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PUBG的开发者发布了新的开发日记详细介绍的萨诺地图新玩法和萨诺通行证
开发者日记: 解锁成就的新方式
玩家们大家好!
今天,我们将和大家分享新地图萨诺(Sanhok)中将更新的内容,一种你在PUBG中从未享受过的全新版本。虽然我们很快就会公布所有细节,但首先我们想分享一些优质内容的构思和规划。
从一开始,我们的目标就是构建一种能让玩家感到有意义的道具获取方式。
首先,我们试图通过引入开箱系统来建立一个基于稀有性的换装市场。无论是否消费,所有玩家都可通过该系统获取奖励物品。同时,玩家可以在这里出售多余的宝箱或饰品、并且可以不使用现金付款的方法购买物品或向您的Steam钱包中添加资金。我们为了给玩家们提供游戏体验之外的有趣系统,设计了游戏内道具的交易。无论您愿意还是不愿意购买,交易系统会对玩家有助。使用钥匙在宝箱中获得稀有道具是玩家们最喜欢的要素之一。
但为了让特定的道具变得稀有,我们需要控制道具的流入,并调整高级别道具的掉落率。因此,很多玩家们不能立即获得特定的道具,而且即使投入很多钱,也有时候无法获得想要的道具。这种类型的市场模式有独自的长处。然而,我们团队的并没有停留在这里,而继续尝试了新的系统和新的内容。在去年发布PC 1.0版本的时候,我们团队就已经想到了多种不同的付费形式。
我们曾经考虑过以付费资料片的形式发布新内容,其中包括新的地图。但我们逐渐认识到这种方法有一些致命缺陷——付费资料片将割裂玩家群体,这将使大部分玩家无法享受游戏后续的更新。因此,在2017年的游戏大奖上,我们承诺PUBG所有的地图将免费提供给我们所有的玩家,而不是以付费资料片的形式公开。
在设计和开发萨诺(Sanhok)地图的同时,我们也开始探索了不局限于付费资料片的情况下以怎样的新方式能提供优质内容。我们曾试图创造一个全新的奖励系统和游戏体验。最终,我们决定采用一种新的系统:“通行证(Event Pass)”。
该系统将于6月22日和新地图萨诺(Sanhok)一同登陆正式服。通行证系统的设计目的是为了反映玩家对于成长相关系统的需求,与此同时提供一种有别于传统开箱系统。正如之前的宝箱系统,无论你是否购买,你都可以在通行证模式中获得奖励。你可以通过通行证系统免费解锁许多限时物品并获得一个永久物品。
不过,你也可以通过购买通行证并完成某些任务进行升级,从而解锁大量永久的独家奖励。如果你对通行证购买犹豫不决,但又想做任务,你也可以自由地去做任务。任务进度是会被追踪并保存的,所以你也可以在活动的后期购买通行证并且仍然能够获得所有独家奖励。
第一个通行证活动将和庆祝萨诺(Sanhok)登陆正式服有关,因此它包含了萨诺(Sanhok)主题的物品。该通行证将持续大约4周。其中包含了数十个任务:日常任务、周常任务和萨诺特殊任务。
通过完成任务和升级,你将解锁相关奖励。这些奖励物品不能被交易或出售。所以只有完成任务的玩家才能在游戏中穿着炫耀它们。还有一个重要的变化:只要在游戏中完成任务,玩家们就可以获得一次免费更名的机会。
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