【背水一战】我方全体攻提高39%,并无视克制效果10秒。开战后4秒用。高输出使用
【一鼓作气】我方全体攻提高1%,并每秒回复5点怒气。开战后4秒用。追求高输出使用
【援军令】我方全体加1400命,解除沉默和怯战。开战后15秒用。克制沉默和怯战
【奋武扬威】我方全体降伤20%持续6秒。开战后6秒能用。高肉队使用。
【上兵伐谋】我方4队每秒恢复4500,驱散并免疫:内,晕,封,怯4秒。开战后8秒能用。
克制技能队专用
【乱石阵】对敌武力最高2支部队造成7000伤,并32%概率晕5秒。开战后8秒能用。
【水淹车军】对敌武力全体造成800伤,并降低对方怒3支队22怒。开战后14秒能用。
【火牛阵】有48%概率使敌4支队内讧6秒。开战后8秒能用。
【巨石轰】对敌全体造成900伤,10秒内造成300伤每秒。开战后8秒能用。
【草木皆兵】对3支队2100,20%几率怯战6秒。开战后14秒能用。
【南蛮入侵】对敌4支队41%概率晕8秒。开战后8秒能用。
【万箭齐发】对敌方后排部队6500伤,并使其造成伤害降64%持6秒。开战后8秒能用。
宝物:
要根据阵形武将和情况配宝物,配带没那么绝对是哪个武将,像很多人认为列女必须貂蝉带,并不正确,因这这宝物是加怒的,换言之,有好用技能的武将都能用,如,加血能快点加,黄忠也能多发些内讧,都有好的效果。
能统一说法的就是带防的给前排,其它的要看情况给武将带。每个人用的队形不一样,没那么绝对。活用它你就历害了。
计策:
也是同理。真要统计起来种类数据太多。真有不明白这块的把你的队型截图发军团群里,大神们会告诉怎么安排,主升哪里。
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