你是否经常会去论坛、贴吧、琵琶网等地方查看刀塔传奇的攻略,因为这款游戏是以Dota为背景,所以很多玩过网游游戏的玩家就经常会把之前的一些术语或者口头语等等带入游戏中,不少新手就看的有点迷茫,什么叫AOE、什么叫前摇,下面飞鹏网小编就来为大家解答一些游戏中的术语,让大家明明白白玩游戏。
刀塔传奇游戏术语解答:
平A:即普通攻击,游戏中除了大招我们可以手动控制以外,剩下技能里面除了被动以外都是按照一个规律来释放的,例如平A-技能-平A技能、平A-技能-平A-平A-技能等,个别英雄经常就会直接丢技能,但是随后还是按照某个规律普通攻击结合技能释放。
AOE:范围性伤害,伤害目标在一个以上就可以称为AOE伤害,同时也因为伤害范围的不同,AOE也分为范围AOE和群体AOE。范围AOE有针对前排、中排、后排、小范围、大范围等等不同的范围伤害。
DPS:这个词是从魔兽世界出来,指的是每秒说造成的伤害,DPS高也就是说这个英雄伤害高,后来泛指输出英雄。
T、肉盾、前排:T就是TANK的缩写,一般是讲在前排吸收伤害的英雄,都说T要肉T要肉,就是说T防御要高、血要厚、魔抗也要高。
BUFF:增益状态,能够为队友增加某一个方面属性、护盾等等就称之为BUFF,刀塔传奇中的英雄的四技能大多都是BUFF型技能,有对自己人生效、也有对敌人生效的状态。
DEBUFF:学过英语的玩家都懂DE是什么意思,和BUFF的增益不同,DEBUFF的效果是减益,比如巫妖的减魔抗对于敌人来说就是一个致命的减益状态。
攻击前摇、施法后摇:不知道大家有没有发现一个规律,英雄发动普攻攻击的时候身体就是往前倾,而发动技能则身体是先后摇,这就是施法后摇,了解后摇有什么作用呢?对面施法我们要做什么,打断啊!学会判断英雄的施法后摇才能够很高的提高打断技能的成功率,这可是这款游戏最有玩点的一个地方。
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