明日方舟手游针对目前发布的未成年人防沉通知也作出了相应的调整,很多游戏都在相应号召,这个防沉迷调整是对未成年的保护,具体的内容调整,注意事项,补偿说明的内容都有哪些呢?想必一些玩家们想了解一下了,马上为大家分享一下。
关于未成年人防沉迷调整的消息想必大家已经有所耳闻了,如今属于管制范围内的游戏均已做出相应的调整,如今作为主流的手游自然也不例外,像明日方舟等二次元手游已经发出公告声明,并且对因为调整而无法正常享受之前购买的月卡福利的未成年人作出了相应补偿。
不管如何,防沉迷调整已经实施,无论是受到影响的游戏厂商和玩家都应该及时适应。虽然对于二次元手游来说,月卡的每日奖励不仅是平民党氪金性价比最高的手段,也是厂商引导玩家每天上线的动力,保持用户活跃度的“传统艺能”,与之相似的还有体力机制、日常任务以及签到奖励,这些都已经成为了二次元手游不可或缺的一部分。但受到防沉迷再次调整的影响,之前购买了月卡的未成年人每周会因此无奈损失200*4=800合成玉和60*4=240理智,加成日常的400和四天多自然回复的上千理智,损失只能用“惨重”二字形容。
明日方舟未成年人防沉迷调整内容 明日方舟未成年人防沉迷调整及补偿说明
此前,《明日方舟》根据2019年11月国家新闻出版署下发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,设置未成年人登录时段和时长限制以及未成年人付费服务限制。
现积极响应近日国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为保护未成年人身心健康贡献一份力量,《明日方舟》官服将于【2021年8月31日16:00】进一步对未成年人防沉迷系统进行调整,bilibili服相关调整时间及补偿说明将在后续公告中公示,具体调整内容如下:
一、未成年人在线时长限制(根据2021年8月通知调整)
◆仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向未成年人提供1小时游戏服务。其余时间未成年人将无法登录游戏。
◆关闭游戏内游客账号登录功能,不再向未实名注册和登录的用户提供任何形式的游戏服务。
二、未成年人付费服务限制(遵循2019年11月通知设置,无调整)
为规范未成年人付费服务,对未成年人用户付费服务实行以下限制:
◆8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币
◆16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币
此外,对因上述部分调整而受到影响的已购买月卡的未成年人用户,我们将做出如下补偿方案:
对于在2021年08月31日16:00前已购买【月卡】,且在2021年09月01日04:00后仍处于有效期内的未成年人玩家。我们会将【月卡】剩余有效期内,因防沉迷系统无法登录领取【月卡】相关的签到奖励以游戏内邮件的形式退还于玩家。该补偿将在10个工作日内一次性发放。
例:
1.未成年人玩家A在2021年09月01日04:00后,【月卡】有效期仍剩余12天,且距离成年时间大于【月卡】有效期时,由于防沉迷系统限制,玩家A无法在09月01日(周三)~ 9月2日(周四),09月06日(周一)~09月09日(周四)共6天登录游戏。对此,我们将发放该6天所对应的月卡内容( 6天*200合成玉、 6天*1个应急理智合剂),共计1200合成玉及6个应急理智合剂。
2.未成年人玩家B在2021年09月01日04:00后,【月卡】有效期仍剩余12天,但由于玩家B成年时间是在09月02日,那么玩家B仅在09月01日(周三)无法登录游戏。因此玩家B将收到该期间(09月01)内所对应的月卡补偿。共计200合成玉及1个应急理智合剂的补偿。
注意:
◆上述补偿仅对在2021年08月31日16:00前购买月卡的未成年人玩家生效
◆2021年08月31日04:00~16:00期间已领取过月卡相关的签到奖励的未成年人玩家不再享受当日补偿
◆使用游客账号的玩家,请在本次08月31日16:00调整前注册并绑定正式账号。避免游客数据丢失
但还是那句话,只能尽快适应,但要求手游厂商方面调整日常的机制似乎不太现实,尽管用户里有不少未成年人,但考虑到存在氪金等因素主要目的受众其实不应该是未成年人。所以鹰角目前和其他厂商一样,只能对调整前购买了月卡的未成年玩家作出不能上线领取的月卡签到奖励以邮件的形式退还,但如果在调整以后“明知故犯”继续购买月卡的话是不会有补偿的,这点在公告中的注意事项也有提到,另外还提到了游客账号需要正式绑定,毕竟调整以后应该也不会再有游客账号的存在了。
不过比起月卡补偿,玩家显然更想要游戏内其他机制的调整,曾经被多次呼吁的“扫荡”功能又在各大评论区被广泛提及,个人认为明日方舟若能尽快上线“扫荡”功能的话,是个值得称赞的明智之举。因为不仅未成年人能受益,平时没多少时间玩游戏的上班族和其他玩家也能减轻不少时间上的负担,毕竟每天清理智花的时间虽然不长但也不算特别短,尤其在挂剿灭的时候,以个人的体验挂完剿灭差不多需要一个半小时,如果放在未成年人被限制的三小时里就是整整一半的时间了。
或许还有部分玩家会表示反对“扫荡”,认为如果出了扫荡游戏时长大幅缩短就更加没游玩的动力了。这无疑是本末倒置的想法,游戏值得玩或者好玩应该靠的是内容,而不是“看录像”,当然不可否认方舟里的看录像存在一定的意义,能让人以旁观者的角色反思自己的操作,还能点开干员面板研究吃到buff或者debuff的影响和结算顺序等等。既然如此,为什么不选择全都要,就像一倍速和二倍速能在战斗中切换一样,扫荡功能也能“开关”,想看录像就不开,赶时间的话就开启扫荡,拥有自由选择的权利的话这样应该所有玩家都会赞同吧。
不过关键还得看鹰角做不做,虽然不知道技术层面上实施难度有多大,但个人认为并不难,不少游戏都有类似的功能;关键得看鹰角愿不愿意割舍一部分在线率去做这件事。如果是放在刚开服不久的时间段,没出扫荡功能其实无可厚非,但在游戏已经出了两年多,用户量基本已经定型的情况下还继续“拖时间”就有点说不过去了。正好最近方舟风评存在不少争议,如果趁着这次“挑战”上线利好玩家的扫荡等功能,转而用更多更优质的内容来留住玩家的话,“挑战”也就变成了机遇,大家觉得呢?
以上就是小编为大家带来的明日方舟未成年人防沉迷调整及补偿说明,希望对各位玩家有所帮助。
Copyright © 2010-2022 All Rights Reserved