乌鸦/环境,还有扔充气娃娃。
胜利
任何时候都不要放弃,你才能赢。
狂欢之椅子不是输,生存者打开了逃生之门也不是输,什么是输呢。
就是你放弃的时候。
狂欢之椅还有人来救你。
生存之门打开了,也有可能只跑掉一个。
被打残血了,这里的人物有2次被击移动,第一次击打受伤会留下很多的鲜血脚步印记。第二次击打就眩晕,自愈基本不能打,必定被上气球送上狂欢之椅。
@solex-2018/04/10
福利好康群:706439
Copyright © 2010-2022 All Rights Reserved